第一百四十九章 天賦系統(下)
坐在利齒暮光翼龍寬闊的背脊之上,程千帆看着自己的天賦系統也是臉上稍顯為難之色,天賦配置就算是在後世遊戲進展到中後期,都是許多玩家爭論的重點,儘管劍士的天賦加點沒有標準答案,但是後世還是有一套定論被大多數玩家所接受。
那就是如果把遊戲重點放在衝擊副本進度上,最好的選擇就是主修強擊配上防守,甚至有很多劍士玩家直接把所有天賦點都投入到強擊系追求最大的輸出,畢竟副本中難度最大的boSS戰,劍士只是輸出職業;如果喜愛玩家之間相互PK,那麼主點防守配合強擊將是最好的選擇,在玩家與玩家的對戰中,有非常多的實例可以證明,攻守兼備比極端加強攻擊要合適的多。
最後,如果喜愛瘋狂沖級,那麼通用系將是最佳選擇。因為通用系有【事半功倍】、【強效事半功倍】這兩個天賦技能,投入6點天賦點后能額外多獲得8%的經驗,在後期動輒十天半個月才能升一級的時候,就會發現這兩個技能是多麼的強悍。
當然凡事都沒有絕對,在程千帆的記憶里,前世就有一個叫春花秋月的劍士別出心裁,當時他主點通用系天賦,在各大主城的擂台PK中竟然保持了80%以上的勝率,一時風頭無二!
他的成名戰術就是通過深通用系天賦中一個叫做【探索者】的天賦技能來實現的,所謂深通用,就是在通用系中非常底層的技能,需要在通用系中前期投入至少超過30個天賦點才能激活的技能!
【探索者】:探索真理的道理崎嶇難行危險四伏,每一名探索者都能夠在面臨危機時,爆發出無與倫比的潛力。進入戰鬥后,該天賦可以使得玩家在生命值低於50%時提高10%移動速度,生命值低於25%時提高20%移動速度,生命值低於10%時提高30%移動速度,該效果脫離戰鬥后失效。需要在通用系中投入35點天賦以及【旅行者】天賦點滿之後才能激活,一共可投入1點天賦點。
春花秋月這名非常有創意的劍士,就是通過在低血量時獲得的極高移動速度加成進行完美的風箏戰術,邊打邊走,耗死對手。這個本來讓喜愛探險的玩家在面對高等級野獸時,有更多逃生能力的技能被他創造性的應用到戰鬥中,效果極其出色。當然有利有弊,保持低血量,如果一時不慎被對手擊中,完全有可能會被秒殺!
一想到春花秋月,程千帆不由得會心一笑,前世兩人並沒有什麼交情,但程千帆對這個名字卻是如雷貫耳。那時的程千帆只是一名默默無聞的三流職業玩家,而春花秋月卻是永恆之劍知名的探索者,他挂名在星光俱樂部卻幾乎不參加任何公會活動,只對考古、探險、追溯未知歷史情有獨鍾,在休閑玩家裏聲名卓著。這種由他首創的風箏流打法風靡一時,極強的實用性讓所有職業都紛紛效仿,程千帆也是其中之一。
程千帆摸出背包里的破損劍柄,摩挲着劍柄上粗糙的紋路,黝黑生鏽的外表無法掩蓋半截斷劍從內而外透出的那絲寒冽,正是從拍賣行里買來的【破損的劍柄】,而賣家恰恰是春花秋月。
“呵呵……春花秋月也是劍士,要是他知道這半截斷劍的用途,不知道會做何感想!”
一件件巧合的事情,一個個熟悉的名字讓他心生感慨,程千帆苦笑着搖搖頭,將半截斷劍放回背包。
靠!最近是越來越多愁善感了,有事沒事就傷春悲秋的,都快變成林黛玉了,這可不是哥樂天派的風格啊!程千帆收斂心神,將注意力再次放到天賦系統上。
通用系天賦除了【探索者】之外還有一個技能非常吃香,後期大型的團隊活動幾乎都會帶上一個主點通用系天賦的玩家,這當然不是因為通用系玩家輸出有多麼給力,原因完完全全在一個非常逆天的輔助技能上。
【幸運女神的眷顧】:幸運女神總是眷顧着那些信仰着她的人。該天賦可以增加玩家獲得魔法裝備的概率,在小隊和團隊中依然有效,但不可疊加。需要在通用系中投入45點天賦后才能激活,一共可投入1點天賦點。
什麼是魔法裝備?所有一切擁有額外屬性加成的裝備都是魔法裝備!這個概率是增加多少沒人說得清楚,有說百分之一有說千分之一,而且都信誓旦旦列舉出一系列真實數據來證明,但有一點是可以肯定的,能夠增加多少概率是量的問題,有沒有卻是質的變化,沒人會和裝備過不去!
