第47章,什麼是最好的廣告?
《九州挖掘機模擬1》最近爆火了,火得很突兀,甚至還有點不明不白就破圈的趨勢在裏面。
對於遊戲上線,何清遠他是知道的,當初去西京驗收項目的時候,項目負責人孫飛就曾對他講過,可能還要經過一個多月的優化測試,最終才可以達到上線標準。
而現在,確實也做到了。何清遠聽着電話里的顧盼興奮地說著消息,他恍忽間也想起來自己最近郵箱裏好像是接收到過他手底下遊戲工作室發來上架銷售的信件。
只是他最近太忙,自己都沒怎麼關注自己的遊戲項目。
跟着顧盼又聊了幾句后結束通訊,聽說玩家群體反饋都這麼熱烈,何清遠這一回家也迫不及待地登陸上他的遊戲賬號好好地看一看。
誰能想到呢?這個遊戲項目源自當初兩個年輕人的隨意設想,看似天馬行空的創意,在何清遠的資金支持下,也真的被轉變成現實了。
下拉界面,找到了,熱銷榜單前五位:
《九州挖掘機模擬1》
售價247華元,何清遠眼睛都沒眨一下,直接入庫。
等了十多分鐘,在他滿血配置的電腦超大麴面屏幕上,終於跳過漆黑的下載時間,進入遊戲當中。
嗯,加載的畫面挺精細的,美術風格也挺符合寫實派的感覺,一張張精美的工程機械立繪一閃而過,而隨着視角的的移動,一副巨大的時代畫卷也跟着遊戲鏡頭徐徐鋪展開。
有點意思嗷。
何清遠慢押了一口肥宅快樂水,目不轉睛地盯着開場畫面。
之前去西京驗收的時候,何清遠那時候也只是粗略地看了實機演示的畫面,而現在,隨着整體故事撲面而來,他也隨着遊戲進度逐漸沉浸其中。
整體故事是採用雙線推進的模式,兩個時間線,98年和18年。從一位初入工程行業的年輕人程東作為故事主角,講述了這麼一段小人物的崛起同城市化建設這個宏觀事件之間的微妙關係。
開始是從18年的時間線啟動的,四十二歲的程東從他獨棟別墅里醒來,作為藤海市一家龍頭城建公司,藤海建工集團的老總,他今天要去參加位於市中心剛剛建成的海州大廈剪綵儀式。
海州大廈項目作為本市的重點工程,似乎隨着現場儀式的進展,一切流程都很正常,但是突如其來的一隊陌生男女,把這一切都打破了。
他們帶着一份證據,對着現場所有新聞媒體記者們的鏡頭,指證藤海建工集團在十年前那場重大事故的所作所為,是建工集團管控不力,最終釀成了那場損失慘重的重大事故。
一時間,整座城市喧囂其上,而作為處於事件風口浪尖中心的建工集團的董事長,四十二歲的程東也隨之開啟了自己的調查之路。
這是18年的故事線,通過一些特定的場景交互等方式,又在一瞬間把整個遊戲界面重新回到二十多年前的樣子。
通過兩條時間線中間一些造成直接影響的重大事件,來進行整個故事模式的推進。
很新穎的設定。
何清遠操控着遊戲中42歲的程東,驅車來到市郊一個報廢車墳場,在場地邊緣找到了這麼一台銹跡斑斑,不知道沉寂多少年的老舊挖掘機,通過打開那破損的艙門,遊戲視角也跟着恍忽一變。
那正是20年前的場景。
22歲的程東,伸出黝黑乾瘦的手,推開了這台嶄新的74式輪式挖掘機的艙門,身後響起一道粗礦的聲音:
“你個瓜慫蛋蛋,還學會打架嘞,你這學學也不上,書書也不念,將來我看你能做個啥?”
“要不是我看在你娘的面子上,我才不管你咧,幼!小心點,這玩意新城區一套房子呢,把你舅舅賣了也賠不起!”
“坐上去,慢慢的,要不是現在缺人手老闆也不能默許你拿這個練手,乖乖,這機器一響就是白花花的元子啊!”
這時候,在玩家視角操控下的程東也坐上了挖掘機的駕駛位,按鍵提示可以通過座椅來進行調整最佳視角的操作,而在畫面右下角,還出現了人物對話的選項:
【那為啥一響就是白花花的元子啊?舅?】
【我準備好了,額舅,怎麼啟動它呢?】
何清遠果斷地選擇了第一個對話,屏幕中的程東撓了撓頭,對着他的舅舅開口問道:
“那為啥一響就是白花花的元子啊?”
