第310章 第二輪比賽
這一輪的比賽,對第二小隊來說,其實難度比第一輪比賽還小,哪怕是最難的那一類任務,也沒有集訓時歐豪一佈置的任務難。
所以,第二小隊對於這一輪的比賽,完全就是心有成竹。當然,也不是沒有需要擔憂的地方,比如和其他人競爭同一個任務。
只要是比賽,競爭就永遠都是避免不了的,畢竟勝利者有限,絕大多數參賽者,都是為了勝利。第二輪比賽,也是有着一定的競爭性,只是沒有第一輪比賽那麼直接。
第二輪比賽,所有的任務,都是由八大勢力為主,又和十家代表勢力一起制定的,並且所有人參與制定任務的人員,必須要在任務正式發佈之後,才有人身自由。在此之前,他們都是被嚴格監管,吃喝拉撒都在制定地點,重兵把守,目的就是為了保證制定的任務內容不外泄。
第二輪比賽主要考驗的是參賽隊伍的綜合能力,其中最重要的一點就是臨場應變能力。要考察這一點,那麼所有的任務內容就不能提前泄露,不然參賽隊伍提前做好相應的準備,那就沒法考察出參賽隊伍的臨場反應能力了。
而這些被精心制定的任務,雖然總體上和八大勢力日常發佈的任務類似,但是又做了專門的調整,確保任務的難度和創新程度,讓參賽隊伍可以順利完成,但是又不會是他們時常接觸的任務類型。
不過,只要參賽隊伍的綜合素質過關,又不主動去挑戰那些超出他們能力範疇的任務,想要通過第二輪任務,還是有很大機會。當然,這個也考驗他們挑選任務的水平,即便是難度一樣的任務,完成任務所需的時間也是不同的。
其次,也要考慮接取同一個任務的隊伍數目,規則上同一個任務,可以同時有十支隊伍同時領取,但是每個任務都有一個完成次數的上線。只有優先完成任務的隊伍才算成功完成任務,而當任務完成次數達到上限,其他領取任務的隊伍就會被視作任務失敗。
不同任務,設置的完成次數也是不一樣的,多則十幾次,少則兩三次。
而且,所有任務,都必須經過八大勢力的認證,確定無誤后,才算是完成!
這些都是所有參賽隊伍需要考量的事情,畢竟若是辛辛苦苦完成了一個任務,但是還沒有來得及認證就發現,這個任務的完成次數已經達到上限,那他們此前的努力就會盡數作廢。
這個既看隊伍的實力,也看運氣,並且運氣的成分會比第一輪比賽更高一些。畢竟八大勢力制定的任務,五花八門,總有一些任務是需要看運氣的!
所以,雖然第二輪的比賽看起來比較簡單,但是每次淘汰的參賽隊伍,至少要有六成,最多的一次大賽,足足淘汰了八成的參賽隊伍。
第二輪比賽,競爭依舊存在,而,只要有競爭,自然也會有勝利者,失敗者。
........
和第一輪比賽一樣,第二輪的比賽也是在空界裏進行的,不過範圍進行了擴大,除了一開始的八大空界,還加入了十個空界,作為第二輪比賽的場地。
不過,場地是增加了,但是要去那個空界場地,則是看每支隊伍領取的任務,每個任務都有對應的任務場地。
每個場地之中,設置了很多監察的工作人員和設施,不過這些佈置只是為了在出現意外情況時,可以及時進行救援,並不會影響到比賽的正常進行。
還有另外一點,每支隊伍也可以將完成任務所需的材料交給工作人員,由工作人員代為提交,不過這個是看運氣的。首先你要遇到一個工作人員,其次工作人員能夠及時幫你提交任務材料。每一個工作人員,都是八大勢力專門培訓過的,每個人的安排也十分充足,並不會有太多的空閑時間。
而且,按照規定,一個工作人員,同一時間,只能幫一支隊伍提交任務材料,這些都是后話了。
第二輪比賽正式開始之前,所有參賽隊伍都被集中,講解比賽規則和需要注意的地方。這是常規流程,必不可少的。
規則講解結束后,每個隊伍都分發了一個特殊的靈寶鑒,巴掌大小,小巧玲瓏,十分好攜帶。這個靈寶鑒有三個主要功能:查看任務目錄、領取任務、鑒定任務材料,提交任務!
