HP世界魔法組成(各大魔法派系設定)以及主角能力設定
並非是系統升級的路子,等級只做參考,書內沒有所謂的屬性界面。
大家能大概了解就好,其實並不影響觀看。
以黑魂系列(包括艾爾登法環)角色模板為基礎的設定。
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主角等級:
0-30凡人
31-40知名騎士
41-50驍悍勇者
51-60百戰勇士
61-70古代強者
71-80頑強老者
81-90英雄
91-99偉大英雄
這是在沒有成為神靈之前的極限,突破100就是神靈本靈,不過這個等級看看就好,沒必要太糾結。
而屬性類別分為生命(身板厚度)、魔力(藍條長度、)力量(莽夫程度)、敏捷(爆發與柔韌性)、耐力(持久不持久)、智力(施法強度)、信仰(意志強度)。
感知隨等級提高,隻影響與靈魂的感知力,30的凡人等級只能感知到死亡的靈魂,40開始可以通過觸摸感知體內靈魂,50可以直接看到體內的靈魂輪廓,60可以看到靈魂的顏色,70可以大致判別靈魂的‘善惡’80可通過接觸來讀取淺層靈魂攜帶的部分信息,類似於很輕柔的攝神取念,90直接分辨真假話,觸碰可讀取到更多信息。
老不死人的提升是全面的提升,也就是水桶,但是巫師不一樣,他們是偏科,肉體可以是10,但魔力、智力能點到90,我會設定不同的魔法體系,各個體系我會詳細的放在後面。
備註一下:升級難度很高,特別到了大後期,沒有吃掉幾百萬人的靈魂,等級都不帶蹦躂,後期大戰暗示得很明顯了對吧。
我擔心後期會崩2333,前期不用擔心,我拿捏得住,後期就得考慮考慮再走了。
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下面是魔法、咒術、奇迹,武器由於數量巨大,只貼黑魂、艾爾登法環中我比較喜歡的武器,幾乎都是Boss魂的我會慢慢補齊,反正也不會全出場,有喜歡的可以告訴我,我到時候安排出來玩玩。
(武器之後補,這些玩意整理了我一晚上)
歡迎查漏補缺,有【/】代表同等級
————(遠程)
靈魂箭/輝石魔礫/黑夜魔礫(暗屬性)/暗之球(暗屬性)/輝石冰塊(冰屬性)
強力靈魂箭/輝石彗星/黑夜彗星(暗屬性)
靈魂巨箭/輝石大魔礫
強力靈魂巨箭/帚星
靈魂短箭/輝石迅魔礫/奇襲魔礫(暗屬性)
強力靈魂短箭
靈魂箭雨/流星雨毀滅流星
靈魂槍/羅蕾塔的大弓結晶靈魂槍/羅蕾塔的絕活(絕活是3連發1大2小)
結晶連彈、結晶散射、爆散結晶、奔放結晶、飛散結晶、黑暗飛沫(暗屬性魔力球)
海摩炮彈
雷拉娜的滿月、菈妮的暗月(額外有冰屬性)
靈魂閃光(手心射出射線)靈魂一閃(瞬間三次射線)
靈魂洪流/靈魂激流/彗星亞茲勒(強大的魔力衝擊洪流)
魔法輝劍輝劍圓陣/追蹤靈魂塊/追蹤眾(暗屬性)追蹤靈魂結晶塊/巨劍陣
傾注結晶/靈魂降雹(類似靈魂箭雨的小型冰雹)創星雨
漩渦靈魂塊(螺旋手裏劍)
白龍吐息(噴射魔力吐息並結晶沿途一切)
幽邃靈魂強力幽邃靈魂
原力迸射(射出原力衝擊波)
