2、系統上線
劉傑一路小跑回到自己的行軍帳篷中,臉上帶着莫名的笑意,不光是為了小命按照預期保住了,更因為腦子開竅了,上鎖的系統打開了,哈哈,贏取白富美,走上人生巔峰的機會來了。趕緊打開瞅瞅,以後的立身之本就靠他了!
咚
咚
咚
腦中浮現四個大字《成就系統》。
沒有提示音,沒有文字,腦海中自動就知道了系統的內容:每完成一個成就可以獲得一個屬性點,相對應的有力量、速度、智力、體質、耐力。
滿滿的遊戲既視感,可是沒等級,沒裝備欄,也沒有氣血、魔法、憤怒啥的,這是簡易內側版本吧,可這也太簡易了吧?除了頂頭的劉傑(漢),下面右側是力量、速度、智力、體質、耐力帶‘+’號的東東;左面寫着成就:死裏逃生+1.最下面清楚的寫着‘可分配成就點1’,然後就啥都沒有了。白瞎那麼大的屏幕了!
對於玩過不少網絡遊戲的劉傑來說,對這些東西理解可以說一步到位,根本就不用說明啥的,可是這頁面也太簡陋了吧,可以說最古老的網游都比這個頁面要豪華啊。
算了,至少系統這種標配還是有的,劉傑無奈的安慰自己。
系你妹,統你妹,還能不能好好的玩耍了,都想學烏鴉哥掀桌子了好吧!?
劉傑整整花了一個時辰調整情緒,人生啊就是這樣,掉在你頭上的餡餅——你不知道是什麼餡的!
在腦袋中打開系統,為這僅有的一個點考慮了一下,畢竟每個人人生的第一次對自己都具有相當的意義,第一次牽手、第一次接吻、第一次。。。
不敢想,不敢想,集兩個世界處男為一身的劉傑表示不敢想,好吧,準確的是想不到,先哭一會?
考慮到不知道什麼時候就要開始干仗了,僅有的一點加在力量上吧。
隨着力量後面‘+’號的一閃,感覺一種細微暖流從心臟流向四肢,帶有一絲絲的暖意,不仔細感受的話都容易忽略掉。
等到暖流過去,身體恢復正常。說好的全身一震,力氣大增,或者身上佈滿黑色的雜質,全身通透呢。劉傑掃了一眼身上,握了握雙手,也沒有感覺到明顯的變化。果然是簡易版本嗎,或者一點改變不了啥明顯的力量?
雖然早已預見可能是這種結果,可是還是有點失望,如果成就點加的多了,應該就會有明顯的提升了吧,這是養成遊戲的感覺,劉傑一邊想一邊往成就那一欄瞅去。
嗯?!
成就:死裏逃生+1!(左腳踏入鬼門關,發覺不對又縮了回來)
這是什麼神介紹啊,還縮了回來,咋的,姿勢不對啊!?
劉傑一下臉就黑了,怎麼這麼不靠譜啊,怎麼去獲得成就點啊,不是應該顯示是灰色或者黑色的,然後我努力完成去點亮嗎,難道不是嗎?這遊戲體驗感太差了吧,把這遊戲放到網上,遊戲公司不得分分鐘破產,搞不好挨揍都有可能。
難道不靠打怪升級神馬的,是隨緣的嗎!?
一百問號和感嘆號在劉傑腦中轉悠。
不知道過了多少時間,天都變黑了。
劉傑皺眉站在帳篷里,感覺前途像此時的環境,沒點燈,一片黑暗啊。。。
山不就我,我來就山!
劉傑發了狠,敞開了活,老天爺給了重活的機會,咱也不能浪費不是,想明白了這點劉傑拿起長槍走出帳篷,這尿性的時代,
只有自身硬才能活下去!
此時正值初春,傍晚的溫度還是很低的,然而劉傑用力的演練着槍法,不一會身上的衣服就被汗水濕透了,但是劉傑沒想停下來休息,他知道,平時多流汗,戰時才會少流血,只有用心、用力的活,才能活下去,你不比別人多付出,怎麼會比別人多收穫。
木業蒼藍猛獸阿凱都能一腳差點踢出大結局,沒道理咱不行!
其實劉傑也不會什麼高明的槍法,軍隊也不會教授什麼高明的槍法,對軍隊而言,簡單的刺、掃、挑比所謂的槍法要實用,而且對相對大部分普通的士兵而言,與其教授複雜槍法讓士兵暈頭轉向,不如教授士兵能學會的東西更實用一些。
現在的劉傑就像是落水的人,而這簡單的槍法就是那救命的稻草,一根不能救命,那就十根、百跟、千跟。。。倔強的少年眼中現在只有三個字:活下去。
一個人強大與否是由內心是不是強大決定的,原本的劉傑是做不到現在的狠勁的,作為內心主要是現代人的劉傑也沒有這個狠勁,現在這個社會具有這種狠勁的人也非常少,畢竟和平年代的人再怎麼發狠也接觸不到戰爭和死亡。
而劉傑既不是東漢蒙昧未開智的普通兵卒,也不是和平年代的習慣了享受的現代人,他是活在東漢、開智的、想要活下去的現代人,他不想渾渾噩噩、隨隨便便的就死在下次的戰鬥中,他想要活下去!
有時候,我們會給自己設定框架,認為自己這個做不到,那個做不了,其實只有當你被逼到那個份上,你才會知道你還有無窮的潛力,當你回頭看時,你會發現之前認為的不可能原來這麼容易!
現代人為什麼很多人喜歡登山,並不是單純的登山能活動身體,有益健康什麼的,而是當你一步一步腳踏實地的攀登到山頂,雙手叉腰俯瞰腳下延綿到山地的階梯,回想你一步步的艱辛,你很獲得充足的滿足滿,你會發出感慨,山頂的景色真美!但是你乘坐纜車不費力的到達山頂,相同的景色卻不是相同的感受就是這個道理。