六、樹中住鬼
地圖拓展了?
遊戲畫面縮小,在西邊出現了一片陰暗森林,森林裏有山峰,有峽谷,還有一條從峽谷里流出來的小河。
這麼一大片區域都是他的影響範圍,不會輕易滋生魑魅魍魎。
河!
周易眼睛一亮,自古以來,江河都是文明滋養的搖籃。
發現河流后,信仰他的村民們不僅可以發展漁獵文化,並且可以引水灌田,或者沿河而下,發展水利和制船技術!
發展意味着多生人口,意味着人民生存富足,俗話說,飽暖思**,用現代的話就是滿足了下層生存需求,可以開始思考上層建築。
白話:信仰和香火又要增加了!
周易一直在幻想着的歷史小說里寫的事情,大戶人家去道觀廟宇祭仙拜佛,一出手就是幾千萬兩白銀的香火,
要做到這點,就得讓治下之民富起來,手段有二,搶,或者自己生產。
搶當然要快捷一點,但周易目前沒有途徑,只能走發展。
他恨不得所有的小人都一胎生十個,有人才有發展啊!
如周易猜想的一樣,發現新的區域后,煤炭村人馬上對區域進行了探索。
不過隨着人口的增長,煤炭村也出現了幾個不服管教的刺頭。
他們不顧長輩言說的“外面的世界很危險”,因為好奇或者逞勇,私自跑出了周易的庇護範圍。
要去行走江湖,行俠仗義。
周易好笑,心道青年人真是年輕氣盛。
忽覺自己何嘗不是個愛幻想、想學着武俠世界的大俠闖蕩江湖的年輕人呢……幸運的是自己獲得了這個奇妙的遊戲滿足了幻想。
周易不能直接指揮小人,只能藉此看看凡人走出安全區是什麼結果。
沒過多久,進入森林探索的小人們就紛紛跑了回來。周易記得出去的是四人,回來的只有三人。
周易微微嘆氣,心知以後要死的人口恐怕不會少。
三人頭頂冒出驚嘆號。
“有鬼!有鬼!”
“森林裏有惡鬼!”
“救命!”
“仙人保佑!”
倖存的三人被老村正叫了去,詢問他們的遭遇。
“當時我們吃完糧食,正要離開,樹上突然出現了一個黑影,下樹吞食了我們丟棄的殘食,吃完,他便撲向了阿良(另一同伴),阿良他就……我們沒辦法,只能先逃回來求救。”
一個小人頭頂冒出對話框。隨後冒出流眼淚的表情。
老村長不停用褐色像素拐杖拄地。
“我知道你們遇到什麼了,這個髒東西諱名樹中住鬼,我年輕的時候聽老人說過。”
“這種東西生於樹中,受寒熱交迫、蟲蟻唼食等苦,唯得人棄於樹下之殘食而食之。蓋因生前砍伐人造林木或盜伐僧寺園林樹木,死受此報。報盡若得生人,多以賣藥草林花卉為業。”
村裡采草藥的小人頭頂冒出一個驚嘆號。
老村正轉頭向他,冒出對話框。
“不是說你。”
老村正終究是個凡人,拿這等妖魔鬼物毫無辦法,只得去求助周易。
問周易能否出手?
他的手已經放在【驅神】上了,
他巴不得可以多斬殺點鬼物賺取功德。
屏幕上彈出一個選項,問他是要驅使鬼差、陰兵、土地、還是山神。
驅使花費分別是1點/日,2點/日,10點,20+點。
他花費1點數,
驅使一個鬼差過去收了那孤魂野鬼。
“謹遵上仙敕令!”
鬼差是個身着黑色長袍,纏白色腰帶,下半身為浮動黑氣的像素小鬼。
它一手提勾魂索,一手提困靈燈,氣勢洶洶地闖入了森林。
這一去就沒再回來。
“嘁,你這個弱雞……丟人!”
周易猜到鬼差很菜,但沒猜中會這麼菜。
有了經驗,這回他難得破費。
集結了10鬼差加1陰兵,一共15點香火。
花了這麼多錢養你們,給我出點力吼不吼?
11個小傢伙幸不辱命。
氣勢洶洶地衝進森林,一會兒以後,十一小鬼排成隊提着一面幡旗回來了。
【招魂幡】1香火/日
此幡會吸引周圍鬼魂朝幡旗所在位置靠近。
手裏舉着幡旗,周易陷入了沉默。
這算不算打瞌睡正好有人送來枕頭?