雷槍/雷電槍、巨雷槍、陽光之槍、分裂雷槍、蒼天雷鳴(浮空雷球密集落雷)
雷柱(粗大雷電柱轟擊)風暴落雷(自帶小型風暴的強化版)
侵蝕(召喚魔法蟲群啃咬)朵麗絲的侵蝕(召喚巨量魔法蟲群啃咬)
火球、火彈、大火球/巨人火焰炸裂火球(分裂)/火焰啊傾注吧、混沌火球、混沌大火球、熔岩球
火焰風暴(地上爆發火柱)火焰大風暴/火焰啊吞噬一切混沌風暴(混沌之火版本)混沌火焰風暴
薩米爾冰風暴、格密爾之怒(熔岩噴發)迸發靈火(死亡火焰噴發)
罪業之炎(遠程火焰爆破)/滾燙熔岩(熔岩爆炸)
毒霧、猛毒霧、酸霧、暗之霧、冰霧、致死水銀(造成持續傷害的水銀毒霧)
岩石吐息(吐你一塊大石頭)
溫床殘渣/封印太陽(火焰螺旋手裏劍)
惡神火焰(緩慢巨大火球會爆炸)
漂浮火球(升起一個大火球,
然後不斷射出火焰彈追蹤)
召喚冤魂(已失效)召喚古老冤魂(已失效)拉卡德的冤魂(已失效)
岩石球(3連發追蹤隕石物理傷害)碎星(射出重力球把人拉向自己)
隕石(數顆隕石轟擊物理傷害)艾斯提隕石(密集隕石轟擊物理傷害)
神諭泡泡(吐泡泡)神諭大泡泡(吐大泡泡)
————(近戰)
靈魂大劍/卡利亞大劍/卡利亞突刺亞杜拉月光劍(帶劍氣)
靈魂速劍(法蘭速劍)/卡利亞迅劍
無形刀刃/黑暗刀刃(暗屬性)
原力(爆發衝擊波)/黃金之怒/貴族氣場(暗屬性)神怒(爆發強大衝擊波)/拉達岡的光環(環狀衝擊)
天使光柱(環繞周身的墜落光柱打擊)死亡雷擊
罪惡荊棘(使用血液爆發的小範圍棘刺)/黒焰儀式(暗屬性)
責罰荊棘(鮮血棘刺在地面延伸)
狩獵之鐮(奪取生命力)
凈火(在敵人體內注入火焰引爆)
火焰錘海摩大鎚
引燃火焰引燃烈火橫掃火焰(揮出一道火焰)/火焰啊噴發吧
墓王劍舞(地面穿刺血色刀刃)墓王大劍舞
鎮魂(僅對復生生物造成巨大傷害)
血焰爪痕
授血(噴洒血液引燃血焰)
冰雷槍(召喚冰雷刺入地面)/古龍雷槍(召喚紅色雷電刺入地面)、弗尓桑克斯的雷槍(紅色雷電連續刺入地面)
蘭斯桑克斯的刀(紅色雷電橫掃)
————(功能性輔助)
魔力武器(附魔魔力屬性)強化魔力武器、結晶魔力武器
祝福武器(附魔聖屬性)雷劍(附魔雷電)黑劍(附魔暗屬性)
暗月光劍(附魔暗月之光僅限夜晚)結冰武器(附魔冰屬性)卡薩斯的弧炎(附魔火屬性)
魔力盾、強化魔力盾
密探步伐(降低墜落傷害消除腳)
隱秘(靜音)
傳音(在遠處製造聲響)
光明照耀
修理
隱形武器、隱形身軀
擬態(環境模擬會被發現)
扭曲光壁/托普斯力場(彈開魔法但是無效)
解放魔力/魔力之境(區域內強化魔法輸出)
些微恢復、恢復、中等恢復、大恢復、太陽恩惠/王之恢復
生命涌動/生命力湧現(緩慢回血)光之恩惠/陽光滋潤/王之療愈(強化緩慢回血)
治癒淚滴(解除輕度中毒、出血、凍傷等)
惜別之淚(瀕死抵抗1次)
返鄉(傳送篝火,需要建立坐標與返回骨片相同)
尋求建言(看到白蠟石標記留下的靈魂文字)
金石之誓(強化攻擊力與防禦力加強身體強韌度)/黃金樹立誓
偉大的抵抗/偉大的庇佑(強化身體抗性)/黃金樹庇佑
魔力防護(已失效)、大魔力防護(已失效)
