第15章 幕間

第15章 幕間

先前有言,在個人登錄空間中默認有一面落地鏡和三扇門,其中一扇是進入遊戲副本專用的傳送門,而另外兩扇,分別用於前往公共空間和訓練場。

暫時不考慮去訓練場測試自身的性能,長孫應率先走到了通往公共空間的那扇門之前,轉動把手,在公共商城、會議室和目前灰着的社團空間三個選項中中選擇了商城,然後推門而入。

由於玩家基數的龐大,超凡前線中的公共商城由一個個最多容納200人的獨立空間組成,玩家進入時一般會隨機進入其中一個。長孫應這次來到的商城空間中只有大約二十幾人。

站到空間中央極其有既視感的,散發出暖色光線的懸浮大光球下,長孫應的面前自動出現了系統商店和拍賣場的界面。

系統商店分為兩個部分,第一部分是常駐存在的基礎消耗品,它們的功能包括恢復生命值、精力和各種超凡能量,消除各種簡單的負面效果,提供簡單的增益效果乃至最簡單的止血、弓弩箭、實體彈藥或者電池等等。另一個部分則是對每個玩家隨機顯示12件他們已經滿足使用或學習條件的裝備、道具或者技能書的個性化商店,在沃恩德時間每天的8:00和20:00刷新。

而拍賣場界面中則是可以查看和篩選全遊戲中所有玩家寄售的裝備、道具以及技能書,官方不收取任何費用。雖然如今才是剛剛開服,大多數玩家還沒有完成他們的第二個副本,但在一頁20個項目的情況下,無篩選條件下底端的總頁數依然已經來到了四位數。

在超凡前線中,所有的“交易”行為都通過通用經驗來進行,也就是說,通用經驗不僅是提升等級、升級技能所需,還是遊戲中最主要的貨幣。

這也是長孫應第一步來到這個公共商城空間的原因,完成新手副本之後,扣除為了升到2級消耗的100通用經驗,他現在手上一共有1400通用經驗和21技術經驗,他要綜合考量如何分配這些斬獲。

同時打開拍賣、商城、等級和技能四大面板,長孫應在空間的邊緣找了一個空單人沙發坐下,一邊篩選翻閱拍賣場中自己可以使用的道具,一邊思考。

由於當前玩家等級都相當低,目前拍賣場中的裝備和道具大多都非常普通,大部分在品質上都比不上新手裝備,但勝在種類齊全,價格也偏低。拍賣場系統對商品的價格有比較嚴格的限制,不允許賣家設置太高的一口價。

在這個新手期的市場環境下,相比於平平無奇的大量裝備,雖然同樣比較弱,但五花八門的各種技能確實對玩家具備了更多的吸引力。

由於沒什麼安排,長孫應最終一個人坐在角落裏靜靜空耗了半個小時,才終於做出了他的選擇。

他先是消耗了500經驗連升兩級,令自己的精力和生命能都達到了足以支持一段比較長時間的中等烈度戰鬥的程度,同時力量屬性自動來到了9(8)

然後用100通用經驗購買了兩瓶應急恢復藥劑(小),又花費100通用經驗在系統商店的隨機列表買了一張長弓(贈送二十支竹箭),最後用700通用經驗、略微溢價的買斷價購入了一個簡單的技能:

【點燃火焰】

【效果:持續消耗超凡能量,在手上點燃一團火焰】

【學習條件:具備元素能量、生命能等具備活躍的物質性質的超凡能量槽】

【備註:只是普通的火焰而已,溫度比較低,

也不能射出】

這個技能雖然沒有什麼殺傷力,但能夠以比較低的消耗持續穩定生成的火焰本就在探索乃至戰鬥中具備相當的戰術價值。同時,如果能夠體會到將生命能轉換為火焰的過程,說不定可以逐漸學會給自己的生命能增加火屬性變化的方法,這樣的拓展正超凡前線的系統允許和鼓勵的。

至於最後留下的100通用經驗,則是為了副本內容所留的儲備,通用經驗是可以以一定比例在副本中單向兌換為那個世界的貨幣的。

接下來,長孫應要前往訓練場。

按照系統說明,訓練場是超凡前線製作組為玩家設計的一個多功能場地,在這裏,玩家可以不受限制地發動技能,消耗的超凡能量、生命值、甚至道具都可以迅速恢復,還可以任意召喚曾在副本中接觸過的單位作為靶子。

除此之外,消耗技術經驗對技能、裝備和道具進行強化也要在此場所內進行。

回到純白的登錄空間,推開最後一扇門踏入其中,長孫應發現自己來到了一個堪比體育場的巨大室內空間,身前是一個模擬了山地環境的巨大場地,左手邊則有一個工作枱,而光是站在這個場地里,就能感受到不斷有力量從身體裏生出。

“好傢夥,這比用了葯都猛啊。”

關閉【個人訓練場已解鎖】的提示,隨後彈出的並不是料想中的具體操作說明,而是一份技能列表更新頁面。

【正在同步最近戰鬥記錄和副本評價】

【正在更新技能等級】

【新增項目:綜合冷兵器戰鬥lv6,綜合超凡強化lv3,超凡元素感應lv2】

【等級和內容調整:衝鋒lv1→lv2,順勢斬lv1→lv3,投射lv1→lv2】

原來,超凡前線的系統會根據玩家在副本和戰鬥中的實際表現和發揮重新調整技能列表中的一部分項目,來為玩家提供更準確的參考,這樣的核算會在每次進入訓練場時進行,而對於玩家在訓練場內取得的進展,將會實時進行採集、反饋和提示。

