第61章 夜間奔襲

第61章 夜間奔襲

“走!”

趁着夜魔被紫外燈所壓制,王子浪用力一蹬,將其踹下屋頂,轉身就朝着反方向逃去。

“吼!”

摔下地面的夜魔並沒有受到什麼傷害,起身一個飛躍再次登上了房頂,窮追不捨。

嘶吼聲此起彼伏,不少身體敏捷的喪屍也陸陸續續地爬上了屋頂。

“這麼下去不行。”王子浪回頭看了看身後的一批喪屍,不免得有些惡寒,從腰包里摸出了陷阱的開關,已經有了主意。

接連不斷的跑酷,使得王子浪的經驗增長迅速,就算在屋頂間來回橫跳也不會損失多少體力。

前方不遠處的路燈陷阱就是二人這次逃生的希望。

好在城市的電源並沒有中斷,即使街道破敗不堪,總還有幾桿路燈提供着照明。

王子浪緊握着開關,隨時準備啟動陷阱拖住後方的大批喪屍。

這種幾根電線捆在一塊的簡單裝置的信號並不好,傳播距離極其有限,倒也是在另一方面杜絕了一次開關啟動了多個陷阱所造成的浪費。

“來了!”

克蘭面色嚴肅指向前方,迎面而來的正是最先遇到的夜魔,而他的身後還有數隻身強體壯的喪屍,以幾乎四肢伏地而行的姿勢迅速飛奔而來。

咔噠。

卡準時機,王子浪按下開關轉身就跑。

普通的路燈對於喪屍來說基本上沒有什麼影響,但經過改裝的紫外線燈對喪屍幾乎就是毀滅性的壓制。

隨着開關按下,事先安裝在路燈上的紫外線燈管接通電源,連帶着鋪在地面的電網以不計損耗的方式瘋狂地汲取着電能。

迸發出的淡紫色燈光擁有絲毫不遜色於午時陽光的壓制力,正面受到光照的夜魔瞬間跪倒在地,以一種極為扭曲的形狀在地面不斷掙扎着。

再加上地面的電網,絕大部分喪屍都被攔截在路燈之下。

也難怪塔樓會放心用一條佈滿紫外線燈的走廊來作為防範外界喪屍入侵的通道。

但即便如此,也絲毫沒有感受到夜魔即將崩潰的痕迹,反而是不計代價使用的紫外線燈管無法承受過高的電壓而即將燒毀。

見狀二人也不再逗留,解毒劑已經到手,也沒有理由再做過多的糾纏。

將大部分解毒劑藏匿后,二人便回到了塔樓。

穿過幽長的紫外線走廊,躍上毀壞的階梯,入口處便是焦急等待着的傑德。

王子浪正想開口彙報工作情況,便被傑德一捂嘴拉到了牆角。

見到王子浪和克蘭幾乎是空手而歸,在大庭廣眾下宣告任務失敗只會使得塔樓陷入更深層次的恐慌,這是她所不願見到的。

“誒,解毒劑我會再想辦法的,只要活着回來就行了,塔樓現在不能再有犧牲了。”

“不,雖然我們到的時候空投箱已經被毀掉了,但是......”

王子浪從腰包里掏出了幾瓶略帶焦痕的解毒劑,“火燒的太大了,沒辦法,只能搶救出這麼幾瓶。”

無論是二人的目的還是身份,現在都不能讓塔樓內的人所知曉。而這麼幾瓶也足夠解決塔樓現在的燃眉之急,即便後期又出現了突發的意外,只需要再找個理由提供幾瓶解毒劑就是。

即維持了塔樓的穩定也能夠達成GRE的目的,這也是王子浪目前所能想到的最好的方式。

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PS:

1、構思大綱比我想像的多花了點時間,再加上新書不像是本文這種“實況文”結構,跟着老作者學習了一番就拖到了現在,再幾天審核簽約后就會放出來。

2、是遊戲現實交互的類型(類似於副本),文內不會提及具體是什麼遊戲,且不再大量描寫原生劇情(畢竟版荃)

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從製作戰地開始,震驚全球玩家

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