只見掛在駕駛艙外面的舅舅沒好氣地拍了拍他的黝黑腦殼子。
“還為啥!這是機器!喝油的!慫慫個球的,你以為像你似的,吃完飯還拉屎吶!”
挺親切的北方口音,還夾雜着一點土話,聽起來就挺有畫面感的,直接讓遊戲就有了本土化的沉浸感。
遊戲就在這裏通過新手教程正式開始了。
通過程東舅舅以及工友們的悉心教導,我們的主角,這個22歲的稚嫩輟學男孩很快就掌握了挖掘機的駕駛技巧,又通過他擔任隊長舅舅的推薦,他也隨即也得到了這個施工隊小包工頭老闆的賞識,成為了整個團隊裏最年輕的挖機手。
這正是98年的夏天,過了一陣不算太漫長的新手指導期,程東通過工作也獲得了越來越多的薪資報酬。
而在這時候就可以自由探索地圖了,在這個面積不大的北方小鎮子裏,何清遠操控着程東,走出了這片施工區,迎面而來的都是1:1還原的98年街道場景,到處都是撲面而來的復古氣息。
塵土飛揚的國道上跑着的車不多,不過都是曾經出現在九十年代的經典汽車類型,從老式的桑塔納,奧迪100,到津門一汽,三廂的夏利,可以說是相當的寫實。
到處都是那方頭方腦,稜角分明的汽車,而街邊的建築則更是充滿了記憶中的樣子,走街串巷的眾多交通工具更多的則是那三五成群的自行車,車鈴清澈悅耳,沁人心脾。
何清遠真的被建模給震驚到了,他甚至操控着主人公穿行其中,去探尋那更為具體的極致細節。
低矮的建築物有很多可以互動的場所,在這座小鎮寥寥數條街道,人物從頭逛到尾,除了不能搶車打人,基本上簡直同gta差不太多,甚至互動的細節也更為完善。
可以理髮,可以買衣服,可以在零零散散的小物件,可以吃快餐,可以吃老冰棍,甚至還可以買自行車。
不過有點貴,物價水平基本同98年沒有任何大的改變,這確實就很,嗯,寫實。
何清遠操控着主人公四下探索着,不知不覺中摸到了一處偏僻的小巷,前面有個小屋子閃着粉紅色的燈牌,看起來就挺有吸引力的。
只是主人公程東前腳剛進去,隨之畫面就是一黑,等再次亮起的時候,只見主人公他老舅拽着他的耳朵,連推帶拽地把他給拽了出來,一邊還嘮叨着小兔崽子膽子挺肥啊…
淦,這還有些奇奇怪怪的保護機制。
不過老舅,你怎麼在這裏吶?
何清遠被逗笑了。
隨着主線任務的進行,在回憶中的程東經歷了不斷的成長,也在工地學會了越來越多的實用技能。
而於此同時,整個地圖場景隨着施工隊工作的轉移,也轉變到一個更大的縣城,直到這時候,何清遠這個萌新玩家才發現,剛才那個小鎮,原來是tmd新手村啊!
淦,何清遠這個投資老闆他都不知道,這模擬挖掘機建造的遊戲,慢慢鋪展出來,竟然是這樣的驚艷!
在這全新的地圖中,有了更多豐富可以互動的場景設定,可以去電影院,可以去圖書館,可以買一些讀物,更高級一點的服裝,甚至是比較不錯的汽車。
也有了更多的支線任務,甚至可以通過相關隨即觸發的事件,實現同npc的對話,甚至還可以形成一些有意思的互動。
比如銀行櫃枱可以辦理存摺,還可以同櫃員小姐姐進行對話,約她一起吃晚飯什麼的,不單單是櫃員,有很大一部分的npc都是可以刷好感度,進行人物攻略場景互動。
在這過程中,故事主線繼續推進,在特別的時間計算系統加持下,遊戲裏的時間也隨着工程進度變得或快或慢。
三年後,施工隊的老闆因為一些事情離開了,轉而把整個施工隊轉包給主角的舅舅,而主角也通過一些更高級複雜的工程機械操作考核,成為了這個小施工隊的隊長,收入相比於從前也差不多翻了十幾倍。
甚至跟着他舅舅的足跡,成為這個年代為數不多的“外元戶”,這時候的程東25歲,開着他舅舅的十一代日產藍鳥穿行在02年的小縣城街頭,好不春風得意。
……
進度推倒這裏的時候,何清遠這才感覺夜已經深了,書房的牆壁上,指針已然劃過凌晨3點,不知不覺間,何清遠他竟然坐在電腦前長達7個多小時。
上一次這麼投入,已經不記得了,大概是高考結束后那個自由的晚上。
眼睛已經有點累了,不過大腦卻還是很亢奮,不得不說,這款遊戲,真的很有吸引力。
存檔退出,在好奇心驅使下,他並沒有直接關機去睡覺,而是翻看着遊戲界面下面的評論區,看一看眾多沙凋網友到底有着哪些不一樣的觀點看法。
嗯,十分精彩:
id:【我愛靜香】:
“我應該最快打通關的,守着發售到現在,我直接一路推劇情也沒有做邊邊角角的探索。所以我現在應該很有發言權!