…
儘管很想把幡旗插在家裏,周易最後還是克制住衝動,沒做傻事。
不說被吸引來的鬼魂會傷害到鄰里,單說實力,不保證有多少妖魔鬼怪會被吸引過來的情況下,周易覺得自己最好苟一點。
他是看不見鬼的,一隻食氣鬼纏在身上都看不見,鬼知道他附近還有多少鬼潛藏着。
回憶土地四處瞟的樣子,周易心微沉,
數量應該不會少。
將幡旗送回遊戲世界,周易繼續關注煤炭村發展。
除去樹中住鬼后,周易收割了一波香火。
他發現這次獲得的香火比以前略有減少。
難不成是他顯靈太多,這些人心理免疫,習慣了?
這可不成,周易計劃着要不要打一棒子給個甜棗……
除了收穫招魂幡與香火,那片森林的區域也被框進了他的影響範圍。
煤炭村人終於可以無憂地開發森林,
砍樹造房,採集柴火,佈置兔籠,抓捕小白兔……
除此之外,一個小人站在雪地邊緣望着雪林里跳動的野生動物,腦袋上冒出省略號。
周易認出小人是最開始設置兔籠的那個村民,點擊省略號,立即彈出小人的思考內容。
“冬天地里長不出糧食,林子裏卻有很多牲畜。”
“要是我有合適的武器就好了…”
想要武器?
周易想了想,煤炭村確實需要武器,不僅可以用來捕獵,而且可以用來保護自己。
他馬上跑下樓在百貨店裏買了一個幾塊錢的玩具弓箭,通過手機通道賜予小人們。
“弓箭!”
“仙人賜予凡的弓箭!”
“以後可以用弓箭打獵了!”
“煤炭村將會收穫無數獵物!將獵物獻祭給仙人!”
煤炭村人獲得新的武器,興奮地歡呼。
【你賜予了煤炭村弓箭,煤炭村有人從中領悟了弓箭製作技術,煤炭村擁有了工匠以及弓箭手】
【你的信仰加固,香火+10】
利用弓箭狩獵,煤炭村屋檐下很快掛滿了干臘肉以及野獸皮毛。
感恩的煤炭村自發地修葺落魄觀,讓落魄觀煥然一新。
受了恩惠知道感恩,不錯,周易很是欣慰。
越過弓箭事件,周易的注意力馬上被另一個站在河邊的小人吸引。他記得這傢伙就是當初帶頭進入森林的人。
他點開小人頭頂的“?”號。
小人沿着綠色褐色藍色白色像素點構成的河流深處望去。
“為什麼河流是從森林裏流出來的呢?”
“為什麼河水沒有冰封…”
“河水的源頭是哪裏呢?”
在好奇寶寶問出這三個疑問后,遊戲又彈出文字。
【你的信眾覺醒了求知意識,你可以將他提升為領袖】
【提示:你可以對領袖作出一定程度的干涉】
周易的關注點在“可以對領袖做出一定干涉”。
終於可以控制小人了!
他有兩個選擇。
1.把這個好奇寶寶提升為領袖
2.讓這個好奇寶寶在現在的崗位上繼續努力,求知慾讓他的生產能力提升30%。
周易好奇點開面板看了一下他是什麼職業。
“尼瑪,無業游民…”
給無業游民30%的產出加成,逗我玩嗎…
迫於無奈,周易把這無業游民提升為了領袖。
然後小人的面板就變成了:
【LV1遊俠兒】游山
四處闖蕩(爐火純青)
常在河邊走,哪能不濕鞋,祈禱自己能活得久一點吧,遊俠兒。
…
把小人升級為領袖后,周易發現自己可以引導小人移動。
他引導小人移動到落魄觀。
小人對着仙像三拜:“感謝仙師保佑!”
他引導小人返回村子,小人望着正在勞作的村民:
“自從逃離了河東村,日子就變得安穩了。”
他又引導小人移動回河邊,這時小人頭頂冒出一句感慨。
“要不要進入森林探索河水的源頭呢?”
這倒是給周易提了個好建議,於是周易就引導小人前往森林深處探索。
小人進入森林后就不見了身影,看來是沿着河流往深處探索去了。
村子的秩序井然地開展着建設,小人探索歸來看來也還需要一段時間,周易索性去廚房下了碗素麵當夜宵。
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