第2章 新手教程
蝙蝠俠這角色自然無需多說,在楚誠前世的D球上是世界上最知名的超級英雄角色之一。
他身上貼着無數標籤頭頂無數光環。什麼世界最強偵探,頂尖武術大師,頂級刺客,超級有錢,編劇親兒子......以及沒爸沒媽。
一個可憐的富二代孩子兒時親眼目睹父母在面前被槍殺,長大后遊歷世界學遍了天下絕技,立志向一切犯罪者復仇,從此披上斗篷化身犯罪剋星,黑暗騎士,蝙蝠俠。
其實一定說起來在網文動漫還是電影裏,從古到今各路主角里沒爸沒媽的不在少數。如果無視次元壁專門騰出一顆空D球來把諸天萬界的孤兒星人全丟一塊,怕是都還可能人滿為患。
但像蝙蝠俠這樣能將失去父母的悲痛深刻融入進角色人物里、乃至成為角色靈魂一部分的,還真不多見。
有人說蝙蝠俠之所以強大是因為他有錢有黑科技,有人說是因為他博學多才,有人說是因為他智商超群。
但事實是,蝙蝠俠的本質就是那個目睹父母被槍殺的孩子。正因為一輩子都沒能從痛失親人的陰影里走出來,所以男孩的內心才孕育出了名為蝙蝠俠的復仇者。
選定角色后,進入遊戲的第一個場景就是蝙蝠洞。
升降電梯帶着鏈條和金屬摩擦的聲響降落到底部,倒懸在洞穴內的無數蝙蝠被驚動,撲騰着翅膀飛出,在光線昏暗的洞穴里宛如一陣漆黑的旋風。
魁梧的男人從電梯裏緩步走出。碳纖維加固的防彈戰衣保護着他的身體,漆黑的凱夫拉定製戰靴在金屬懸梯上踏出了清脆的響聲。
蝙蝠俠。
這段開場動畫讓楚誠立刻聯想到了經典的老遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆起源》,只不過建模和渲染要更強十倍百倍。
短短几秒鐘,楚誠就被畫面效果驚艷到了。
做了這些年遊戲區阿婆主,楚誠覺得自己對業界遊戲頂尖製作水平還是有所了解的。可就算是他之前玩過質量最高的遊戲,在這第一個場景的建模效果面前就相形見絀了。
尤其當蝙蝠洞的電腦被點亮,熒光從超級電腦里照在黑暗洞穴里時,洞穴里的光影和紋理,金屬外殼上反射的光澤,還有正走到電腦前坐下的蝙蝠俠人物......
楚誠突然覺得,這特么怕不是就是真人出鏡吧?
“模擬訓練系統已激活。”蝙蝠電腦里傳出聲音。
屏幕里畫面一黑,再次亮起時蝙蝠洞已經消失了,取而代之的是一間巨大的倉庫。蝙蝠俠站在倉庫的屋頂上,漆黑的斗篷在夜風中起伏。
畫面里冒出了提示:“使用WASD操控人物進行移動。”
楚誠很快明白了。就是教學關嘛,動作遊戲都會有的流程,教會玩家基礎的操作。
一般這種動作遊戲的操作模式也都差不多,玩過一個之後其他遊戲的鍵位也都能猜到個大概。
並且以前蝙蝠俠經典的漫改遊戲阿卡姆系列他也是骨灰級玩家了,該系列每一作他都是最高難度無傷通關還剪過視頻的。他上手試過之後,發現這款遊戲裏蝙蝠俠的操作好像和阿卡姆系列基本一致,自然沒有上手障礙。
在屋頂上熟悉基本移動后,遊戲指引他操控蝙蝠俠打開天窗跳下去。蝙蝠俠無聲地跳進倉庫,落在了倉庫頂的一根橫樑上,輕得像一隻夜貓。
系統接着提示按“X”鍵開啟偵探視覺。
偵探視覺是蝙蝠俠系列遊戲裏非常強大的偵察能力,是蝙蝠俠頭盔里附帶的一系列探查類功能的集合。
在偵探視覺效果下,蝙蝠俠可以在伸手不見五指的黑暗裏夜視,可以利用紅外成像功能在一定範圍內穿牆透視,可以檢測敵人的心跳脈搏,可以用聽力增幅系統監聽對話......等等等等。
楚誠按下“X”鍵,畫面色調頓時為止一變。偌大的倉庫在蝙蝠俠眼中變得毫無秘密,紅外成像的人形在下面穿行來去。
屏幕一側很快標記出了偵察結果:七名敵人,全部有熱武器武裝。
玩過蝙蝠俠系列遊戲的楚誠很快理解了這教學關的意圖。
蝙蝠俠雖然身手不凡,但身體素質還是普通人。防彈衣雖然能一定程度上抵擋子彈,但並不意味着他能正面頂着槍林彈雨上去強行無雙。
蝙蝠俠本質是個刺客。他必須藉助黑暗和掩體的遮掩潛行,神不知鬼不覺地逐個擊破。
首先持械的肯定得優先解決。
對此楚誠還是非常自信的。他觀測清楚了下面每個歹徒的行動區域,操控蝙蝠俠在橫樑上移動,找了塊相對空曠些的陰影,縱身跳了下去。
從這個高度跳下去正常人肯定不死也殘。但蝙蝠俠可不是正常人,他的身體本身就是人類體能極限,身上還有能緩衝衝擊力的防具,再加上他降落時斗篷張開能增大風阻,無傷着陸完全不是問題。
不說蝙蝠俠系列,這類潛入型遊戲楚誠也玩得不少了,而且個個都是刷出了無傷速通成就的。另外根據經驗教學關往往都非常簡單,像他這樣的高玩還不能一次過關豈不是在搞笑......
