第九章 10倍挖礦收益
處理完包裹中的物品,只留下兩捆強效太陽水和4捆強效金瘡葯。
這時,系統提示:「你正在被攻擊!」
比奇城的倉庫外,不是安全區域。
在前世的遊戲中,這裏經常會發生流血事件。
有一些陰險的玩家專門蹲點在附近。
戰士倒還好,最危險的是沒學魔法盾的法師,血少防低最容易中招。
物品還沒存到一半,莫名其妙就看了黑白電視。
現在攻擊他的是一個9級戰士「黑神」和一個10級道士「白神」,兩人都已經是黃名狀態。
估計是在這裏嘗到過甜頭。
兩人的武器都是烏木劍,其它裝備只是零零散散的湊了幾件。
李舒樹稍微計算了一下,預估兩人的攻擊上限都不會超過15點。
「艹!這個李叔叔開掛了吧,怎麼打他不掉血啊…」
「我就說要找個法師來,你看這傢伙穿的一身防裝,太硬了,我們還是撤吧,打不了!」
兩人正打算撤退。
不過,李舒樹怎麼會放過送上門的肥魚。
對着道士就砍了過去。
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第一刀的傷害不錯,打掉那個道士近一半的血量。
10級道士的血量只有56點。
「我艹,攻擊好高!老黑快跑!」道士知道自己必死,趕緊提醒戰士撤退。
直接兩刀帶走道士,地上爆出了一大堆藥水,還有一個小手鐲。
看到那個戰士已經跑遠,李舒樹也就不去管他。
自顧踩起藥水和那隻小手鐲,雖然都是小金瘡葯,但是蚊子再小也是肉啊。
這時,旁邊已經靠過來幾個湊熱鬧的玩家,估計想搶點爆出的裝備和藥水。
李舒樹對着沖在最前面的戰士就是一刀,直接打掉他小半血條,嚇的他轉身就逃。
李舒樹也不追擊,開始原地查看小手鐲的屬性。qs
發現還是件極品,不過只是多加了1點魔防,聊勝於無吧。
估計也就只能賣個幾千金幣。
傳奇藏寶閣上,防禦裝備最不值錢,特別是魔防裝。
清理好背包中的物品后,李舒樹又去買了5捆隨機傳送卷,再把身上的裝備都特修了一下。
接下來,李舒樹點開了自己的挖礦分身,查看挖礦的收益。
背包中,相同品質和種類的礦石都疊加到了一起。
品質6金礦10
品質9黑鐵礦10
品質11銀礦10
正在這時,包裹中又挖到一塊黑鐵礦,然後1塊就瞬間變成了10塊,這就是10倍收益的恐怖之處。
除了60塊黑鐵礦不賣,李舒樹把其它礦石都賣給了系統商店。
直接進賬金幣108萬,這是4個小時的挖礦收益,恐怖如斯。
李舒樹估計以後這礦坑位的爭奪,會打出狗腦子來。
畢竟總的礦坑位只有遊戲玩家的萬分之一,一萬個人要爭奪一個位置。
但是這個挖礦的收益實在是太香了。
就算刨掉10倍增益,挖滿8個小時,也可以獲得20萬金幣。
而且又不用消耗打怪時間,這錢太好賺了。
這時,李舒樹才發現,系統已經提示他很多次戰鬥的信息。
一個小時前。
「霸天至尊向你發起爭奪礦位的戰鬥!」
「昔日戰神向你發起爭奪礦位的戰鬥!」
「道德天尊向你發起爭奪礦位的戰鬥!」
然後是重複的系統提示。
3分鐘后,在李舒樹沒有作出反應的情況下,系統直接託管對戰。
李舒樹把對戰的視頻翻出來看了一下,發現系統控制的人物操作非常不錯,知道用移動攻擊來抵消部分攻擊后搖。
而且,李舒樹還有一個震驚的發現,那就是系統控制的人物會躲技能和攻擊。
李舒樹一臉懵逼,這個躲攻擊有用嗎?
熱血傳奇的傷害不是按面板屬性來發揮的嗎!難道躲了還能減少傷害?
李舒樹又從頭到腳地把視頻研究了好幾遍,總算髮現了一些端疑。
這個躲避確實不能減少攻擊的傷害,但是它卻有一個非常牛逼的作用,那就是減少攻擊僵直。
也就是說,對手的攻擊打在身上的哪個部位,不會影響傷害,但是會影響僵直觸發的強弱。
如果攻擊在要害部位,如頭部、心口等,那就會觸發大量的僵直。
而如果攻擊被躲過,只是擊打在手臂、腿部或者擦身而過,那傷害雖然是按面板數值來計算,但是僵直卻會變得很少。
這三場戰鬥,毫無疑問都是李舒樹獲勝,畢竟等級領先,裝備領先,又有體內烏木劍的加成。
不知道怎麼輸!
而且,李舒樹發覺系統的操作比自己強。
畢竟,前世的低級戰士是沒有什麼操作空間的,基本就是硬莽。
後期,等戰士學全技能后,才會有半月、刺殺、野蠻和雙烈火之間的配合。
而李舒樹也是個一聽就會、一學就廢的手殘黨,只能學學理論,實踐的操作渣的一匹。
換了兩件魔防裝,李舒樹就把礦位戰託管給了系統。
物理攻擊的互砍,他基本立於不敗之地,但是法師的遠程魔法攻擊,還是會對戰士造成一定威脅。
搞定挖礦后,李舒樹身上的金幣突破到150萬,估計已經是這個遊戲中最有錢的玩家。
直接在又在藏寶閣中上架50萬金幣,標價3萬龍幣。
查看前面寄售的20萬金幣,發現已經被人買走。
如果算上剛剛寄售的50萬金幣,今天的龍幣收入就有近5萬。
那些15級左右的裝備也開始陸續有人購買,等級慢慢起來,金幣的產出就逐漸變多,價格高昂的高級裝備也開始賣的動了。
不過,對於大量洶湧進入遊戲的新人玩家,這些產出也只是杯水車薪。
從藏寶閣中的金幣價格沒有回落就可以看出,這個遊戲中裝備和金幣產出,還是跟不上玩家的消耗。