2、施術條件
「恭喜你第一次完成禁術研發,獎勵【一鍵補全施術條件】X1。」
系統的聲音在腦海中響起,而儡人剛將目光移至捲軸中發動條件那一行,就差點沒當場吐血。
這個術式的發動條件不僅多的離譜,而且每一條都十分苛刻,幾乎都是儡人見都沒見過的東西。
強行將心情平復下來后,儡人繼續往後看。
很快,他發現不止是發動條件,這個術式就連介紹都是長篇大論,而且還不分段,看的人暈頭轉向。
儡人眯着眼仔細閱讀了許久,這才從中總結出了幾個重點:
第一、這是一個可以創造生命的術式。
第二、被創造的生命將與你簽訂契約,成為你的僕從。
第三、施術者不用承擔任何風險。
第四、這玩意沒有系統送的【一鍵補全施術條件】根本不可能發動第二次。
看完介紹后,儡人揉了揉發脹的額頭,隨手將捲軸丟回了系統空間。
「很好,又是一個廢術。」
先不說這個術式可以創造出來的生命有多強,單單是發動術式所需的材料,儡人在有生之年都不可能湊的齊。
「要放棄嗎?」
儡人有些猶豫,但轉念一想,系統曾經說過,每一次禁術開發后的完善周期為十五天,此期間不得開啟下一次研發。
也就是說,如果放棄這個術,他現在得足足等上半個多月才能進行下一次研發。
思考一番過後,儡人還是決定嘗試一下。
回到山洞內,他再次取出捲軸,放在地上攤開,目光落在捲軸末尾處——那是發動這個術式所對應的印錄。
子-亥-寅-卯-午-巳-丑......
果然,這個術式的印紊亂繁雜,即便此前嘗試凝練查克拉時,儡人也學過十二印的手勢,但還是嘗試了好幾遍才一次性無出錯的結完。
熟悉了印之後,儡人開始按照捲軸的指示,依次在地面上用石頭畫出了幾個法陣的輪轂,最後咬破手指,往中間的陣法滴落血液。
下一秒,一陣光芒閃爍,前置法陣被成功激活,接下來只要放入對應材料,結印發動術式就行了。
然而,就在他準備展開系統面板使用【一鍵補全施術條件】時,山洞外忽然傳來了一聲巨響。
「火遁豪火球!」
山洞外,一顆參天大樹轟然倒塌,儡人心頭一顫,立刻將捲軸納入系統空間,隨後小心翼翼地來到洞口外查看。
只見不遠處的一片密林火光衝天,爆炸聲接連不斷,不用想都知道,那是兩派忍者在對拼忍術。
流浪多年,儡人早已見慣了這種相互廝殺的場面,他本想迴避,但卻忽然想起了一件事。
在【契魂賦命】秘術捲軸——有關於施術必要鋪料的記載中,有一段很特別的闡述。
簡單來說,某一些特殊的材料可以在基礎上進行替換,材料越好,術的效果越好。
儡人一開始原本選擇無視,但好巧不巧,此時幾百米開外恰好就有一大堆活蹦亂跳可供他挑選與更換的新鮮材料——
忍者的心臟。
忍者可以通過自身查克拉釋放忍術,而查克拉的性質變化需要其擁有對應的屬性。
捲軸中所要求的這部分材料只是一至三顆普通的心臟,但倘若換上擁有多種查克拉屬性的忍者心臟,雖然不知道會起到什麼樣的效果,但必然是利大於弊的。
現在的儡人整體實力還很弱,所以通過這個術式創造出來的生命越強越好。
畢竟,這個生命只聽命於自己。
想到這裏,儡人離開山洞,開始往那片密林靠近。
廝殺就代表着死亡,而他此時就是鷸蚌身後的漁翁,坐收屍體之利。
「忍法土中映魚之術!」
「水遁水陣壁!」
密林中,雙方忍者打的不可開交,苦無閃爍,忍術漫天飛舞,手裏劍插的到處都是。
轟!
忽然,又是一陣濃煙衝天而起——那是一連串起爆符爆炸所產生的結果。
趁着爆炸產生的動靜,儡人快速躲到了一顆樹後面,暗中觀察着前方的戰況。
就目前看來,正在參與戰鬥的有五名忍者,暗中似乎還藏着幾個,頭上的護額看不太清楚,但是隱隱能看出來其中有木葉的標誌。
木葉的忍者曾經給儡人留下了很深刻的印象,而那種印象是負面的。
噗!
