七、超強力天賦

七、超強力天賦

處理完泰迪,陸志搓了搓手,準備查看系統給的提交BUG獎勵。

儘管BUG被強制提交有些不爽,但回過頭想想,這種事情玩家莫得辦法呀。

卡BUG,擱在任何一個遊戲中,都是官方難以容忍的事。

輕則掉線回檔,重則永久封號。

【提交BUG獎勵三選一。】

【獲取一個稱號:BUG小能手。】

【效果:提交BUG時,根據BUG嚴重性,額外獲取大量經驗值。】

陸志皺了皺眉,直接在心裏把這個選項斃掉了。

身為遊戲唯一內測玩家,他最不缺的就是經驗。

別忘了,他不光有遊戲,還能通過擊殺討伐怪獲得高額經驗。

【稱號:先驅者。】

【效果:佩戴稱號時,脫戰狀態下,每秒恢復最大生命值0.1%。】

這個技能有點意思了。

每秒百分之零點一,十秒百分之一,一百秒百分之十,一千秒百分之百。

一千秒,換算下來也就16.666分鐘。

它還是最大生命之百分比恢復,用到一百級都不過時。

等級越高,血量越高,收益越大。

陸志有點心動了,但還是繼續往下看。

【特殊天賦:探索者。】

【效果:根據玩家最高值的屬性,自動補全其他屬性。】

【即為:16、14、11,獲得探索者天賦后,自動提升至:16、16、16.】

【同時,您以後每次升級,只能獲得一個自由屬性點。】

【做為補償,您將同時享受力、智、敏三屬性的全部加持。】

【即為:三屬性同時做為主屬性。】

【之後,您的普通攻擊,將享受物理、魔法雙加持。】

【計算公式為:基礎物理+基礎魔法=最終數值,相當於一次攻擊同時打出基礎物理傷害和基礎魔法傷害。】

【註:該天賦的存在,是為了能讓玩家更好的探索遊戲內有可能存在的漏洞。

獲得后將無法轉職主職業。

但各職業技能(專長)您均可以通過學習、創造、職業任務、討伐寶箱等方式獲取。】

【註:獲得該天賦后,遊戲將開始一次全面更新,將更多的技能(專長)添加在討伐寶箱以及BOSS寶箱。】

“.....”

陸志好一陣沉默,來回翻看第三個獎勵。

本來他都打算確定第二個獎勵了,16分鐘滿血,能大大提高自己的打怪效率。

但是第三個獎勵,也就是探索者天賦的出現,讓陸志一下子猶豫了。

首先看優點。

這個優點,說白了就是拿一個屬性點當三個用。

如果自己選擇,下一秒,自己的全屬性就直接變成了13。

算是補全了不足13的屬性。

代價也很慘痛,每升一級損失四個屬性點。

如果只看到這裏,那必定是虧的。

因為升級后,只有一個自由屬性點,全屬性+1沒了,另一個自由屬性點也沒了。

即便是有天賦加持,一個當三個用,也不過才3個屬性點。

比起之前還損失了兩個技能點!

但後面的介紹,才是讓陸志動搖的根本。

【玩家同時享受三大屬性的加持。】

也就是說,他三大屬性,都是主屬性!

每點力量,物理攻擊+4,血量+40。

每點智力,魔法攻擊+2,藍量+20。

每點敏捷,暴擊幾率+2%,出手速度+0.08。

隱性的加成,比如體力、自身肌肉強度、精力等等...這些更不用說,肯定也有提升。

應該是和超凡主屬性一樣,提升百分之百。

這些加成,換算下來的話,其實剛好補齊了缺失的全屬性。

甚至有過之而無不及。

陸志囧着眉,蹲在地上寫寫畫畫。

他是個數據黨,不把數據搞清楚寢食難安。

其實他已更傾向於選擇第三個獎勵了,現在要做的就是讓自己心裏有個明白數。

“假設我已經獲得了職業,主屬性是力量。”

“沒有這個天賦的情況下,一級5屬性,全屬性+1,自由+2。”

“就把它加在主屬性上,這個收益最大!”

“那我將得到...”

主屬性的3點力量=12點攻擊、120血量。

還有1點魔法攻擊、10點藍量、1%暴擊幾率、0.04出手速度。

“好,現在假設我選擇這個天賦,升一級得到的是...”

一個自由點=全屬性+1=4點攻擊、40血量、2點魔法攻擊、20藍量、2%暴擊、0.08出手速度。

算着算着,陸志懵了。

他算不明白了!

“不行,我必須搞清楚!”

將屬性拆開算。

下面的,有天賦的那個,摺合成上面就是1點力量(有主屬性)、2點智力(無主屬性)、2點敏捷(無主屬性)。

1+2+2=5

好了,這下懂了。

“淦!”

從獲得的屬性點上來看,是一模一樣的。

最大的區別就是‘均衡’,沒有哪一項格外突出。

看似平庸,實則不然。

這遊戲獲取屬性點的方式,並非只有升級一條。

遠的不說,商城裏就有屬性點賣,雖然限時限量,但至少有個方向不是。

還有,有些技能(專長),也能獲得不等量的屬性點。

從升級方面來看,獲取到的屬性點其實是一樣的,都是五個。

但是從長遠來看,肯定是選擇天賦更合適,這個毋庸置疑。

“有點動搖了...”

陸志咂咂嘴,感覺這會兒非常需要一些有遊戲經驗的前輩指點一下。

最好是數據黨大佬。

這第三項獎勵,如果效果只是到這裏截止,陸志是非常滿意的。

和壞就壞在它直接取消了後續的主職業。

沒有主職業,技能和專長需要通過學習、職業任務等方式獲得。

當然,也能買,也能爆。

其實陸志能看出來,遊戲更希望自己選擇第三個獎勵。

為此,甚至不惜發動一次更新,在討伐寶箱和boss寶箱添加了更多地技能書。

“你是想讓我試試,各個技能組合之間,是否有矛盾、漏洞、BUG之類的吧?”

陸志嘆了口氣。

遊戲自然是沒有回答他,靜靜等他做出選擇。

內測玩家,而且是唯一內側玩家,肯定是要獲得很多優勢。

同時,也必須一個人承擔起找BUG的任務。

這第三項獎勵已經是相當優秀了。

別忘了,陸志是一個人,享受了所有的‘怪’。

他還有遊戲、現實兩種‘打怪’方式。

有一點陸志忽略了,主要是他也沒玩過這遊戲,聯想不到一塊去。

這項獎勵中,最珍貴的不是一個屬性點擋三個用,也不是寶箱裏添加了技能書。

是那【學習、創造】四個字!

他可以通過學習、自創的方式,擁有無限多的技能(專長)!

“行,既然你希望我這麼選,那我...”

話說一半,陸志突然閉嘴了。

隨後,他二話不說,衝出衚衕,打了個車直奔局子裏。

同時,掏出手機給安少傑發了個信息。

【快快快,大門口接我我進不去!】

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藍星OL:我是唯一內測

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