第275章 因果報應——極致折磨后的涅槃與新生
#《泰坦隕落》神級關卡(爆)
#因果報應(熱)
#群雄逐鹿,折磨流遊戲作品封神之戰(勇)
“因果報應,YYDS!!!”
“吹爆靈境,今年玩到的最刺激的遊戲!”
“兄弟們,我在通風管道卡了一天了,怎麼過去啊?”
“我一直撞牆鑽不過去,還以為是我技術有問題,原來不止我我一個被卡了。”
“這裏沒那麼難吧,一遍過了...”
“不裝逼你能死嗎,這可是VR遊戲!”
整個六月遊戲版塊在熱搜中就沒下來過,除了各大廠商宣傳需求,更多的還是遊戲產業的繁榮發展和越來越多的人加入到遊戲中來。
玩家陸陸續續從VR遊戲中強制退出,討論度瞬間飆升。
與以往不同,前面數天各大遊戲在熱搜中百花齊放。
靈境因為沒有投入宣傳費,熱度一直靠着路人緣勉強掛在吊車尾,熱搜時有時無。
今日倒好,
《泰坦隕落》直接屠榜!
特別是遊戲錄屏出現后,討論度直接點爆!
即使沒有玩過的網友也被靈境光怪陸離的腦洞震撼到了!
一個腕戴裝置,將時空穿梭演繹的淋漓盡致!
不僅沒有失去遊戲的可玩性,陷入枯燥的理論灌輸。
反而因為將時空穿梭的概念貫穿整個遊戲關卡,讓玩家主動利用時空穿梭解決當前時空無法解決的難題。
這種設想非常大膽和新穎,前人也許有做過類似的設想,但能將這種設定完全融入劇情,大大為遊戲本身增色。
只有靈境!
說是前無古人都不為過!
揚眉吐氣的一天,不少國產遊戲的玩家這一刻甚至直接淚目。
彎道超車,正面硬剛海外大廠不落下風,甚至穩壓一頭。
幾十年來頭一遭。
靈境真的做到了!
可惜的是當前流傳出來的視頻只到通風管道那裏戛然而止,不然網友們甚至要直接開展一波網絡狂歡來宣洩這些年來壓抑在心中的一口濁氣。
不出意外的,大家都被卡在這裏了。
能通過這一關的全球範圍內都是鳳毛麟角的存在,能實現錄下遊戲過程的,幾乎沒有。
因此,
關於時空穿梭的解釋,
章節標題因果報應的詮釋都成為了懸念。
網友們心跟貓抓一樣,迫切的想要知道後續的劇情。
不惜全網範圍廣發英雄帖,徵集通關因果報應的玩家。
......
比起網友們,各大雄心壯志的遊戲大廠此刻心情則異常低落。
遊戲發行前幾天,大家不分伯仲你追我趕。
靈境這匹黑馬一直默默無聞,既沒有大爆冷也沒有大爆火,及格線上下徘徊。
結果靈境這小子不講武德,突然提速將所有人打的措手不及。
當然,這其中和靈境沒有投入宣傳費有很大關係。
網上大V拿錢辦事,主子沒撒糧怎樣可能舔你。
企鵝大廈,
遊戲部總裁葛文斌一臉怒意的看着下方的宣傳部部長陳亮。
“解釋解釋這麼多宣傳費砸出去,《聖戰》連個熱搜前三都進不去?”
“都砸到狗肚子裏去了!”
他是真的怒了,為了抓住VR遊戲的這波機會,總部可是下足了血本。
結果又替他人做了嫁衣!
後者頭都不敢抬,重金砸下的熱搜竟然被靈境的自然熱度踩在腳底。
《泰坦隕落》的路人緣和討論熱度就尼瑪離譜!
明明前幾天還好好的,靈境相關的話題熱度一直在各大廠商中的吊車尾。
今天突然爆了,連他都從同事口中聽到了‘因果報應’的相關話題。
“葛總,靈境最新遊戲關卡的創意爆了,路人口碑飆升,眼見就壓不住了。”
陳亮一臉為難,“這時候強壓熱搜反而適得其反,引起路人的反感,而且靈境有官方背書......”
他話沒說下去,葛文斌臉色略有緩和,他這幾天的壓力很大。
《聖戰》的成績,事關總部以後對於VR遊戲這塊的投入。
如果自研遊戲遊戲收益甚微,可能還要走收購代理的老路子。
在葛文斌看來,在當前遊戲行業蓬勃發展的現在,這條路無疑是在慢性死亡。
關鍵還是要創新,大膽且富有想像力的創新。
他是個有野心的人,VR遊戲就是他施展宏圖抱負的最佳領域,他並不想輕易認輸。
此刻的葛文斌恨不得將當初打壓靈境的決策人撕成兩半,把這麼一個有潛力的工作室推向了對手身邊。
看看現在的網翼,因為跟靈境搭上關係,《風之旅人》每天穩定兩個前排熱搜,銷量節節攀升,眼瞅着就要超越《聖戰》。
國內第一大廠,這場神仙打架中排行老三,說出去打臉!
“阿欠!”
投資部的蔡青松坐在窄小的辦公室中打了噴嚏。
“老子都這麼衰了,誰還在咒我!?”
......
“哈哈哈,靈境還是那個靈境!”
與企鵝略顯低沉的氣氛相比,網翼這邊則顯得生機勃勃。
看到靈境再次熱搜屠版,汪磊笑的那叫一個肆意。
笑完之後,他的臉色立刻冷了下來,手指不斷敲打桌面,“後起之秀如日中天,網翼日後還能稱為國內老二?”
“欸!”
重重的嘆了口氣。
他的心中非常矛盾,雖然打不過就加入沒問題,和靈境的合作還算愉快,《風之旅人》也取得驕人成績。
但作為一家上市這麼久的老牌遊戲大廠,被後浪頻繁打臉心裏多少還是有些悲涼。
現在的靈境在他眼中就是一座不停生產的機器,一睹無法翻越的高牆。
明明兩者那麼近,卻又那麼遠,彷彿永遠看不到靈境潛力的盡頭。
在你認為他到此為止的時候,他總能掏出更加新奇的玩家讓市場耳目一新。
“靈境...陸離...後浪拍前浪,前浪死在沙灘上咯...”
私人辦公室中,煙霧繚繞,沉重的嘆息聲清晰可聞。
......
當然,這些陸離暫時還不知道。
這會他扶着老腰,在BT-7274接入倉的協助下,一瘸一拐的從接入倉走出。
“嘶!”
“80%真TM過癮啊!”
喝了一大杯水,緩和之後,陸離果斷將觸感反饋極致調到了50%。
儘管他已經通關因果循環,可能以後都用不到體驗遊戲中死亡的滋味,但他還是怕了,萬一呢。
這種滋味他可不想再嘗試第二次。
做完這些之後。
陸離才懶洋洋的打開了幣站,看看有沒有通過因果報應這關的UP對遊戲劇情的解讀。
“霍!”
看到白芷鳶最新發佈的視頻已經被頂上熱門,陸離忍不住驚嘆一聲。
“因果報應——極致折磨后的涅槃與新生,國產遊戲難以望其項背的偉大創意(附一命通關全流程)!”
低聲念了下視頻長長的標題,陸離搖搖頭淡笑一聲:
“不愧是你!”
......