第二輪比賽設置的任務眾多,畢竟參賽的隊伍數目就擺在這裏,如果是用紙質材料,不僅不方便使用,更不方便八大勢力統計。為了解決這個問題,這一次特意採用了靈寶鑒這個工具,這東西剛研發出來沒有多少年,目前造價還比較昂貴,使用範圍也比較有限,目前只在這一次的登天大賽大規模使用。
通過不同的激發方式,可以觸發靈寶鑒不同的功能,如查看所有的任務目錄。這些目錄都是實時更新的,並且還可以根據自己的所需,選擇條件進行自動篩選,這樣可以大大減少查看任務的時間。
按照以往的經驗,無法及時了解到任務的完成情況,和耗費大量時間挑選任務,是最容易造成隊伍淘汰的主要原因。以往的大賽里,也都有需要不同的方式傳遞信息,不過都沒有這次的靈寶鑒這麼方便和迅捷。
不過,因為靈寶鑒目前也是第一次實際使用,所以功能不算特別完善,查看任務時只能看到個大概,沒有十分具體的信息。所以,實際上還是需要其他的任務目錄輔助,但是相比之下,已經非常便捷了。
單是第一個功能,就足以讓這一次的登天大賽和以往的大賽完全不同。
靈寶鑒的第二個功能,其實也只是第一個功能的一個小小的延伸,在查看任務的時候,可以通過再次激發靈寶鑒,這樣就會被視作領取該任務。領取之後,還需要關閉靈寶鑒,然後重新激活,查看自己是否領取了這個任務。
第三個功能鑒定任務材料,這個則是可以省去參賽隊伍自己辨認材料的時間。當然,這個功能也不能隨便使用,每支隊伍的靈寶鑒只有五次的使用機會。這個功能對大多數隊伍來說,都是一個非常實用的功能。
要知道,鑒別材料,是一個需要大量知識儲備的技能,而參加登天大賽的絕大多數魂獸,都沒有這樣的知識儲備。因為認錯材料而導致沒有完成任務的參賽隊伍,並不在少數。這個功能的出現,雖然不能徹底解決這個問題,但是可以很好地緩解這個問題。
最後一個功能,沒什麼作用,但又十分重要,這關繫着參賽隊伍是否能夠晉陞到下一輪比賽。不過,這個功能不是參賽隊伍使用,而是八大勢力專門在場地之中設立的十個據點中的工作人員使用的。他們需要做的,就是在達到任務完成條件后,去到這些據點認證,成功之後,由工作人員完成任務的提交工作。
因為靈寶鑒是第一次在登天大賽之中使用,所以八大勢力特意給了所有參賽隊伍一個時辰時間熟悉,並且安排了專門的人員解答疑惑。
一個時辰后,才正式開放所有任務和比賽場地,第二輪的比賽也正式開始。.br>
比賽開始后,一部分隊伍選擇先進入比賽場地,再領取任務,但更多的隊伍是選擇先在外面領取好合適的任務后,再進入相應的場地做任務。
第二小隊也屬於後者,沒有第一時間進入比賽場地,優先使用靈寶鑒查看任務目錄。
以第二小隊的能力,他們的目標只有最高難度的任務,中等難度和簡單難度的任務,他們是直接跳過,不去理會。
最高難度的任務,無論是數量還是完成次數上限,都十分有限。所以,如何挑選一個合適的任務,就是他們必須要認真考量的。
最高難度的任務總共有六十七個,其中大多數都是只有三次的完成次數,最多也只有五次完成次數。這個任務數,其實並不算多,畢竟現在參加第二輪大賽的總人數仍有百萬之多,五人一支小隊,也足足有二十萬之多。
而最高難度的任務,總共的完成次數加起來,也就二百次不到,平均下來一千支隊伍里,只有一支隊伍可以完成一個最高難度的任務。
當然,實際上能夠完成最高難度任務的隊伍,並不會有這麼多。
這六十七個任務里,有超過二十個,即便是第二小隊都感覺十分具有挑戰,其中還有六七個,他們自己都不敢保證能夠在七天時間裏完成。
單是領取任務這一步,第二小隊就足足花了兩個時辰,重重考慮之後,最後通過投票選出了三個任務,並領取了這三個任務。
三個任務,分別是擊殺無椎影獸、尋找斷魂靈思、擊殺銀光清陰雕。
其中,第三個任務是他們的重點目標,另外兩個任務則是靠一點運氣了。無椎影獸和斷魂靈思雖然有跡可循,但是這兩種都是十分罕見的魂獸和靈材,尋找難度很高。反倒是擊殺銀光清陰雕,在十八個比賽場地里,就有兩個場地是明確有這種魂獸活動的蹤跡,尋找起來難度相對來說要容易一些。
也因此,選擇接擊殺銀光清陰雕的隊伍,也比接另外兩個任務的隊伍要多一些。第二小隊之所以選擇接這三個任務,是因為這三個任務的範圍基本可以收縮在兩個空界裏,尋找起來方便許多。
其實,他們也有其他更加穩妥的選擇,不過最後經過投票之後,最終定下的卻是現在這個方案。
之所以選擇這個方案,是因為他們並不打算只是單純為了完成任務和去接任務,而是想着將收穫最大化。前兩個任務,他們可以在完成任務的同時,還能得到一些任務之外的收穫。第三個任務,則是單純為了完成晉級要求而去接的。