第九章 遊戲特色

第九章 遊戲特色

“好的各位親愛的觀眾朋友們大家好,歡迎大家收看王小菊遊戲實況,巴拉阿拉,今天給大家帶來泰拉瑞亞遊戲解說第一期。

廢話不多說,這款遊戲我花了5分鐘時間已經全部了解了,總之泰拉瑞亞就是非常牛逼的一款遊戲。”

彈幕:

“???驚了!”

“董事長你沒事吧????驚了!”

“如果沒有記錯的話,《泰拉瑞亞》都發行10天了吧?驚了!”

“晚上10點發視頻,董事長真是解救我失眠的小達人。驚了!”

“看到小菊發視頻,先驚為敬!”

王小菊是彈幕網一個十分有名的遊戲up主,他的視頻詼諧幽默,喜歡釣魚執法默不作聲開大車,深受彈幕網觀眾的喜歡。

而今天王小菊突然發了一條《泰拉瑞亞》遊戲解說視頻,還是十天前發售的遊戲,都讓他的粉絲們有些吃驚。

遊戲中,王小菊從最開始捏人物開始,看到捏人,觀眾們就知道王小菊要不當人了。

果然不一會兒,一個全身上下綠油油的小人就被王小菊捏好了,觀眾看到直呼辣眼睛。

“求一雙沒看過的眼睛。”

“眾所周知,王小菊的審美一直和我們不在一個水平。”

“你這是全身長滿了青青草原?”

隨後王小菊又為人物取了個名字。

“曉頂頂?”

“哪裏小?”

“眾所周知,王小菊的取名一直和我們不是一個水平。”

視頻中,王小菊進入了大師難度,帶着“曉頂頂”這個倒霉蛋開始熟練的探索起了這個地圖,同時,王小菊利用遊戲特色一次次化險為夷的時候,觀眾又是直呼卧槽!

“我還以為小菊把自己困在方塊里等天亮呢,沒想到給裏面疊平台還可以穿牆?”

“這個好啊!外面的怪打不進去,裏面的卻可以穿牆打怪!”

“我靠,爆炸兔還能這麼用,直接把史萊姆王秒了?”

“小菊你又在開發遊戲bug了?”

“卧槽牛逼!學到了學到了!”

“《花了五分鐘了解遊戲》……”

而正在遊戲中的王小菊說:“區區小怪,殺你如殺雞,看我的大鞭捅死他們!”

“???”

“你不對勁?”

“我不對勁!”

王小菊玩的是召喚師流,進入遊戲中的他更是歐氣滿滿,還沒有打到骷髏王,便從地下的寶箱中集齊了脊柱骨鞭的原材料。

隨後,他又從炸彈商人手中買了兩組炸彈,用水桶將岩漿層全部潑成黑曜石后,用炸彈直接將黑曜石炸穿。

不到十分鐘,王小菊帶着黑曜石套裝,和十分契合套裝屬性的骨鞭,直接將蜂后和骷髏王抽死。

至於召喚物,在打boss的過程中幾乎只發揮了很少的作用。

“卧槽!召喚師這麼牛逼?”

“高輸出是拿脆身板換的,你沒看見小菊的走位很風騷嘛?”

“手中的星怒突然不香了(﹏)”

一個小時的視頻里,王小菊在最後直接是打穿了大師級別的肉山,得到了多不勝數的戰利品,也讓觀眾直呼過癮。

“媽的,這爆率,不比《傳奇15》香?”

“製作組好像在王小菊發視頻前更新了華夏boss,剛才玩了一下,中秋boss直接召喚了10隻兔子給我噴月餅,絕了!”

“我很後悔拉我舍友玩這個遊戲,現在我每天晚上都會被他拱醒打遊戲。”

“樓上你不對勁。”

“是我想像的那個打遊戲嘛?”

……

第二天一早,就有彈幕網的網友將給心川遊戲工作室下面反映bug問題。

林一自然是看到了,但他卻嘿嘿一笑,回復道:“這是遊戲特色!”

然後他親自開了一個新檔並錄視頻,將網友所認為bug的問題全部列舉出來,然後發佈在彈幕網上說:

《〈泰拉瑞亞〉遊戲特色!》

視頻一出,網友也聞風而動,看着視頻中林一演示的用單向牆刷怪,在沒有神廟鑰匙的情況下直接用單向牆進到神廟裏去,看的觀眾是大跌眼鏡!

“這都能行?”

“官方整活最為致命!”

“我是傻逼!前期血月剛出來我都是躲在房間裏不敢出去,原來平台還能這麼用!”

“@怕上火暴王小菊,快來看,官方偷學你〈狗頭〉”

當然,林一併不只講單向門刷怪,還有半磚快速電梯、回血電路、爆炸兔陷阱、豬鯊快樂車、前期速刷boss繩、騙傷流玩法。

這些內容在不到十分鐘的時間內被林一講的明明白白,尤其是講到電路部分的時候,彈幕直呼:“理工生狂喜!”

觀眾中有不少王小菊的粉絲,看到了官方如此整活,而且有一部分內容竟然和王小菊昨晚發的視頻有相似的地方,急忙跑到王小菊視頻下評論。

“再也不相信小菊說的五分鐘了解遊戲了嗚嗚嗚,太受傷了。”

“怎麼感覺小菊是遊戲開發人員,比官方還早發這些套路!”

“董事長牛逼,心川遊戲工作室今天在教我們怎麼卡bug!〈狗頭〉”

林一也是在辦公室默默地刷着這些評論,他點開王小菊的視頻的時候,突然發現,這不是地球上的王老菊嘛?咋也跑到藍星來了?

隨後又一想,可能只是視頻風格一樣,相貌一樣的人吧。

然後反手點了個關注。

放下手機,林一來到了工作室內。

心川工作室中《我的世界》正在如火如荼的開發中。

如同林一預料的一般,《我的世界》的開發並不困難。

而且相對這些資深程式設計師來說十分簡單,張達還說這遊戲不到一個月,框架就能完完整整的呈現在林一面前。

但最重要的,是遊戲的UI設計,貼圖以及背景音樂。

心川遊戲工作室目前有三名美工設計,兩名負責畫遊戲宣傳圖,一名負責材質貼圖的內容。

根據林一的指導,在貼圖部分他提出了大量的建議以及細節,同時對於兩名畫宣傳圖的美工,也要求不要將畫中的人物局限在方塊內。

林一不擔心自己家的員工會摸魚什麼的,他說過,製作《我的世界》周期最低要求三個月,也就是90天,只要提前一天製作完成,項目組獎勵1人1天200元的獎金。

也就是說,如果項目組能夠提前一個月結束製作,那麼一人就會獎勵6000元獎金!

有這種激勵,10名員工都是熱情高漲,充滿幹勁!

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全民製作人:遊戲大師橫空出世

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