第16章 第16章

第16章 第16章

困難級的「橋樑」上搭的木板更少,時不時一陣風吹過,繫着的粗麻繩也會跟着一陣晃蕩。

這極大地考驗玩家們精準走位的能力,但凡一個失誤很可能立刻墜橋被刷新到復活點去。

但這還不至於能把陌葉難倒,刺客這個職業高速的優勢在這時候展現得淋漓盡致。

最適合開這兩隻老鼠的職業不用想也是刺客。

陌葉試探過,確認如果不把老鼠怪引一隻到這邊來,自己就必須在對岸有限的空間中同時應對兩隻老鼠,在還沒有摸清困難級別的老鼠是否會有什麼屬性之外的增強的情況下,同時應對兩隻是非常不明智的選擇。

她再隨意挑了一隻老鼠引過來后,這回掉的可不僅僅是幾塊木板,連一側的繩子也承受不住老鼠的重量似的。

「刺啦」。

它裂成兩段,無力地垂落,緊緊貼着兩側的崖壁,木板也因為一側着力點消失盡數掉入繩橋之下的深溝中。

陌葉只來得及稍稍瞥上一眼,判斷出這方面應當是困難級副本的「特殊優待」后不再去管。

困難級的老鼠屬性不僅與前面的小怪群一樣往上提了20%左右,使用的技能上也多了點花樣。

比如在普通級副本從被她開到再到倒下,第一隻老鼠從頭到尾也只有三個技能。

「撕咬」、「衝鋒」、「迅疾」,功用分別是傷害、小段位移和加速。

剛剛如果不是陌葉發覺到輸出佔比的不對勁——她也跟着加大輸出力度,把仇恨穩在他們近戰這邊。

就那傻子法師一通輸出,在副本里OT,讓老鼠的仇恨轉移到後排,位移加速兩個技能一起使用的情況下,神仙也難救回來團滅的結局。

困難版老鼠「撕咬」後會隨機附加「流血」、「減速」兩種不同的DEBUFF;

衝鋒則是和刺客的突進類似,在位移完成後發起的下一次攻擊具有強化效果;

迅疾提的應該是移動速度加成,如果陌葉身上就一件紫裝,她恐怕也得挨咬。

SOLO最考驗的是什麼?玩家的走位精準度和對傷害的判斷規避。

不管是紅葯還是藍葯全有CD,不可能讓一個玩家背上一背包的紅瓶藍瓶就可以開始肆無忌憚地SOLO大BOSS或是其他什麼怪物。

但在單人進入某副本的情況下,寰宇也不至於太過苛刻,陌葉藍葯紅葯的CD全都被砍至原本的75%,這對她而言已經綽綽有餘。

等第一隻老鼠倒在她的匕首之下時,她背包里的紅葯總共也才用掉兩瓶。

她上前去摸了屍體,困難版本下按理掉落好裝備的概率會更高些,她身上雖然已經有幾件紫裝,還有幾個部位的新手裝備也能一起換掉當然是最好的。

【鼠皮披風】、【鼠皮上裝】、【裂痕】......

此外便是常規的金幣和經驗掉落,陌葉也無暇去細看,甚至連兩件藍裝的屬性都扔到了一邊。

她這手看來最近是轉運了?居然摸出了一本技能書。

【裂痕】:刺客可對造成傷害的敵人施加,每秒該敵人會流逝一定量的生命值(當前生命值3%),持續3秒。

這還只是lv1狀態下的技能,如果升級之後裂痕的流逝當前生命值百分比能不斷攀高,提升到5%或者8%,造成的傷害毫無疑問會相當可觀。

陌葉可還記得先前環球出的遊戲中,類似刺客的某個職業正是有一個技能可以給敵人掛隱藏的流血DEBUFF。

讓她把對面放倒之後HP還在持續掉落,如果不是她手速夠快喝了紅葯,差點就要折在那裏。

寰宇技能槽沒有上限,有技能當然是能學則學,陌葉反手一扣,技能書換作一道流光飛入她的面板中。

現在要面對的是第二隻老鼠。

她自己當時的判斷是,即使是一個小隊也很難抵擋住兩隻老鼠同時進攻的威力,所以在跟隊時才會主動去引了一隻老鼠過來。

但不管是普通難度還是困難難度,老鼠過來時均會把這搖搖欲墜的「繩橋」毀損去部分,隨着難度的提升,老鼠造成的破壞似乎也就更大。

陌葉懷疑最高級別的地獄難度中,可能連這兩段斷繩也不會給她剩下。

她現在和唯一剩下的那隻老鼠「隔岸對望」,對方眼見着她殺了自己的同伴,以冰冷的目光注視着她,彷彿只要她敢踏上對岸,一定會把她撕咬個粉碎。

這副本唯一的去路恰好在對岸,接下來考驗的應該是自己要怎麼靠這兩截斷繩成功翻到對岸——如果她掛在對面的那根斷繩上,還得儘可能避開老鼠的干擾,不然墜崖也只有一個死字。