“蝙蝠俠!”
突然有個嘍啰隔着老遠看向這邊,驚呼一聲,一邊招呼隊友過來一邊噠噠噠地朝這邊狂灌子彈。
蝙蝠俠的防彈衣迎面吃了自動步槍兩發子彈,悶哼一聲仰頭栽倒在地。
楚誠頓時傻眼。
卧槽?這麼遠都特么能發現?
這種潛行類遊戲的NPC不都是人均星際玩家嗎?不都是五米之外人畜不分嗎?
這倉庫光線本來就暗,楚誠還有意選擇了這片陰影區域降落。講道理就蝙蝠俠這一身烏漆嘛黑的裝備,就算是在現實中也不見得能看見吧?
計劃被打亂。畫面里出現了投擲煙幕彈的提示,楚誠立刻按照提示控制蝙蝠俠原地砸下一枚煙幕彈,接着立刻舉起鉤爪槍,朝空中的橫樑發射一發鉤索,將蝙蝠俠整個離地拽起,跳回到了橫樑上。
此時楚誠還在心有餘悸。
MD這小兵怕不是視力五點零?你特么也有偵探視覺?
同樣是按照系列遊戲經驗,一般砸一枚煙幕彈再迅速升空,嘍啰一般就找不到玩家了。然後如果玩家讓蝙蝠俠在陰影里耐心地等一段時間,那些小兵很快就會脫戰,各回各的崗位就像忘了蝙蝠俠這回事。
正因如此,楚誠操控蝙蝠俠飛上橫樑后就覺得應該安全了。
然而......
“他在屋頂上!”
另外一個嘍啰大叫一聲,提起槍口二話不說又是一梭子子彈掃過來。
楚誠:?
不是,這遊戲的NPC一個個都這麼智能的?
不等他來得及有任何操作,蝙蝠俠已經又吃了一發子彈。他定製的蝙蝠戰衣雖然能防止子彈透體,但動能還是無法消除。因此橫樑上的蝙蝠俠身子一晃,直接從屋頂上栽了下來。
接下來所有小兵圍過來,啪啪啪一通掃射。蝙蝠俠撲倒在地一動不動,畫面里很快浮現出了一個大大的“死”字。
屏幕一黑,亮起時已重新回到了蝙蝠洞。蝙蝠電腦的電子提示女聲再次響起。
“任務失敗,模擬已結束。模擬程序正在準備重啟......準備完畢。”
接着畫面里出現了“開始”的按鈕。
新手教程出師不利,但這非但沒有將楚誠難倒,反而更激起了他的鬥志。
有意思,非常有意思。
雖然只是個模擬教學關,但這遊戲的質量已經大大出乎楚誠的預料了。剛剛那模擬的倉庫場景簡直就像實地取景,那些嘍啰分明只是跑龍套的雜兵但建模也精緻得不可思議。
超真實的場景和人物真實的建模和AI,無不給了楚誠一種身臨其境般的體驗。就彷彿他真的隔着屏幕化身為了黑暗騎士,面對的都是真正窮凶極惡的犯罪分子。
難是難了點,但那也是遊戲的魅力。
男人都是愛征服的,越高的山峰越能引起他們的征服欲。
楚誠搓了搓手,深吸一口氣,接着立刻點下了那個“開始”的按鈕。
再來!