第274章 封神,史無前例的驚艷卓絕!

第274章 封神,史無前例的驚艷卓絕!

“鐵馭,這裏的輪環有大量殘存的聖櫃能量,這是聖櫃的終點站。”

白芷鳶還在繼續向著完美衝刺,BT這邊傳來最新消息:“安德森的計劃中有一件靠近輪環中心的偵查任務。”

BT話音剛落,抬頭提示出現最新支線任務——【回到BT身邊(61m)】

“不能玩了。”

白芷鳶輕聲低喃一句,靈動的眼眸中湧現一抹專註的光。

腳底生風,助推器彷彿她的第三條腿一樣運用的十分嫻熟。

嗡~~蹭~!!

回到過去,玻璃站台現。

踏——

蹭——

落地瞬間,助推器啟動。

嗤——

空中加速二段跳。

落地瞬間,原本空洞平台玻璃突然湧現,緊接着空間跳躍的聲音隨後而至——

嗡~~蹭~!!

踏——

蹭——

落地,助推,二段空中加速。

往複循環,輕盈靈動。

遠遠望去蜻蜓點水般在玻璃站台上靈動跳躍,彷彿整個遊戲關卡平台都是她的個人舞台。

姍姍來遲的保全守衛望着已經抵達對岸空中樓閣的白芷鳶:6!

成功抵達對岸后,白芷鳶繼續在鐳射網和火海中的走廊來回切換時空。

蹬壁前行,很快她便來到一處垂直向下的通風口前。

向下望去,屬於現在時間的通風口由於電力遭到破壞,裏面一片火海。

白芷鳶二話不說直接跳了下去。

接近火海瞬間...

嗡~~蹭~!!

切換過去時間,火海消失。

本以為能輕鬆通過的白芷鳶接下來看到了令她震撼的一幕。

耳邊風聲呼嘯而過,時間從現在切換到過去,火海是消失了。

但不代表這就安全了,取而代之的是極速旋轉的風扇葉!

????

下墜中的白芷鳶腦海中一片空白,她是怎麼也沒想到火海之中還有致命陷阱。

她想切換時空,但是時間已經來不及了。

刺啦啦——!!

管道之中響起一片令人牙酸的絞肉聲。

片刻后,復活的白芷鳶再次來到通風管道前。

嗡~~蹭~!!

火海變成急速旋轉風扇葉。

嗡~~蹭~!!

風扇葉再次回歸火海。

原來,過去時空中的通風管道正常運轉。

這同樣是致命殺機。

可怕的腦洞!

分析出前因後果,白芷鳶渾身冷汗直冒,心臟砰砰砰的亂跳。

他是怎樣想到通風管道安排時空跳躍這這種設定的?

這還是人類能想到的極限?

如果說這一關之前其他遊戲還能跟《泰坦隕落》一較高下。

那麼這關之後...

同一批次的VR遊戲中將無人能與之匹敵!

《泰坦隕落》必然封神!

嗡~~蹭~!!

嗡~~蹭~!!

反覆切換幾次,

白芷鳶心中的震撼無以復加,這裏直接將時空穿梭的設定玩到了極致!

玩到了每一個經歷過的玩家的心裏!

白芷鳶精緻的俏臉上湧現一抹獨具韻味的粉紅。

這才是她最愛的玩具!

垂直向下的通風管道,不論是切換到過去還是未來都有殺機重重的一面。

被風扇葉攪碎、被火海吞噬,對肉體的折磨反饋是一種非常獨特的享受。

盛宴!

獨屬於白芷鳶的盛宴!

也是玩家的究極折磨之路!

垂直管道中做自由落體運動的時間距離把控,做不到平台之間跳躍那麼精準。

根據白芷鳶自身的經驗。

如果說前面跳躍平台的難度是1...2...3這樣過渡,那麼通過垂直的通風管道難度就是1...100這種離譜的跨越。

對於玩家的反應力考驗是小學升初中和小學直接升研究生一般的超級跨度。

非常變態!

玩家想要與BT會合,只有眼前這一處通道。

那麼這種折磨,必將被刻進玩家的心裏,成為永遠無法磨滅的印記。

“來吧!”

白芷鳶嬌喝一聲,再次跳了下去!

接近火海瞬間...

嗡~~蹭~!!

時空切換,管道中風扇葉急速運轉。

呼呼呼!!

耳邊風聲呼嘯而過,時間在這一刻彷彿都停止了。

淡銀色管道壁飛速後退,腳下已傳來巨大風速阻力。

“就是現在!”

猛喝一聲,白芷鳶按下切換裝置。

嗡~~蹭~!!

滋滋滋~~~

迎面而來的又是獨屬於現在時間中的火海!

切換!

白芷鳶自認自己的時間把握已經足夠精準,即便如此,她的肉體還是被火海吞噬。

嘶!~~

復活之後,白芷鳶猛吸了一口涼氣,身體被攪碎的痛感還未完全消除,又增添一抹熾熱灼烤。

現在她裸露的皮膚之上被一層淡粉色覆蓋,彷彿經歷過一次汗蒸一般。

過癮!

咬着銀牙,白芷鳶露出極為享受的神色。

而另一邊,則沒有她這麼處之泰然。

“唔...好燙!”

陸離揉了揉微微發燙的皮膚,忍不住悶哼一聲。

為了直觀的感受VR遊戲反饋機制,他將感知反饋拉滿,達到了80%的程度。

除了對王倫山的信任,還有對自己實力的絕對自信。

沒玩遊戲前,他有把握一命通關。

事實上,自鐵馭試煉以來,他確實做到了。

包括前面的平台跳躍,他都非常輕鬆通過。

本以為通風管道稍微集中一點精神,外加熟悉流程機制一次輕鬆過去。

哪成想他低估了物理引擎對於自由落體運動精確到毫秒的計算,從垂直管道跳下的加速度、風速、阻力這些都要考慮在內。

並且管道是垂直向下,但真正跳下去,管道中還是存在一些坡度,包括身體與管道壁之間的摩擦力都要計算在內。

不是單憑PC端遊戲的經驗就能一次通過,需要實打實的實戰經驗一步步用生命去丈量那精確到毫秒的細微差距。

“我這是作繭自縛嗎?”

望着深不見底的通風管道,陸離麻了,早知道不把痛感反饋拉滿了。

被火焰吞噬的滋味真不好受。

雖說達不到皮膚被灼傷的程度,但實際傳遞到身上的痛感大差不差了。

要知道,即便白芷鳶也只能將反饋感知拉到60%。

“甘霖娘,繼續!”

咬着牙,陸離腰一挺,直接攪入。

三秒鐘后...

“啊!!!”

慘叫聲響起,過年殺豬都不至於發出如此慘叫。

可謂是聽者傷心,見者流淚。

強烈的痛感影響到了陸離對於這一關卡折磨之外的另一層面的判斷。

完全忽略了這精妙絕倫的設計對於場內玩家,場外觀眾遊戲認知的刷新程度。

陸離受苦的這段時間,

現實中遊戲圈已經炸了!

......

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遊戲製作:腹黑設計師,虐哭全網

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