第16章 雙殺!
第一波Gank成功后,盧錫安回家直接出了一把暴風大劍。
S7版本的盧錫安,主流出裝順序是——無盡、電刀、破甲弓,跟其他ADC沒有區別。
拿到優勢之後的盧錫安,打法愈加兇悍了起來,只要找到莫甘娜Q無法命中他的機會,就直接E技能騎臉輸出「Def」。
輪子媽哪裏頂得住這位黑又粗的雙槍射擊,兩波換血下來,血量直降。
「阿西。」
Def低聲咒罵。
雖然有被打野Gank的因素在,但他也不得不承認,這個叫做「Uzi」的選手玩的盧錫安確實有兩把刷子,穩健而不失強勢。——S4時期,Uzi的表現確實稱不上「世界第一ADC」,可是,能被拳頭毒奶的選手,肯定有自己的獨到之處。
起碼,拿到優勢后滾雪球這一點,Uzi做得相當不錯。
遊戲時間十分鐘,EDG對決RNG,比分1:0。
這把節奏並不快,當然……也不慢,S7有些比賽甚至三十分鐘歐爆發不了一個人頭。
這種節奏之下,對比的就是職業選手的發育能力。
Meiko定睛一看,自家希維爾補刀64,對方盧錫安補刀84,被壓了整整二十刀。
加上一血錢的話,希維爾已經落後盧錫安將近一千的經濟了。
這已經是非常大的落後了。
這一千塊,會讓盧錫安更早地做出大件,更早的成型,更早的能跟隨隊友參團打架。
一方有ADC參團,一方的ADC發育不良,對於中期團戰的影響是非常大的。
Meiko注視着面板上的補刀數,暗自嘆了口氣。
……Def好像很少被壓成這樣吧?
……以上路為核心的打法,目前來看還是不成熟啊。
這個念頭剛剛閃過,Meiko就直接「卧槽」出聲。
「Le,你這補刀是什麼東西?」
只見,隊伍面板上,瑞茲的補刀數量,顯示出一個驚人的數值。
——102刀。
LOL這個遊戲,上路十分鐘的出兵量是107個兵,其中包含了五個炮車。
作為職業選手,這一點是常識。
職業戰隊訓練時,就經常開自定義房間練補刀,Meiko這個主玩輔助位的選手也能做到十分鐘一百刀,主玩ADC的職業選手,107個兵一刀不漏也是輕而易舉。
但——那是自定義啊!
沒有職業選手能夠在職業比賽上,十分鐘內一刀不漏。
因為,賽場上的對手,最差都是打上過王者段位的職業選手。
愛看直播的玩家都知道,主播們玩低端局時補刀往往高得離譜,而一玩高端局,補刀就會少了許多。某些低段位的彈幕強者選擇性失明,看到主播打高端局時的補刀數,會嘲笑「主播補刀好垃圾」「我上我也行」。
可實際上,這是因為對手的不同。
面對一個青銅選手,跟面對最強王者時,對線所承受的壓力是截然不同的。
前者可能會一級給你送人頭,而後者卻擺弄心機和操作細節的想要打死你。
除了補刀以外,對線還必須考慮敵方會如何換血、控線、卡經驗、卡CD……更何況,有時候還要回城補給,必然漏刀。還要考慮打野的Gank,必須龜縮,放棄一些不能補的刀。
十分鐘的對線期,Le只漏了五個刀?
這麼做到的?
「嗯?」
程樂挑了挑眉,很理所當然的回答道:「我這把發育很好啊,有什麼奇怪的?瑞茲對線大樹,沒什麼對線壓力,控好線,補好刀就行了。對面大樹打的比較混,沒什麼進攻性。也多虧了廠子這把給我做得視野很好,對面酒桶沒有Gank我的機會。」
「……」
Meiko啞然,一時間無言以對。
聽程樂這麼一說,這好像也不是什麼大不了的事情?
Meiko忍住吐槽的衝動,看了一眼跟瑞茲對位的大樹補刀。
僅僅只有74刀。
上路單人線對位壓制了將近三十刀……
再看中路,同樣平穩發育的韋魯斯和發條,也分別只有83刀和81刀。
同樣有打野佈控視野、同樣是對線壓力不大,瑞茲是怎麼多補二十刀的?
瑞茲現在的裝備,是多蘭戒+女神之淚,TP也用過了,證明他回城補給過一波。
如果不是瑞茲做出「女神之淚」的時間越早越好,必須回城補給一波,這個Le是不是真得能一刀不漏?怪物吧?
