第4章 殺敵
“到底應該怎麼辦才好呢?”楚歌這個時候還在猶豫,他知道遊戲中的人物,如果體力到底變成0之後,就會不管周圍環境,整個人躺下來迅速恢復體力為先,而且不恢復到百分之三十是不會起來的。
天啊,如果真的躺下來,楚天不敢相信,這些正在砍殺黃巾婦孺的官兵不會把他的人頭砍下來去換軍功。
“所有人聽命,不得喧嘩,不得慌亂,列隊以待官兵,違令者斬,吳霸渠帥正在前方二十裡外的西華縣趕來增援。”
就在楚歌猶豫不定,不遠處高喊的一道命令讓他下定了決心,力士口中所說的吳霸也是豫州這兒的三十六方渠帥之一。
在黃巾起義的開始階段,這些渠帥沒有走在一起,只是互相呼應着攻城略地,搶掠人口財富。
如今黃巾的形式變差,這些人為了不被官兵各個擊破,也開始了抱團取暖。
楚歌下定決心準備反抗,倒不是因為對方口中說的援兵,當然有了這些援兵,之後的安全在短時間裏面,自然有了保障。
他下定決心準備反抗的最關鍵因素,是在聽到只有二十里左右就能到他們逃亡的目的地——西華縣了,之後不管是歷史記載的彭脫部被滅,楚歌相信不會是三五日之內的事情。
而在這個時間差的階段裏面,他必須不擇手段的提升自己的等級,只有等級提升了,有自保能力了,他才能安心下來。
是的,不擇手段,楚歌暗暗對自己說,人不為己天誅地滅。
他不想死,那就必須是敵人去死。
“靠你了。”楚歌把弓箭拿在手中,默默挽弓搭箭。
在默默觀察自己想要射殺的目標的時候,楚歌和廖化,杜遠兩人也沒有停下腳步。
他目前來說是一個弓箭兵,不僅是因為他原先的身體主人是個獵戶,也因為他零級贈送的特性能夠大大提升弓箭手的命中率。
再加上他現在的武力值這麼低,是真的不敢去前面和人廝殺,他現在都怕自己等下殺人後會吐,這可是和虛擬遊戲中殺NPC完全不同的概念。
為了自己不被殺,楚歌只能在心中默念“他們是NPC,他們是NPC。”
深吸了一口氣,再次緊了緊弓把,讓自己因為害怕而發抖的雙手平靜下來,楚歌把眼睛一閉,然後猛地睜開。
停步。
轉身。
挽弓。
搭箭。
發射。
只見黃巾人群中一道箭光閃出,在廖化和杜遠目瞪口張中,飛快地射向後方的騎兵。
撲通……
箭矢正中後方騎兵斥候的喉嚨,對方瞪着茫然的眼睛摔下馬來,他怎麼也想不到前一刻自己還在虐殺黃巾賊兵,幻想着砍下多少首級換幾個大錢,下一刻已經失去知覺倒地了。
而就在所有人想不到的,更加不敢置信的目光中,楚歌飛快地射出十隻箭。
由於騎兵斥候把注意力放在砍殺的黃巾婦孺身上,所以當楚歌的箭射來的時候,他們根本想不到有人在逃跑中會反抗。
更加想不到的是,世上有這麼霸道的射術,所以幾乎在眨眼間,跑在最前面,砍黃巾砍的最起勁的十騎人馬,全部喉嚨中箭,摔下了馬匹。
聿——聿——聿——
在馬匹聲嘶中,後面的大約二十騎直立而起,慌亂地原地轉了一圈,快速往後方跑去,直跑了大約距離兩百步才把視線投注過來。
然後,他們就看到黃巾軍中很多人,
看向一個高大的少年,那個少年一臉肅然,慢慢放下手中的弓箭,然後面無表情地轉身離去,人群如同波浪撞上石頭,飛快地散開一條道路,讓高大的少年通過。
高大的射箭少年自然就是楚歌了,他現在附身的身體,除了長得高大外,確實還是個十七歲的少年,在古代還沒有行過冠禮,不過農家孩子,還真的對冠禮這些文縐縐的東西不怎麼在乎。
楚歌嚴肅地不說話,不是故作冷酷,想裝逼,他怕自己一開口就會漏底,因為此刻他的心情很矛盾。
既恐懼又興奮。
恐懼是因為從一個沒殺過雞的現代青年變成了一個十人斬,他還沒有那麼快從這個文明到野蠻的轉化中習慣過來。
