第五章 反傷100%
趁着鬼背鱷技能冷卻期間,白平川再度使用妙靈藥劑回血。
然而,巨尾橫掃的CD僅有30秒,很快又是一條巨尾襲來。
回血!+100HP!
攻擊!-100HP!
與此同時,烈性濃毒也在持續傷害鬼背鱷。
可惜每秒扣一滴血的速度實在太慢,鬼背鱷的血條也遠超白平川。
短短几個回合下來,白平川的六瓶妙靈藥劑便已用完。
嘭!-100!
此刻白平川血量只剩175。
“沒辦法了,至少我已經努力過了。”
白平川內心默嘆,還是等到十級后,再跟老姐一起來試試看吧。
三十秒CD很快過去,又是一道巨尾橫掃襲來。
嘭!-100!
此刻白平川血量只剩75,無法再承受下一次攻擊。
三十秒過去,正當他閉目迎接GG時,卻沒能等到巨尾橫掃。
“怎麼回事?”
白平川心生迷惑,打開鬼背鱷的屬性面板查看狀態。
【鬼背鱷(區域領主)】
【HP:1574/1800】
【MP:1/500】
【攻擊:178】
【防禦:243】
【技能:鬼背荊棘,開啟持續60S的反傷,將實際受到的物理傷害以30%回予對方,並且封鎖單體目標行動8S,消耗100MP,冷卻180S】
【技能,巨尾橫掃,造成自身攻擊+額外100點傷害,消耗50MP,冷卻30S】
“這是......沒藍了?”
白平川一眼便察覺到問題所在,鬼背鱷的藍條只剩一點。
釋放巨尾橫掃需要50MP,倘若開局鬼背鱷沒有浪費100MP釋放鬼背荊棘,白平川應該已經無了。
“釋放技能的MP消耗都是整數,這傢伙藍條剩餘一點,難道藍條有自動恢復的機制?”
白平川慶幸之餘也沒放鬆警惕,此刻的他已經無法承受第二次巨尾橫掃。
只要鬼背鱷藍量自動恢復至50,便是白平川GG之時。
不過自動恢復的速度通常很慢,如今白平川還能賭,賭鬼背鱷藍條恢復前,烈性濃毒能夠把它毒死。
“來吧,不是你死就是我亡!”
白平川反手又是一瓶烈性濃毒扔出,卡好間隙完美利用好每一瓶烈性濃毒的持續時間。
-1!
-1!
-1!
每一個鮮紅的扣血數字,都是白平川的希望。
途中鬼背鱷從未停止對白平川的攻擊,可惜白平川有三倍防禦加持,普通攻擊對他起不了作用。
時間一點點過去,白平川直直站在原地不動,只在中毒時間即將結束時再度扔出烈性濃毒。
第16瓶,第17瓶,第18瓶......
“第三十瓶!”
白平川扔出最後一瓶烈性濃毒,內心有種如釋重負的感覺。
只要撐住最後的六十秒,他便能完成擊殺領主BOSS的任務。
-1,-1,-1......
此刻流逝的每一秒時間,對白平川來說都是如此清晰。
他的心情再度變得忐忑,忍不住打開鬼背鱷的屬性面板。
【鬼背鱷(區域領主)】
【HP:46/1800】
【MP:49/500】
【攻擊:178】
【防禦:243】
【技能:鬼背荊棘,開啟持續60S的反傷,將實際受到的物理傷害以30%回予對方,並且封鎖單體目標行動8S,消耗100MP,冷卻180S】
【技能,巨尾橫掃,造成自身攻擊+額外100點傷害,消耗50MP,冷卻30S】
鬼背鱷的MP儼然恢復至49,也只差一點便能再度釋放巨尾橫掃。
下一刻,MP的數字忽然閃動,恢復至50!
白平川瞳孔微縮,內心暗道不妙。
然而,鬼背鱷並沒有當即釋放技能,而是如往常般接連發起了幾次普攻。
普攻結束后,它才開始怒吼着釋放技能。
【釋放技能:巨尾橫掃!】
巨尾在白平川視線內逐漸放大,卻在不遠處堪堪停住半空。
-1!
只聽噗通一聲巨響,鬼背鱷應聲倒地。
【恭喜擊殺鬼背鱷,完成守護村莊任務】
與此同時,一條世界公告出現在全部玩家頭頂。
【恭喜玩家天川,完成西森領主BOSS首殺!】
【恭喜玩家天川,完成西森領主BOSS首殺!】
看到這條消息,所有人都為之一愣,懷疑是自己看錯了。
“怎麼可能?現在這種等級擊殺領主BOSS?”
“草泥馬不公平,精英怪都能追着我打,就有人完成BOSS首殺了?”
別說普通玩家,全服高玩乃至排行榜名列前茅的頂級玩家,都不由感到萬分震驚。
要知道,再何其熬夜去肝,乃至花錢收攏全區資源,最頂級屬性也不過100出頭,如何能擊殺光是防禦就有將近300的領主BOSS?
西森郊區內,恰好就有一隊等級皆在五級以上的頂級玩家。
“婷哥,這傢伙什麼來頭?”
“天川......不知道。”
遊戲昵稱為等雨婷的玩家目光閃動,猜測着首殺BOSS會有何種獎勵。
..............
西森沼澤內,白平川也是一臉驚險。
“遊戲怪物,終究是遊戲怪物啊......”
鬼背鱷只是一堆數據,並沒有有藍就放技能的意識,硬是發起幾次普攻后再釋放技能。
哪怕再早一秒釋放巨尾橫掃,白平川也不可能完成擊殺。
“僥倖,真是僥倖。”
白平川美滋滋的站起身,走過去查看掉落的寶箱。
【擊殺BOSS鬼背鱷:EXP+12000,神聖權杖(藍色罕見),銀幣x100】
【完成任務額外獎勵】
【永久稱號:史無前例(每日一次無損復活機會)】
【特性天賦技能:尖刺囚籠,將三秒內受到的一切攻擊以100%回予目標(無藍耗,無CD,每日僅限十次)】
“技能?終於有技能了?”
“不過這屬性,好像強的有點影響平衡了啊......”
白平川首先把目光放在尖刺囚籠,很快發現技能的逆天之處。
玩過遊戲的應該也都接觸過反傷機制,大部分遊戲反傷通常百分之幾或是百分之十幾。
然而尖刺囚籠的反傷屬性,卻是100%?!
最重要的是,介紹標註是一切攻擊,而非白平川實際受到傷害。
也就是說,無論有沒有實際傷害到白平川,都會遭到自身攻擊100%的反傷,等於自己打自己。