因為這把下路對線壓力較強,Meiko前面沒什麼時候關註上路。
所以,他只能把疑惑的小目光投到了廠長身上。
「他是怎麼做到的?」
「這個問題問得好。」廠長認真地點了點頭,低聲道:「好就好在,這個問題涉及到了我的知識盲區。」
「我也不知道他是怎麼莫名其妙壓了大樹快三十刀的。」
如果不是雙手要操縱鍵盤鼠標,七醬大概會做出招牌性的攤手動作,然後現場編造聖經吧。
「………」
比賽還在進行,這類場外話不便多提,Meiko只能壓下疑惑,決定賽後去看復盤。
其實,廠長對Le這個恐怖的發育能力,心底隱隱有些猜測。
「大概……是因為兵線吧。」
這把長時間住在上半野區,保證中上兩路發育的廠長,有百分之七十的時間,都在凝視線上的動向,伺機而動。
很多次,當他目光投向上路,兵線基本都死死地卡在藍色方(EDG)的一塔前。
那個位置非常微妙。
………
………
「你怎麼被壓了這麼多刀?」
不看不知道,一看嚇一跳,中單小虎這才發現上路那驚人的補刀差,忍不住出聲詢問這位S4起就和自己一起征戰世界賽的老搭檔。
「沒辦法啊,這兵線太難受了。」
上單Le一臉鬱悶的回答道。
「這個傢伙,到底是怎麼控的兵線……太刁鑽了,我很多刀根本不敢補。Clearlove也一直在附近冒頭,我根本不敢上去換血啊。」
敵方塔前位置的兵線,是每一個上單選手最難受的兵線。
這個位置,兵線即無法進入敵方塔,又不會往己方回推。
走上去平A補刀的話,容易被敵方打野Gank。
尤其是這一把,Clearlove給上路的壓力太大了,隨時可能向上發起進攻,很多刀大樹根本不敢上去吃。
面對這種兵線,最穩妥的處理方式,是寧可吃對面一套技能,也要咬牙強行推線,在最短時間內把兵線推入敵方塔內,然後趕緊離開。
Le也確實這麼做了,他雙多蘭裝備的大樹,一個EQ就能將後排兵清乾淨。
但很快,下一波兵線……瑞茲又將兵線卡住了。
難受。
太難受了。
RNG戰隊是沿襲老皇族的體系,是傳統的LPL保中下打法,打野根本不會將資源過多給上路,對比一下對面瑞茲這把的待遇,Le這把的大樹簡直宛若一個孤兒。
所幸他玩的是大樹,就算髮育落後,線上能混。團戰也能跟着混,否則落後三十刀的差距,線上直接炸裂。
巧妙的控線技巧……
大樹這個英雄給不了對方線上壓力……
對方上路視野非常好,自家打野無法Gank……
Clearlove這把住在上半野區給大樹造成的Gank壓力……
以上種種因素,讓他的補刀不知不覺中就落後了三十刀。
當然,瑞茲能補這麼多刀,最重要的因素只有一個。
「這傢伙補刀基本功到底是怎麼練的,也太細了吧……」
Le將這句感慨埋在了心底,但身為職業選手的傲氣,讓他沒能跟隊友說出這句話。
強勢登頂,大殺四方的路人王,進入.聯賽直接麻瓜的例子比比皆是。
原因很簡單。
長期打Rank,會培養出許多根深蒂固的「陋習」,就算意識到了,往往也難以糾正。
諸如英雄池、Rank心態、無法適應逆節奏、容易被套路……
也比如,補刀習慣。
很多玩家,包括許多職業選手在內,前期補刀會非常精細,但到了中期,英雄傷害起來后,補刀反而會變得很粗糙。
程樂也有這個問題,他缺少了對「補刀」的執着。
因為,在節奏更快更混亂的Rank局中,與其執着於補刀,不如執着於去殺人。
Rank局中擊殺英雄所能獲得的經濟,要遠遠比補刀來得快。
這與職業比賽的節奏,截然相反。
所幸,通過這幾天的職業化訓練,程樂逐漸開始糾正很多陋習。
重生之後,他的動態視力和反應變得非常強。
技能的飛行速度,英雄每一下的普攻動作、類似蛇女大招和豬女大招的抬手動作,在別人眼裏快到反應不過來,在程樂眼裏,卻慢到讓他能從容不迫地思考下一步該做什麼。
擁有這般怪物天賦的他,認真去補刀,小兵每一下慢悠悠的普攻,都算得清清楚楚,基本不會漏刀。
再加上這把廠長佈控的視野和蹲守路線都側重於上路,他的發育完全沒壓力。
「……是時候該站出來了。」
遊戲時間十五分鐘,瑞茲第二次回城,等級11級,補刀數量一百五十七。
直接掏出了一把時光之杖后,程樂決定改變自己的節奏了。
時光之杖+女神之淚,兩級大招……瑞茲的裝備已然初步成型了。
就算還沒有進化到「完全體」「究極體」,現在的瑞茲也是「成熟期」,初步具備戰鬥能力了。
下路陷入了劣勢,為了防止劣勢被繼續擴大,程樂必須站出來,開始帶節奏了。
享受多大的待遇,就必須承擔多大的義務、責任。
隊伍為將資源讓給「核心C位」,就是因為信任「核心C位」能Carry全局,贏下比賽。
「是時候讓你們見識一下,S7版本瑞茲的強勢之處了……」
如此想着,程樂標記了一下中路。