第6章 晉陞二級 生命補完
棋牌室內,一張麻將桌上,坐着四位行屍。
它們保持着生前姿勢,彷彿還在仔細的端詳着手裏的牌。
剩餘的空間裏,還有三位行屍在游弋。
看他們的穿着,一位是棋牌室的管理者,兩位是圍觀的老人。
地上還有一具破爛不堪的屍體,身穿管理者的衣服。
大概是法則轉化之後,幸運的沒有變成行屍,但又不幸被行屍圍住。
三位行屍的嘴角還掛着殘留的黑紅色血肉。
這是方誓今天的最後一站,他已經掃蕩完這片步行街,唯獨留下這間棋牌室最後處理。
他也不怕這裏的打鬥引來別的行屍。
這附近存在行屍的,僅有各棟樓和百米外的大道。
方誓只要不離個大譜,打上個半個小時,基本也不用考慮有新的行屍參戰。
這次開戰,方誓不潛行了。
主要是行屍太多,什麼角度都會被發現。
方誓的出現,瞬間引起了行屍們的注意。
三個游弋的行屍首先反應過來來,撲向方誓。
接着麻將桌上的行屍,也咣一聲推開桌椅,顫顫巍巍地站了起來。
可行屍再快,也沒有方誓快。
15點的敏捷賦予了他敏銳的神經速度。
在行屍靠近他的前一刻。
方誓直接一斬劈掉了管理員行屍的頭顱,再一腳將一個老人行屍踢飛。
“斬首攻擊發動。”
“成功發動斬首,你對目標造成了22.5點致命傷害【((力量15-10)/2+剁骨刀6(1d6)-天生護甲1)×3】。”
“目標死亡。”
“抽取目標靈魂能量,你獲得10點經驗值,1點生存點。”
“擊飛攻擊發動。”
“成功擊飛目標,你對目標造成了5.5點傷害【(力量15/10)/2+徒手攻擊4(專長1+1d4)-天生護甲1】。”
接着再反手一劈,剁掉了另一個行屍。
然後隨手抄起板凳將麻將桌上起來的兩個行屍擊倒。
剩下兩個較遠的,也是衝上前一刀一個。
整個過程看似輕鬆,實則已經費了方誓極大的力氣。
每一擊都是全力以赴。
如若稍有遲疑,很容易陷入被圍攻的狀態。
那時候就不是單純的消耗力氣就能掙脫開來。
說不定還要付出受傷的代價。
在末世前期,行屍的屍毒可不是開玩笑的。
雖不像電影裏受傷會被感染成行屍,但也會造成肢體麻痹潰爛。
這樣的傷勢自然有得治,可期間損耗的時間,方誓可等不起。
這也是為何普通人難以獨自狩獵行屍的原因。
單獨一個,憑藉著人類的智慧,誰打不過?
沒智慧,靠莽也行。
問題是,後續受傷的處理就很麻煩。
末世可不是和平時期,有時間讓你去養傷。
前世的方誓就吃了這方面的大虧。
影響了前期升級的效率。
也幸好如今的方誓,有着15點的力量,足以支撐起剛才的戰鬥。
不然一腳踢不飛,反而失去平衡,一個踉蹌後退,那真的是搞笑了。
在誅殺了四個行屍后,剩下的三個就很輕鬆多了。
操起椅子,將搖搖晃晃爬起來的行屍再度擊倒。
再拿着剁骨刀,瘋狂揮砍。
當最後一個行屍倒下的時候。
方誓的經驗值已經達到了1000。
“是否消耗1000點經驗值提升到2級。”
方誓果斷的在意識里點了個是。
“你晉陞為2級武師。”
“你獲得4+智力(14-10)/2=6個技能點。”
“你的生命值提高8+體質(15-10)/2=10點。”
“你獲得職業特性反射閃避Ⅰ。”
“【反射閃避Ⅰ】:你經過特殊的訓練,能更快速的閃避敵人的攻擊。(反應速度+1)”
“作為2級武師,你可以獲得一個個人專長。”
技能點像先前一樣,隨便加,反正主技能都是滿的。
關於專長,方誓選擇了神行步Ⅰ。
“【神行步Ⅰ】:你能輕鬆的越過障礙。(移動速度+1)”
末世什麼最重要,不是攻擊,也不防禦,而是移動速度。
別看方誓如今行屍之中無敵手。
但也僅僅是行屍,以後面對更可怕的怪物,如暗殺魔和夢魘獸等。