沉默禁令(範圍禁魔已失效)
幽邃的加護(提高身體強度減少體力消耗)
劇烈出汗(抗火)、劇烈出油汗(全屬性抵抗並且更加易燃)
鐵身軀(皮膚鋼鐵化變得異常沉重)
卡薩斯的烽火(一刀更比一刀強)
魅惑
溫暖的火(範圍緩慢回血)
內在潛力(持續扣血提高傷害)
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魔法咒術奇迹基本都在這裏,部分龍禱告我沒加
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前言:
魔法的設定大致分為兩類。
第一類是通用性魔法,也就是不管是什麼法系都能使用的魔法,不具備獨佔性,比如說光亮咒,幻影移形等,但是使用時有區別差異,因為施法媒介與施法方式不同。
第二部類是法系獨佔的魔法,比如說阿瓦達索命這類的魔咒是歐洲法系獨有,北歐的龍吼言靈體系的所有類目。
【亞洲法系】
主要區域:華夏以及受其文化影響的區域。
備註:在魔法世界之中,華夏的面積為:北至北冰洋,南至交趾,東至琉球,西至裏海。
特徵:以心念、意志、精神驅使魔力,對外表現為駕馭元素力量
簡而言之,攻防拉滿,個人稍顯笨重,在生活類魔法上稍有欠缺,在魔文上有突出優勢,這是力量體系決定的,華夏並未加入國際巫師保密法,施法者一直都以微妙的方式存在於普通人之中。
【歐洲法系】
主要區域:世界上分佈最廣泛的法系,除亞洲、非洲法系分佈的主區域外的其他地方都有存在。
備註:蘇聯不屬於歐洲法系包含範疇內。
特徵:以情緒與魔咒構建魔法,魔法多樣性最高,分支最多,最貼近生活,破壞力不足,大軍團作戰堪憂,但適合精銳個體巫師。
簡而言之,在本法系內,強大的巫師可以做到在萬巫之中取將帥首級,個人實力可以得到最極致的發揮。
【非洲法系】
主要區域:非洲大陸
特徵:以力量融合為根基,混合血與魔力繪製魔紋在體表,極大強化個體力量,身體素質最強,不擅長遠程進攻,生存能力極強,環境適應力極強,具備臨時將肉身轉化為神奇生物的獨特能力(並非阿尼馬格斯變形),變身物種多樣可切換。
【北歐法系/尼伯龍根】
主要區域:蘇聯以及世界各地零星散落,次要聚集點為北美。
備註:魔法世界的蘇聯不會解體
特質:由古龍之血中誕生的魔法,最初的誕生點位於北冰洋深處遺迹,於公元前二世紀誕生是最晚出現的魔法法系,不過由於其先天的殘缺,導致了這個法系幾度崩潰,經過數百年的修補才慢慢的恢復,餘下資料不詳(沒到用的時候,不編了)
【印↑度↓法系】
主要區域:印度次大陸
備註:極其古老的法系之一,但在麻瓜宗教的洗腦下被徹底污染,法系的核心已經無從查證。
特徵:被污染后的印度法系對精神力有着極高的提升,無杖施法成為了印度法系巫師的標配,但因為過度充盈的精神力,他們的巫師或多或少都有些‘過度’,過度自信,過度自傲,過度自滿等等,此處巫師對麻瓜的態度是最差的,並且過度溢出的精神力會導致巫師的精神力會影響到他身邊的麻瓜,令其精神皈依、亢奮甚至是癲狂。
簡而言之,他們正在走向毀滅卻不自知。