當然,這些調整的原因通常是玩家展現出了新的有量化意義的能力或超出當前技能等級的應用水平,也就是說,通常並不影響玩家的實際戰鬥力。

看了一遍附在技能更新之後的說明,長孫應對技能的劃分有了大致的了解。

超凡前線中玩家的技能分為綜合技能,習得技能和消耗技能三個大類別。

綜合技能本質上是對玩家個人能力的概括,如長孫應的綜合冷兵器戰鬥就歸於這一類,本身沒有任何加成和屬性,僅供玩家在判斷自身能力時進行參考。當然,也不能消耗通用經驗進行升級或用技術經驗進行強化。

習得技能則包括了玩家從超凡元素自帶的技能樹中花費通用經驗學習的技能和通過副本獎勵、商城和拍賣場購買等所有方式獲取並學習的技能,無數量上限限制,所有此類技能都可以消耗不等的通用經驗或技術經驗進行升級或強化。

最後的消耗類技能則是只能靠通過副本獎勵、拍賣場或好友轉贈獲取,需要一定的學習條件且有使用次數限制,使用次數耗盡后消失,最多能同時持有三個,不可升級或強化。

長孫應走向工作枱,首先查看強化裝備、道具和技能的技術經驗消耗,然後發現。。。即使強化作為初始裝備的長劍和鳶形盾也需要50技術經驗,強化巨劍【跨越重山】需要80,就連強化平平無奇的長弓或者在新手副本中拾取作為消耗品的投槍也需要20。

而若是想要強化技能,目前解鎖的幾個基礎技能全都需要30技術經驗才能進行強化,他的儲備同樣不夠。至於道具【水晶的鱗片】,則已經不是技術經驗不夠的問題,系統提示為【等級達到30級以上可查看強化條件】,只能說路漫漫其修遠兮。

不過也不是沒有好消息,長孫應在操作界面最下端找到了一個說明中沒有的隱藏界面。

【恭喜解鎖傑出戰鬥獎勵!可消耗5技術經驗抽取獲得與上局遊戲中戰勝的強敵相關的裝備、道具或技能】

這看起來是遊戲對具備出色戰鬥表現的玩家提供的額外福利,五點技術經驗倒算不上高成本,長孫應沒怎麼猶豫就選擇了抽取。(事實上對於非側重於戰鬥向的玩家,系統也給出了類似的獎勵機制)

只見工作枱上展開了一個方形的黑漆漆洞口,一個白色的光球從其中跳出,其形態不斷變化,最終定格為一把令長孫應看起來有點眼熟的斧子

【石像尾斧】

【優先級:7】

【特效:石化,消耗10%最大生命值,可以令持有者的血肉短暫化為堅硬的岩石,力量+2,敏捷-3,免疫精神攻擊但若意志屬性低於力量屬性,將可能陷入混亂】

【屬性需求:力量13】

【說明:就連長柄都是以堅韌的活化岩石製成的沉重雙刃巨斧,據說其原材料來自於一種邪惡的生物,它們是欲要將世界同化為己有的灰色邪龍的眷族】

【備註:沒錯,就是差點捅穿你的那一把】

“怎麼又是這麼重的武器啊,而且這備註感覺好有攻擊性。”長孫應端詳着巨斧,忍不住吐槽,“要不是有水晶的鱗片,這特效和白板也沒什麼區別了啊。”

不過還是口嫌體正直地把這個遲到的詹麗萍收進了背包,然後。。。又花了5技術經驗提升了背包的負重,雖然空格位置還有剩餘,但是負重不足了,這玩意兒比之前那把來自騎士長的大斧還要重不少。

最後召喚了九個狼人排成3x3的靶子感受了一下如今自己的戰鬥力,長孫應終於做好了幕間的準備,決定在睡前再打一個副本。

此時他的面板如下:

【用戶名:長孫應】

【等級:4】

【挑戰等級:18】

【經驗:0/400】

【通用經驗:100】

【技術經驗:11】

【挑戰等級:19】

【力量:9(8)】

【敏捷:9(5)】

【體質:8(5)】

【智力:7(5)】

【感知:9(5)】

【意志:10(5)】

【精力:200】

【生命能:1200屬性:驚雷】

【靈能:不可用】

【裝備:水晶的鱗片,跨越重山】

【背包:石像尾斧,騎士鎧甲(全身),鳶型中盾,長劍,火把,長槍*4,長弓,竹箭x20,應急生命值回復藥劑(小)x2】12/15

【技能:綜合冷兵器戰鬥lv6,綜合超凡強化lv3,超凡元素感應lv2,鑒定術lv0,衝鋒lv2,護壁lv1,投射lv2,順勢斬lv3,點燃火焰lv0】

再次回到登錄空間,來到進入副本的那扇門前,長孫應開始選擇自己要進入的副本模式。

“唔,排個多人組隊本好了。”

【已選擇模式:多人組隊】

【已選擇難度:中等】

【已選擇類型:長篇】

【正在等待分組】

【分組完成,請進入副本】

長孫應旋轉把手,推門而入。

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