那就不是戰鬥能打過的,唯有逃。
至於對危機的感應。
方誓的感知到達19點,目前已經足夠用了。
等到了4級獲得自由屬性點,加到感知上,就能獲得超凡感知。
況且移動速度的加快,也會讓方誓的進攻更快,殺傷力更強。
“姓名:方誓”
“種族:人族”
“屬性:力量15、敏捷15、體質15、智力14、感知19、魅力15”
“職業:2級武師”
“生命值:25/25”
“經驗值:0/3000”
“屬性點:0”
“生存點:110”
“種族專長:多才多藝Ⅰ”
“生活技能:專註12、察言觀色6、科學14,數學12、漢語15、英語10、金融13、計算機9、廚藝8、駕駛6”
“職業技能:潛行8,躲藏10、聆聽10、偵查12、翻滾15、嘲諷6、醫療10、跳躍14、威嚇7、游泳6、攀爬6、法術辨識5、野外求生10、骰子12、估計2、平衡2、唬騙2、專註2、手藝2……”
“個人專長:鋼鐵意志Ⅰ、運動健將Ⅰ、博聞強記Ⅰ、堅韌Ⅰ、天生護甲Ⅰ、方氏呼吸法Ⅲ、神行步Ⅰ”
“職業專長:疾風連擊Ⅰ、徒手攻擊Ⅰ、鋼筋鐵骨Ⅰ、崩拳Ⅰ、反射閃避Ⅰ”
方誓輕微邁步腳步,感受到比之前快了三成的速度,興奮無比。
更別提那同樣提高了三成的反應速度。
真是強大的力量!
等了一會兒,方誓還是沒有等到新的數據,他的心中略微有點失望。
“果然不能小覷天下人。”
方誓知道,自己第一個開啟屬性面板和戰鬥職業。
是因為有着先知的優勢。
但第一個晉陞2級,可能性就小了很多。
藍星上,強人實在太多了,即便槍械等強大武器的報廢,也有着弓弩。
同時還可以佈置一些陷阱,大規模殺戮行屍。
甚至於這個世界上有一種升級方式叫做代練。
末世之後,有一些組織倖存了下來。
在初期,個人實力沒有拉開差距時,首腦的話語還是很有威信力的。
他們可以組織起龐大的人員,讓人把行屍綁到跟前,拿到最後一擊。
這樣的效率自然不是方誓這種獨行俠能比的。
再加上末世發生時,西半球正處在白天。
那些的人可不會被黑夜困住,晉級速度飛快。
不過這樣也足夠了。
方誓晉陞了2級就有很大的把握獲取區域寶箱。
除了專長和技能的提升外。
還有一個關鍵就是生命值,它是不同等級間的主要差距。
簡單來說,生命值越高防禦力也越高。
而且是一種全方面的提高,包括內傷外傷、中毒、疾病等抗性。
比如說,行屍的生命值若是30點,方誓絕對無法一擊斷頭。
刀刃在砍入脖頸時,絕對會被卡住。
這也是高等級生物能輕易虐殺低等級生物的原因之一。
同樣的屬性,不同的防禦,當然是防禦高的一方佔優勢。
在《藍星Online》裏,體質一般來說是影響健康狀況和耐力,不代表體質越高防禦越高。
而是需要加上等級的影響。
體質唯一的好處,就是屬性越高,升級后提升的生命值越高。
現在方誓的生命值是25點,足足比之前的15點高了一大半。
簡直可以說是質變。
憑藉著他提升后的防禦力、反應速度和移動速度。
面對2級精英行屍+10隻行屍的組合,方誓也能夠輕鬆拿下。
“既然第一個晉陞2級的獎勵沒得到,也無所謂。”
“但是第一個進階的獎勵自己一定要拿下。”
2級相對於末世而言不過只是剛剛開始。
三天後,伴隨着第一次衝擊,異界生物完全降臨。
那些恐怖的怪物可不是行屍能媲美的。
畢竟行屍雖然厲害,但對付的辦法實在太多了。
人類憑藉著自己的智慧,很快就能將其解決。
隨着時間的推移,恢復人類的榮光好像也不是難事。
小小的行屍,也許是直立猿征途中滅亡的另一個物種。
但之後人類會發現,異界生物遠比行屍厲害十倍,百倍。
所謂的行屍,不過只是開胃小菜。
人類好不容易恢復的一點秩序,將會面臨第二次崩潰。