陌葉雙手捉着繩子慢慢往下滑,直到快要觸及斷繩的尾端才停下動作,轉頭看向對岸垂着的那根斷繩。

她一隻腳踩着崖壁凹凸不平處以分擔手部的壓力,計算着發力的力道和角度。

三、二、一——

陌葉足間狠狠一蹬,整個人藉著這股力道往對岸飛掠而去,抬手一抓,將繩子納入掌心。

但單手的力量顯然無以為繼,陌葉慢慢地將另一隻手也往繩子靠近。

頭頂的老鼠已經不是原本盤踞成一團的狀態,而是站起身緩緩地朝她這裏走來。

陌葉的視角看不見什麼,但老鼠愈發清晰的腳步聲卻是每一下都能清晰地傳入她的耳中。

這裏應該是一個預留的緩衝時間,如果她沒在老鼠趕來把繩子徹底咬斷前登頂,那麼她就會和被咬斷的繩子一同墜崖。

陌葉手一頓,從背包里摸出一瓶加力量的藥水。

她很少帶這種功能性的藥水,一來是種類太多壓根帶不過來,二來是它們的CD比藍葯紅葯還要長上不少,對她來說適用性太窄。

狀態欄多了持續半分鐘的加力量BUFF后,陌葉再試着把另一隻手夠到繩子、往上攀爬時變得輕鬆許多。

在老鼠距離這邊繫着繩子的木樁只有大約2碼距離時,陌葉一隻手扶着木樁,終於算是攀上了對岸。

在和第二隻老鼠對視的同時,陌葉當即發動了「突進」!

3碼距離說近不近、說遠也不遠,至少足夠她躲過老鼠也發動位移技能后的那一次攻擊。

這是一次預判。

老鼠這回撲擊,將岸邊原本還算平整的地面硬生生摳成一道斜坡,一會兒的戰鬥中稍有不慎滑下去的話,只怕還會是一樣的墜崖結局。

陌葉身上還掛着力量BUFF,在這種狀態下,她的攻擊力也會超出應對第一隻老鼠時的水準。

她握緊手中的匕首,上前去攻擊老鼠。

第二隻老鼠在普通級還沒打過,陌葉無從判斷,但同方才她放倒的第一隻老鼠相比,屬性方面她沒看錯的話,提升的幅度應該沒有第一隻老鼠大。

陌葉的技能落到這隻老鼠身上能造成的傷害比打第一隻時要多得多,但這隻老鼠又多了個類似位移的技能,這樣位移疊位移之下足夠把任何一個職業給煩死。

以靈巧著稱的刺客在現在的等級,單論位移能力也稍遜一籌,只能依靠自身能力強行對抗。

多重位移最大的阻礙還有一點,當你瞄準一方發出技能時,敵人可能已經靠位移技能在技能命中以前溜之大吉,只留下一個浪費MP還浪費技能CD的你站在原地狼狽不堪。

是個玩家都討厭這樣,更何況還有那種位移到對面,讓你的技能看上去像是放反了足足180度,視頻放出去是個人看了都覺得呆。

陌葉開始也花了一點時間,以犧牲2瓶藍葯為代價這才算是大致摸清楚老鼠位移技能的CD。

心裏有了個數之後可就輕鬆太多了。

打第二隻老鼠的關鍵是注意地形,以及能規避掉過多無效技能對於自己MP和技能CD的浪費。

畢竟全部技能都在CD中的情況下,換作任何一個職業來,在這隻老鼠面前恐怕也只是個可以任意搓圓揉扁的麵餅。

磨了十分鐘左右,第二隻老鼠轟然倒下。

陌葉上前摸了屍體,這次沒出什麼好東西,只又掉了件【鼠皮上裝】。

藍裝怎麼著都比新手職業初始裝的屬性來得更好,陌葉把鼠皮上裝換上,邊查看起屬性和現在的人物面板,邊繼續往副本前方探索。

【鼠皮上裝】:攻擊+29,防禦+13,速度+2。物品說明:雖然頂着鼠皮的名字,但實際上並不是真的鼠皮製作,之所以喊鼠皮只是因為其灰色的外觀,玩家們可以放心穿戴。

角色名:夜墨

職業:刺客(???)

等級:8級46%

HP:500

MP:150

攻擊:158

智力:10

防禦:52

幸運:?

速度:35

飢餓值:34%(良好)

形象生成:依據玩家本人形象調整0%(僅自己可見)

走過一樣狹窄的小徑,呈現在陌葉面前的是一座氣勢恢宏的祭壇。

銀、白、藍三色構成整座祭壇的全部色彩,一眼望不清數目、直通向高處的階梯似乎正在等待着前來挑戰的玩家登頂。

在祭壇的頂端,有一隻穿着祭司服飾的地精背對着陌葉,他前面可能是擺放着書本之類的東西,像是正在看着它念念有詞地說著些什麼。

陌葉開啟潛行狀態,提着匕首衝上前去時,驀地發覺到不對勁的地方。

刺客的潛行狀態下看自己的身體也會是近乎無形的樣子,但她在剛進入潛行后一登上祭壇的台階立刻便能看得清自己的身形,這隻能說明她的潛行狀態在不知不覺間竟然自動接觸了。

「是哪只不知好歹的蟲子打擾了我研究預言的寶貴時間?」祭壇上地精祭司轉過身來凝眉直直望向下方的陌葉,手裏握着的權杖上鑲嵌着各色流光溢彩的寶石,瞧着華美莊嚴無比。

她的狀態欄上立刻掛上一個名為震懾的DEBUFF,效果是減少10%移動速度,持續5分鐘。

這對於比較依賴速度SOLO怪物和副本的刺客來說略有些致命,陌葉正打算往後撤上幾步稍稍觀望一下情況時,狀態欄上的DEBUFF霎時間消失得無影無蹤。

嗯?

她一愣,後撤的動作也跟着一滯。

陌葉再確信不過自己進副本前後並沒有遇到過什麼能讓她身上的DEBUFF消除的特殊事件,現在副本又是她一個人在,也沒有突然冒出個牧師幫忙把DEBUFF削掉的可能。

她原以為是BOSS那裏出了什麼問題,可再抬眸往上看時,地精祭司的神情似乎比她還要驚訝,彷彿也遇到了什麼自己不能理解的事情。

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孤狼玩家遊戲實錄[全息]

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