忽然,只聽見某種液體飛濺的聲音,還沒等儡人回過神來,一個圓滾滾的東西便橫飛到了他身旁。
他蹙着眉回頭看了一眼那張痛苦到扭曲的臉,心中卻暗道一聲不好,戰區此時說不定正在往他這邊移動。
果然,下一秒,只見一把綁着起爆符的苦無劃破空氣,很明顯是被什麼東西改變了飛行軌跡,飛到儡人身後不遠后,竟硬生生拐了個彎,徑直插在了他躲藏的那顆樹上。
「媽的,倒霉透了!」
儡人在心中破口大罵,抬頭一看,那鋥亮的苦無此時正懸在他的頭頂上方,刀身微微發顫。
隨後,上面綁着的起爆符立刻開始發光發熱,一股恐怖的威壓霎那間迎面襲來!
......
然而,幾秒過去了,想像中的爆炸卻並沒有發生。
此時的儡人正儘可能的平復着自己的情緒,手裏還不知什麼時候多了兩幅捲軸、數把刀具和幾株乾巴巴的草藥。
方才,他在千鈞一髮之際將系統空間裏的東西全給取了出來,然後又閃電般的將那把帶着起爆符的苦無轉移了進去。
在一定範圍內,儡人可以將任何系統判定為符合收納條件的物體放入系統空間內暫時儲存。
危機解除,儡人立即重新將東西放回空間,說實話,他開始有點後悔來這裏了,或者說,他不應該靠得這麼近。
然而,慶幸的是,似乎沒人發現他的存在,剛才同伴丟了腦袋的那一方似乎憤怒了,正在發了瘋般地發起攻勢,恰好又將戰區從儡人附近給移開了。
聽到廝殺的動靜遠去,儡人小心翼翼地探出頭來,一眼就看見一個負了傷的忍者正靠在樹上休息。
儡人見狀,心中不由一喜,眼下這種機會可不多了,他立即如鬼魅般潛到了對方身後,取出剛被丟進系統空間的苦無,對着那忍者的喉嚨就狠狠地刺了下去!
系統曾經提到過,系統空間自帶清潔功能,所以不必擔心以後放什麼東西進去都會沾到血。
處理完屍體后,儡人隨手撿起一片落葉擦了擦血跡。法陣內至多可以放入三顆心臟,所以,他打算再碰碰運氣,互相廝殺了這麼久,想必他們雙方的查克拉都已經被消耗的差不多了。
跟隨着打鬥聲,儡人再次悄悄潛入附近,這次的戰況有所不同,其中一方有想要逃跑的意圖,而另一方看起來也沒有什麼力氣追了。
這是一場極其慘烈的血拚,數名忍者死的死,傷的傷,血染紅了潮濕的土地,殘肢斷臂隨處可見。
很快,其中一方逃跑,另一方僅剩的兩名沒有負重傷的忍者猶豫了片刻,還是立即追趕了上去,原地只留下了幾具聳拉着腦袋的屍體。
儡人見狀,立即竄出來,抬手就收走了一具屍體,正打算再收一具時,背後忽然傳來了劇烈的咳嗽聲。
儡人先是心中一驚,隨後立即又恢復了平靜。他知道是有人沒死透,於是循着聲音望去,看到了一個高大的人影。
此時他正倚在樹上,深深喘着粗氣,表情猙獰。即便已經快死了,卻還是渾身散發著戾氣。
「喂、那邊的那個......小鬼!快、水......我要水、快給我水,不然我就殺......咕嚕咕嚕」
只見那個高大的忍者話還沒說完,一把苦無就倏地插入了他的喉嚨,鮮血噴涌,他臉上的表情永遠凝固在了上一秒。
「跟閻王討水去吧。」儡人面露厭惡神色,本想將他一併收走,但奈何體型太大,於是便換成了不遠處另一具帶着動物面具的青年屍體。
材料收集完畢。
歸途之際,儡人低頭撿起不知是誰遺落在地上的護額,陽光射破樹林,模糊了上面烙印着的圖案。
「貫徹黑暗,自詡光明。」
儡人冷笑一聲轉身離去,消失在未被朝陽覆蓋的黑暗裏,只留下蒼穹與大地間縷縷如金線的陽光,以及遍地的狼藉。