在我看來,這款遊戲不應該叫做《九州挖掘機模擬1》而應該叫做《包工頭的崛起之路》,或者叫做《土方大老模擬器》也行!”
“前期98年的遊戲劇情直接給我來了一波年輕人的奮鬥故事,而後期18年的時間線,直接就是爽到起飛,說真的,我真的完全投入了……”
“今年我也四十多歲,不得不說這個遊戲策劃是有點東西的,玩九八年的劇情完全就是一個年輕人的二十多歲應有的汪洋肆意,這種灑落感,直接差點把我給帶回去了。”
“而18年的劇情,主角作為四十多歲集團大老闆的成熟穩重,殺伐果斷,做事周全的這種性格特徵,也真的是完全是在我的想法上!”
“我願意稱其為年度最佳!沒有之一!”
……
id【and686】:
“這哪裏是挖掘機模擬器啊,我玩了半天這才恍忽間發現,這tm的不是妥妥的大哥模擬器嘛?”
“這也不應該是真實的故事情節吧,遊戲裏這幾個地圖場景設定都有現實依據的,甚至還能在地圖上找到,而藤海建工集團的原型,不就是tmd京帆集團嘛?”
“大哥,你這貓頭廠的遊戲劇情,怕不是大哥你個人奮鬥簡歷吧?”
“怪不得大哥捨得砸錢摳細節!”
“不說了,強烈推薦,不好玩你打我!”
……
id【超級大坦克】:
“說實話,我只要了3個小時就已經迫不及待地過來寫測評了,我暫時也還沒有推倒在座各位的後期進度,所以我就簡單地說幾句。”
“最開始是通過短視頻平台過來的,對於這個國內場景的開放世界遊戲,我之前抱有強烈的偏見,原因你們懂得都懂,不過對於這款遊戲,我唯一僅有的只是驚訝,”
“或者說,驚喜。什麼tmd的叫驚喜,這款遊戲就是直接給我翻譯了什麼tmd叫驚喜,這tm就叫驚喜!”
“98年的劇情場境佈置基本上同我小時後記憶中的差不太多,甚至也還十分的考究,包括一些北方地區的特色建築物,農家小院的石捻子,估計現在的年輕人都沒見過,不過儘管如此,這該有的細節也都十分到位。”
“而兩個時空相同地圖不同場景的轉換,也給人一種歲月飛逝的感覺,二十多年的快速發展,讓荒蕪的土地變成萬家燈火的城市樓區,讓偏僻的角落成為中央cbd的摩天大廈,這麼強烈的反差感,給人以無限的視覺衝擊。”
“無愧於第九藝術本身,現在我確確實實的相信了!”
……
【w3bv】:
“該說的在場的兄弟們都說了,我就不贅敘了,不過我提醒你們一點,這款遊戲是大哥貓廠的硬核新作,研發總成本差不多在60多億,括弧,美刀。”
“總策劃在論壇里透露過,關於遊戲本身最開始初始金額也就十多億華元,不過隨着各種各樣建模以及追求完美的精細化要求,這個成本也跟着水漲船高。”
“裏面的各種各樣工程機械也都是1:1建模的,甚至履帶部分都是單片體積,所以開起來手感不是一般的好,暫且不論遊戲裏各式各樣的載具,單單是環境的建模,就已經世界一線水平。”
“以至於很容易讓人忘記這只是一個模擬開挖掘機的遊戲,甚至遊戲本身帶着更深層次的立意,城市化建設同鄉土情感的衝突對立,經典思維方式的轉變,還有最關鍵的!”
“這個遊戲可以養老婆!還可以追求好幾個老婆!嘿嘿……我太喜歡了這個npc系統互動機制了!”
……
看得出來,玩家們都很喜歡這款遊戲。
何清遠從頭扒到尾,看得他也是嘴角瘋狂上揚。
你看,這企業文化不就又出來了么?甚至還帶有特別的社會影響力。
……