第192章 直播火熱!熱度上升!

第192章 直播火熱!熱度上升!

2003年,10月份。

《諸神之戰》全網海選,正式開啟!

因為門檻比較高。

所以《諸神之戰》不像《元神》賽事那樣,海選人數有很多。

所有參與海選的隊伍加起來,大概剛剛超過一萬。

不過真正能參加正式線下賽的隊伍,估計大部分還是各大電競俱樂部。

炎黃遊戲一共給了一百個線下賽名額。

而在華國範圍內,現在所有電競俱樂部加起來,也不過三十多個。

所以對於路人隊伍來說,他們還有六十多個名額,能夠爭取。

這樣的情況之下,湧現出許多的少年天才。

電競這一行,是需要天賦的。

但同時,也需要機會。

林墨就是給大家這個機會。

而且海選傳統,也會一直延續下去。

為了避免作弊,還會進行全人工的遠程視頻監察。

所以如果真的有能力的話,肯定不會被埋沒。

但沒有實力的話,還是另尋他路吧。

遊戲是遊戲,電競是電競,兩者還是不一樣的。

就像是那些遊戲主播,除了技術主播外,還有娛樂主播。

馬老師就是這麼一位遊戲主播。

《諸神之戰》上線一個月後,馬老師開始入坑。

對於馬老師來說,一款遊戲好不好玩,關鍵在於能不能給觀眾朋友們上課。

如果能上課,這遊戲就還不錯。

而《諸神之戰》這款遊戲,可是非常適合上課!

畢竟偏向於戰術方面的競技遊戲,其實還比較適合馬老師。

然而觀眾是來看馬老師教學的嗎?

不,大家是來看馬老師下飯的。

而且馬老師從來不會讓大家失望。

“各位,今天我們繼續來玩《諸神之戰》這款遊戲。”

“這個遊戲還是很不錯的。”

“我的哪吒已經出神入化了!”

“一套不解釋連招!”

“誰與爭鋒!”

……

直播間裏飄過一排哈哈大笑。

馬老師還是日常撈得一。

但是通過現在的直播熱度來看。

《諸神之戰》的直播分區,已經出現了。

而且各種整活視頻、技術視頻,也開始頻頻誕生。

這說明,圍繞《諸神之戰》的生態環境,初步搭建起來了。

這便是林墨想要做的事情。

像是《諸神之戰》這樣的遊戲,如果只是不斷保持更新和遊戲性,還遠遠不夠。

還需要從各個方面,讓其形成具體的IP效應。

只有這樣,《諸神之戰》才能走遠。

當然,前提是要運營合理。

不然就算遊戲再好,最終也會跌落深淵。

“時機差不多了,電競場館那邊也已經搭建完成了。”

“第一次《諸神之戰》的線下賽舉辦,一定要讓所有人驚艷!”

林墨的想法很簡單。

既然《熱血大亂斗》想要和他們競爭。

那他就讓對方看看,真正的電競賽事究竟應該是什麼模樣!

而關於炎黃遊戲自己的電競場館,林墨很早之前,就讓人去負責了。

一般的電競賽事,都是主辦方租借了一個場地,比如場內體育館之類的。

但是林墨想要將電競市場搞大。

所以他專門花大錢,請專業團隊搭建了一個大型電競場館!

最多可以同時容納十場比賽同時舉辦!

由此可想,場館範圍究竟有多大。

而且在場館之內,還有相應的配套設施。

比如說臨時宿舍、會議室、商店等等。

甚至可以說,這其實是一個電競產業園區了。

而炎黃遊戲這些年賺的許多資金,其實都投入到這裏面了。

但僅僅只是這樣,還不夠。

林墨要在第一次開館比賽之中,使用公司花大價錢研究出來的最新技術!

高精度全息虛擬投影!

而且是全場比賽,全程使用!

力求能讓所有觀眾,都可以看到最清晰的比賽情況!

相信到那時,肯定會給業內一次大大的震驚。

畢竟高精度全息虛擬投影的花費可不低。

但對於現在的炎黃遊戲來說,其實還好。

畢竟自從之前《元神》賽事,使用了這個技術之後。

林墨就一直在推進相關技術的研究。

而且還聘請了許多資深專家,專門研究這項技術。

終於到現在,技術已經完全成熟了,可以正式嘗試使用!

不過相關的消息,林墨一點都沒有透露。

他就靜靜等待着《諸神之戰》線下賽事的到來。

但是另一邊。

亞達工作室的奧斯頓也知曉《諸神之戰》舉辦電競賽事的事情。

現在他全權負責《熱血大亂斗》在華國的運營。

所以他非常清楚,《諸神之戰》就是他的第一個目標!

畢竟這兩款遊戲類型雖然不一樣,但炎黃遊戲心中的小九九,他還是很清楚的。

“呵,不就是想要搶佔這一片藍海。”

“但是有我在,這次你可沒這麼好運了。”

奧斯頓冷冷一笑。

《諸神之戰》這款遊戲,他也玩過。

還算不錯。

不是和《熱血大亂斗》同樣的類型。

而且偏向於戰術設計,團隊配合。

但是奧斯頓覺得要論競技感和緊張感,還是他們的《熱血大亂斗》更加出色!

所以關於《諸神之戰》的線下賽,奧斯頓心裏不是很在意。

但是炎黃遊戲既然都這麼做了,他也不能坐視不管。仟韆仦哾

畢竟市場這種東西,別人佔了一點,自己這邊就會少一點。

所以奧斯頓很快就做出了決定。

《熱血大亂斗》也要開始舉辦華國賽區的電競賽事!

而且線下賽要和《諸神之戰》同期舉辦!

沒錯!

他就是想要搶佔熱度!

畢竟從現在全網關注人數來看。

《熱血大亂斗》還是要遠超《諸神之戰》的。

畢竟《諸神之戰》只是剛出的新遊戲。

而《熱血大亂斗》這一年,已經在全球範圍內,凝聚了大量粉絲。

更別說《熱血大亂斗》裏面的角色,都是十幾年的老IP角色。

這也是為什麼,奧斯頓的信心如此強大的原因。

也是林墨沒有預料到的情況。

這幾家全球頂尖工作室,竟然這麼快就領悟了對於IP的運營利用。

但林墨對此,絲毫不慌。

為了能讓《諸神之戰》更好,他冷眼看着《熱血大亂斗》起飛,專心致志打磨《諸神之戰》的玩法機制和數值。

不過林墨相信。

第一屆線下賽,他會讓所有人看到,《諸神之戰》才是最適合舉辦賽事的遊戲!

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我!遊戲設計師!虐哭全球玩家!

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