程千帆在上輩子是堅定的強擊系劍士玩家,前世他的裝備和大多數職業玩家比較沒有太大的優勢,甚至還略有不如。為了追趕副本進度,作為一個輸出職業不得不壓榨任何一點提升空間,實屬無奈。
但是這一次,程千帆經過全面的考慮決定更換路線,天賦選擇上會在兼顧強擊系的同時更多的偏重於防守系,成為一個攻守兼備的劍士。
如果別人現在知道他的想法,可能會認為攻守兼備就是兩方面都平庸沒有特色,但是程千帆有絕對的信心,他可以通過獲得比別人更好的裝備,來彌補天賦選擇方面對劍士輸出能力的影響,畢竟劍士的裝備大多數都是增加力量、敏捷這些側重輸出屬性的,而護甲和體質這些防守型屬性加的並不多!
程千帆將目光轉到防守天賦上,防守系天賦和其他的天賦一樣,每五點天賦點為一個階段,也就是必須先在第一層投入五點天賦之後才能激活第二層天賦技能,第一層的天賦技能有三個:
【訓練有素】:每一位經過嚴格訓練的老兵都能充分挖掘自己的潛力。該天賦可以增加玩家升級時獲得的生命值,每點天賦點在升級時獲得額外的3點生命值,投入天賦點后將會補足之前升級時未增加的生命值,一共可投入五點天賦點,無額外需求。
【盾牌專精】:一塊盾牌就是一面城牆。該天賦可以增加玩家的格擋概率,每點天賦點增加1%,一共可投入五點天賦點,無額外需求。
【硬化皮膚】:長久的戰鬥將會增強承受力,戰士的皮膚就是另一件盔甲。該天賦可以減少玩家受到的傷害,每點天賦點減少5點傷害,受到的傷害最低將減為1點,一共可投入兩點天賦點,無額外需求。
盾牌專精那是坦克職業才會選擇的技能,一個劍士就算花天賦點也不會有任何效果,硬化皮膚能每次強行減免10點傷害倒是非常不錯,但是這個技能明顯是被攻擊次數越多才越能體現價值,也是一個偏坦克天賦,只有訓練有素直接增加生命值,這是一個對所有職業都很有價值的技能,非坦克職業選擇防守系天賦絕對不會錯過這個技能。
與此同時,強擊系天賦裏面第一層也有三個技能,它們分別是:
【全副武裝】:在布拉卡隆大陸上,就連三歲小孩子都知道良好的裝備能提升戰鬥力。當玩家全身穿滿裝備時,該天賦可以額外增加攻擊傷害,每點天賦點提升1%,一共可投入五個天賦點,無額外需求。
【熱血沸騰】:酣暢淋漓的戰鬥讓你腎上腺素激增,該天賦可以額外增加物理攻擊速度,每點天賦點增加2%,一共可投入三個天賦點,無額外需求。
【屠殺】:豐富的戰鬥經驗讓你面對敵人所向披靡,該天賦可以額外增加對普通野怪的傷害,每點天賦點提升2.5%,一共可投入兩個天賦點,無額外需求。註:該天賦對玩家以及精英怪物無效。
程千帆稍一考慮就將唯一的天賦點加在了強擊系的【熱血沸騰】上,他準備在升到二十級時,率先將位於強擊系天賦第三層、非常有價值的【戰鬥專家】點出來之後再轉點防守系天賦。
【戰鬥專家】這個直接削弱被攻擊目標8%護甲的技能性價比非常逆天,不點出這個天賦技能,簡直對不起劍士這個職業。
沒有選擇全副武裝的原因是他看了眼自己的裝備,發現還差一件披風,沒有穿戴滿裝備,點了這個天賦也沒有效果,只能放棄。
屠殺這個只對普通野外怪物有效的天賦是練級狂的首選,但不適合程千帆這種單挑精英怪就像吃飯喝水般頻繁的怪胎,三個裏面排除了兩個,他只好把天賦加在了熱血沸騰上。
攻擊速度,對所有輸出職業來說都是極為重要的,尤其是劍士最重要的戰鬥點,就要依靠普通攻擊命中來獲得,攻擊速度提高了,獲得戰鬥點的速度也就加快了,一舉兩得!在程千帆計劃里,本來就要點滿3點熱血沸騰之後再點2點全副武裝,這樣就可以激活下一層天賦技能了。
天賦面板上的技能,暫時只有第一層是可見的,後面還有許多技能圖標上,被兩把纏繞着蔓藤的交叉劍型徽章覆蓋著,根本無法查看。
程千帆眼光掃過幾個關鍵點的天賦技能,腦海里就會浮現出這些技能的強大屬性,只能默默流口水,至少需要升到25級才能勉強點出一兩個,還早着呢!
PS:看着某位童鞋的12000催更票,老槍眼淚都掉下來了!哈哈哈!
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