第271章 白芷鳶:直白一點,封神

第271章 白芷鳶:直白一點,封神

憋了半天,臉都紅了。

沫汁愣是沒想好立什麼Flag,她在猶豫。

萬一呢...

萬一結局真的被老賊給圓回來了,她作為公眾人物,直播間大幾十萬觀眾看着,能不履行?

“我我我...我就cos霜星直播《末日方舟》最新章節!”

隨着近半年時間發酵,《末日方舟》在手游圈子已有一席之地,二次元圈子火的一塌糊塗。

各種同人手書、小說,甚至本子層出不窮,廣受各大粉絲好評。

方舟的世界觀,人物關係解讀,主線章節分析等早已被各大UP主剖析的入木三分。

除了三位主角,反派出身的霜星人氣高居不下。

最後那句‘我願意加入羅德島’賺足了玩家的眼淚。

沫汁此話一出,觀眾們坐不住了,滿屏幕的感嘆號:

‘好耶!’

‘你TM想刀我是吧?’

‘溫馨提示新:章節沒出,沫汁慫了。’

‘主播你跟我們玩文字遊戲是吧。’

......

比起PC端遊戲,VR遊戲的高門檻,手游因其便利性受眾反而是最多的。

“我知道我有點慫,這也不能怪我啊,兄弟們。”

沫汁一臉苦瓜狀,“我之前立的的Flag都實現了,有些事不能以常理置之。”

“某些人的腦迴路更不能以普通人視之。”

沫汁將‘某些人’幾個字咬的特別死,顯然怨念不小。

新老觀眾們都懂這人是誰,忍不住掩面長笑。

比起沫汁這邊相對智慧一點的通關方式。

以武著稱的寅老三這邊則更暴力一點。

“biabiabia!!”

“你給爺死個痛快!”

面對不管是現在時間還是未來時間中的敵人,寅老三通通以絕對火力鎮壓。

當然,

這樣做的代價就是攻略速度稍顯慢了點。

沫汁這邊都已經取得腕戴裝置自由控制時間穿梭了,寅老三這邊才剛剛找到安德森的上半部身體。

“哎呀,哥們兒,造型還挺別緻呀。”

寅老三一臉好奇的靠近安德森,“這是怎麼做到?”

他敲了敲自己的鐵馭頭盔,“大寶貝,我找到安德森了...準確說找到了一半...”

BT大寶貝:“與安德森會合任務完成。”

“嗯,嘖...硬核完成任務,不愧是你啊我的小寶貝。”

隨後,寅老三將頭盔交給BT,分析結束后BT按計劃將寅老三送到對岸建築中。

走廊盡頭看到安德森另一半身體,寅老三也綳不住了,“不是,哥們兒,緣分真是奇妙啊,讓我們再次相遇。”

取下腕戴裝置,親手掌控時間穿梭節點之後,寅老三的吃驚絲毫不比沫汁少。m.

整個人愣在原地三四秒,直到水友們都以為他心臟驟停,準備撥打急救電話,老小子才反應過來。

“等下等下等下...我理理。”

“時空扭曲...穿越過去...改變現在...隨機變成自主掌控...卡在天花板中的哥們兒...這還是遊戲?”

“我本以為這一關就腦洞大開的了,哪成想設計師在打開的腦洞上又加了個黑洞。”

“直接把我的遊戲三觀給震碎了。”

嗡~~蹭~!!

嗡~~蹭~!!

嗡~~蹭~!!

麻木的切換着時間節點。

自主掌控的時空界面猶如斑駁的心跳一樣,不斷的刷新着寅老三的認知。

類似的一幕,在開荒第一梯度的玩家中不斷的上演。

“龜龜,這是啥玩楞?”

“將時間穿梭具象化?”

“這一關神了!”

“太牛牪犇了!!”

“這還是碳基生物能想出來的腦洞嗎?”

......

幾乎每一個親臨【因果報應】這一章節的玩家都被眼前一幕震驚。

這種震撼的感覺不僅沒有減少,反而隨着遊戲深入,以前形成的遊戲觀被一點點震碎...

炸裂!

崩塌!!

要知道,自古以來人們對於時間的探索從未止步。

但這些概念都過於空洞,很難用文字或者畫面將時間跳躍,時空穿梭這種概念具體的描繪出來。

即使設定做好了,也很難自圓其說。

當前做的最好的文學作品還是數年前一步影視作品《回到過去》。

也只是淺嘗輒止而已。

如今靈境用一個簡單的遊戲模式告訴玩家,什麼是時空穿梭,過去與未來。

甚至二者之間的蝴蝶效應也被展示出來,目前為止沒有看到任何邏輯漏洞。

這是多麼磅礴的想像力編織而成的作品?

也就玩家還在遊戲中,討論度還沒起來。

包括陸離在內的所有玩家心中存在一個共識:

待遊戲退出,《泰坦隕落》討論度比起往日至少翻一番!

腦洞之大,想像力之深,平生僅見!

即使陸離本人,已經在PC端感受到全流程。

但現在,身處VR世界中,他自己的遊戲觀都被高科技顛覆了。

“這他么的完全不是同一個遊戲啊!”

獲得安德森少校的腕戴裝置,陸離左手輕輕一撥,眼前恍如隔世一般的場景轉換。

一遍是阿尼雅戰損風,一邊是精緻的未來幻想風。

強烈對比不斷的衝擊着他的眼球,近在眼前的實境和坐在電腦前看到的3D繪境,這是兩個世界的落差。

帶給玩家的感受比生殖隔離差距還要大!

設計師本人現身說法!

陸離覺得如果這時候開通直播,鏡頭前的表現可能比主播們還要誇張,到時候就沒有主播啥事了。

在震撼中不斷前進,擁有極致身法的陸離一邊靈活快速穿越這種高牆障壁,一邊過去未來反覆切換尋找最佳路徑。

動作之絲滑,看濕一大片絕對不成問題。

能做到同樣絲滑的,還有白芷鳶,自從踏入【因果報應】,搞清楚這關通關機制。

她就知道,陸離此戰必然封神!

關於遊戲中的構景,連她這位專業的美術總監都挑不出半點毛病。

關於人設劇本,BT人設完全立得住,說是女主角完全不為過。

劇本一流,主線明確,支線多而不雜,在VR遊戲探索階段,能做到這種主線支線交相呼應、共同推進遊戲劇情的程度,已經領先99%的VR遊戲了。

當然,這些不過是這款遊戲眾多綠葉中的一抹點綴。

真正的紅花——整個關卡設計的想像力,這已經不能用奇思妙想能形容。

說的俗一點,這是能讓她至少興奮幾個月的經典大作。

直白一點——

封神之作!

......

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遊戲製作:腹黑設計師,虐哭全網

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