第112 待我成功時,舉杯邀知交

第112 待我成功時,舉杯邀知交

此時的霓虹,平岡大古已經開始張羅着如何為重回造勢了。

“社長,我們這樣弄真的沒有問題嗎?”

一個職位不低的工作人員小心翼翼的看了一眼自己的boss,語氣不大堅定的說道。

“沒有問題,你儘管做就好了!”

平岡大古在猶豫了很久后,做出了一個極為大膽的決定。

他打算讓遊戲評論界的泰斗去發文評判後宮類遊戲,並且對後宮類遊戲進行一個總結,去分析它失敗的點。

隨後進一步加大人們心中後宮遊戲已死的觀念!

在那之後,他則打算集全平台乃至其它友商平台之力去捧重回。

這樣製作的話題性一定會非常之高,畢竟前腳泰斗級人物說後宮已死,結果後腳各大遊戲平台就開始捧後宮遊戲。

這樣子的話,人們哪怕已經對於後宮遊戲感覺到厭倦了,但是也會因為重回那極其之高的熱度而選擇去購買。

反正都能夠退款,要不試一試的心理將會把那些本身還對後宮遊戲有一定好感的玩家拉過來。

而之後,如果那些玩家對於遊戲的品質感覺到滿意,並且成為自來水去為周邊的朋友去推廣之時,那他們就成功了第一小步。

而第二步的計劃就是藉助這陣風浪,將這個話題推到遊戲委員會的身前。

按平岡大古對於遊戲委員會那些大佬的了解,他們大抵會選擇為重回這款遊戲站台。

並非重回有多麼吸引他們,而是因為任何一個新領域的遊戲的興起對於遊戲產業的發展都是具有一定推動力的。

特別是現在遊戲發展已經陷入了瓶頸時期時,那些眼界不低的人一定不會拒絕讓死去的後宮遊戲重新恢復生機。

最後,則是在主流媒體轉變對於後宮遊戲的看法之後,那些對於後宮遊戲帶有歧視的玩家們則會產生抵抗情緒。

他們會出於打假的心理去了解重回,以此證明專家的眼光是錯誤的。

不過由於重回的遊戲性質是帶有開創性的,並且劇情以及遊戲內核都比較出色,所以哪怕玩家們集體挑刺,也無法從根本上說重回不行。

“這風險太大了吧,要是我們的計劃失敗了的話,那我們在霓虹的地位可能要產生一定的動搖了!”

工作人員推了推眼鏡,咬牙後繼續勸解。

別的不說,光是那位泰斗級人物的人情就是珍貴得離譜的東西。

如果不是平岡大古運氣好在他危難時幫了他,不然哪怕以他的社會地位之高,都是不可能讓那位遊戲評論家為他們說半句話的!

更別說聯合其它遊戲廠家所需要付出的代價,以及頂住自己平台底下的遊戲製作人的不滿的壓力,這其中的變故實在是太大太大了!

“我知道你在想什麼,的確,我們現在的情況只要不特意作死就是最好的發展了!”

“但是,我總覺得人這一輩子總是需要去做點有意義的事情的,一味的求穩不是我的性格。”

“放心好了,如果失敗了的話代價由我來付就行,不會牽連到公司。”

說完,平岡大古隨意的笑了下。

他前半生以莫大的勇氣與毅力取得了令人驚嘆的成就,但是後半生都在循規蹈矩的做事,只是按照着規矩以及條例行動。

誠然,這樣很好,不過平岡大古不喜歡。

他對後宮遊戲的印象並不算好,因為他是一個專情的人!

他與自己的妻子從前是青梅竹馬現今是恩愛夫妻,從校園青春到婚禮殿堂他們都是彼此的唯一。

但是,他卻不希望後宮遊戲因為從前的廠商的無序生產以及玩家們的隨波逐流而消散在歷史的殿堂。

如果是之前的他,自然沒有那種勇氣以及魄力做出這種決定。

但是在看了那位來自華國的遊戲設計師的作品,看到那樣質量的遊戲因為玩家的偏見以及世俗的目光而沉底時,他覺得自己不應該保持緘默。

他可以允許自己不是第一個站出來的人,但是不允許在別人站出來之後他仍然縮在原地,僅僅只是計較着自己的一畝三分地,在功名利祿場裏漂浮一生。

他想要與那位在華國的遊戲設計師一起去真正的做些什麼!

不是因為金錢與地位,而是覺得現實不好就嘗試去改變。

看着身邊人擔憂的目光,以及周圍人不解的眼神,平岡大古的嘴角悄然勾勒起。

他相信自己會贏,與那位名為薯麻了的華國遊戲設計師一起贏下這世俗的偏見。

“成功后請他來霓虹找我喝酒,我相信他一定會高興地同意的!”

此時,遠在海的對岸的徐子安則是高高興興的等待着系統周期的結算,不知道自己將會面臨什麼樣的災難。

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遊戲製作:這刀子很大,你忍一下

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