他只能一個勁地安慰自己,如果他不殺人,那些人就會來殺他。
就這樣在心中對自己說了很多次后,楚歌又打開了遊戲系統。
而此刻,遊戲系統上面的很多數據已經實時更新了。
角色屬性:
姓名:楚行歌
等級:1
經驗:0/20
武力:10
智力:10
政治:10
統帥:10
體力:100
技力:100
技能:治癒術,回復個體生命力百分之三十。
特性:凝神,大幅度提高攻擊命中率——弓箭。
可分配自由屬性4。
是的,他升級了,殺了十個官兵斥候騎兵后,他得到了10點經驗,然後從零級變成了一級,多了四個可分配屬性。
楚歌猶豫了一下,還是把四個屬性全部加在了武力上,這樣,武力值從10點變成了14點。
在遊戲中,楚歌就是偏武力向的獨行俠,當然到了最後,屬性多了以後,他在滿級的時候,已經把四維全部加滿到100點了。
他在加點的時候之所以猶豫是因為目前的體力值過低,而只有增加政治屬性,才能增加體力,在初始屬性后,每增加一點政治屬性,就能相應地增加100體力值。
在遊戲中,可以用錢買增加體力的道具和食物,但是在現實中可沒有這些道具,也許吃飯睡覺能夠增加體力的恢復速度,但是楚歌敢確定絕對不會像遊戲那樣,吃下一個饅頭就瞬間補滿體力。
所以他在加點的時候就應該結合多方面考慮,不過在看到升級的同時,把剛才跑步用掉的體力給瞬間補滿。
於是,楚歌還是覺得優先增加武力,剛才射殺官兵的場面確實震撼人心,但是這是多方面的的原因造成的。
一是因為官兵沒有把注意力放在他身上,二是這些官兵如果按遊戲設定來看,也就二三十點的武力值。
所以被弓箭射中要害自然掛了。
如果是武力值高的官兵將領,憑藉他目前的武力加成射出的弓箭,就會被他們的兵器打落,或者是被他們躲避過去。
即使他有特性——凝神增加的大幅度命中率也是沒有用,除非是放他們躲避不了的冷箭,那麼又會轉回來,因為武力值過低,弓箭的威力和射速自然就快不起來。
他剛才之所以能夠快速射殺那些官兵,是因為他射的快,在眾人反應過來之前就把十隻箭全部射了出去。
而且運氣好的是,十隻箭在凝神特性的命中率加成下,全部命中了官兵的要害。
要知道他剛才雖然在射箭之前就把各人的位置都在腦海中模擬了一遍,但是能夠全部命中他們的要害部位喉嚨,這確實不得不說,特性凝神的霸道了。
何為特性,就是一個人天生的特點,自帶的天賦。
所有人學籃球,付出同樣的努力,只有一個喬丹:大家學畫畫,最後只有一個達文西。
這就是天賦的作用,如果沒有天賦,很多東西不是說努力沒有用,而是事倍功半。
所以遊戲官方當初才說,特性,才是玩家拉近歷史英雄的關鍵點。
選擇適合自己和想要發展方向的特性,才能夠真正脫穎而出。
就這樣,楚歌算是出名了,不僅唬得後面少數的斥候騎兵只能遠遠地跟着,不敢接近距離,連剛剛發號施令的黃巾中層力士也是頻頻把目光投向於他。
只是這個時候不是相互認識的時候,對方只是遙遙對着楚歌抱拳一禮,道一聲“小英雄了不起”,就忙着組織其他的黃巾部眾朝西華縣撤退了。
也許是楚歌現在的表情太過嚴肅,也許是還處在他剛剛射殺官兵的震撼中,廖化和杜遠對視一眼,目露崇拜,默默地跟在楚歌後面朝着西華縣城跑去。
在太陽即將完全落山之前,他們這批最後的黃巾終於來到了西華縣城,剩下沒到的可以想像,不是已經掉隊就是被官兵殺了。
至於剛才力士喊的吳霸的援軍,一路上,楚歌壓根就沒有看到。
不管怎麼樣,進入城池的楚歌終於長舒了一口氣。