旗開得勝

旗開得勝

在原本比分為2:1,我沾沾自喜對他放鬆警惕,而被他一套高端操作而擊殺,我開始變得重新重視起來,認真觀摩着他的走位規律和技能釋放規律。

“3”、“2”、“1”……

復活倒計時終於結束,我的英雄從聖泉滿血復活,我操控着搖桿離開聖泉,越過基地水晶與高地,來到了防禦塔塔下,我並沒有主動出擊,尋找小胖子打架,而是在等他清理完兵線,再看看他會不會借兵壓塔,屆時,我便能以他先前擊殺我的方式上演一波同樣的操作。

但讓我失望的是,他清理完兵線之後並沒有隨着兵線的推進而壓塔,反而是回了自己的防禦塔,吃了個血包,回復了自身的部分狀態,繼而躲進草叢裏,我丟失了他的視野,這讓我不得不重新計劃方案。

我們雙方都很穩重,很在意這場solo賽的勝負,因為這可關乎着我們的中午飯能否白嫖。

不錯,我們的solo可是有賭注的,而賭注就是一餐午飯。

我在防禦塔攻擊的配合下,無傷清理完了地方推進而來的兵線,我此時的經濟已經超過了一萬,我點開了商店面板,看着眼前一件一件排列整齊的裝備,腦海中頓時浮現出了應敵之策。

我購買了一件“血魔之怒”,並且將“急速戰靴”出售掉,反買了一件“影忍之足”,這一番操作讓我有了與對方一決勝負的底氣。

並且此時我的召喚師技能“閃現”的冷卻時間也進入了倒計時,“6”、“5”、“4”、“3”、“……”

此時,下一波兵線也已經趕到了對線交鋒點上,雙方兵線進行着激烈的交鋒,我蹲在一旁的草叢內,坐山觀虎,只等待對方的出現,我便能以大閃起手,來個出其不意,一招制敵。

果然,小胖子仗着先前能夠擊殺我,那再擊殺一次又有何困難的氣勢,再次沉不住氣,在兵線交鋒點現身,開始以平A怒氣清理兵線。

但我並沒有立即出手,而是靜觀,當他血條底下的怒氣值耗完,並且釋放了二技能“舉一反三”之後,我以迅雷不及掩耳之勢,朝他所在的方向滑動了屏幕上的大招“聖人之威”,並且無縫銜接的釋放了召喚師技能“閃現”,相當於兩段位移的超長度施法距離,直接將他捆住在了我的大招“聖人之威”內,同時間,我再次釋放了二技能“舉一反三”來為自己提供高額免傷。

先前還悠哉狂傲的他,頓時變為了一隻待宰的羔羊。

我一套技能操作下來,再銜接上次數頻繁的平A,對方在沒有了二技能“舉一反三”提供的高額免傷下,他的血量在一瞬間便被我消耗了五分之二有餘。

等我一套操作過後過來,他也釋放了大招“聖人之威”將我捆住,再配合上一技能“聖人訓誡”那一瞬間的控制,他終於是有了一絲反應的機會。

他的眼神凝重,眉頭微皺,腦海中似乎是在思量着如何反轉這一場既定的敗局。

而我也在此刻,又一次刷新了二技能CD,將其再次釋放,高額的免傷再度降臨在我操作的老夫子身上,當然,對方也刷新了二技能CD,並且釋放。

兩個施加以高額免傷的老夫子在兵線交鋒點上演了一場一決勝負的巔峰對決。

雙方打得不可開交,各種技能、特效頻現,最終,還是我以一手“血魔之怒”的主動技能“血魔”,獲得了一個以30%血量換取的40%高額護盾,並且還有增加物理攻擊力80點和4%額外平A傷害值的增益,險勝對方一招,斬獲了這場solo賽的告捷。

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道都往事

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