單章 傳火是不是陰謀?
首先,還是那句話,我不想證明誰對誰錯。
碎片化敘事的結果就是千人千面,只要是有基於遊戲本身的文本和敘事自稱,就都是合理的。
我只負責放幾個片段:
1.安迪爾
遊魂啊,
在這扭曲無比的世界,不斷掙扎的人啊
人被允許在安寧中活着
並相信,疼惜那虛偽的牢籠
即使一切都是謊言
知道其發生詛咒為止
那是賦予我們的髻
因為黑暗才是人們體內蘊含的真實。
人都活在虛偽之生當中
但是,那是惡嗎
虛構他人所造成的生
那確實無可比喻的溫馨甜美的世界。
遊魂啊,即使如此,你仍想脫去簪頭,打破這世界嗎?
其中,那是賦予我們的髻這句的英文是‘weareboundbythisyoke’,直譯是‘我們被這個枷鎖所束縛’。
2、洛斯里克王子殘存的薪王柴薪。
薪王不肯回到王位,
那麼,將柴薪拿回來就行。
洛斯里克過度追求連繫血統的繼承者,
最後終於偏離常理,
作為也墮落到難以入目的地步。
足以證明傳火是條被詛咒的道路。
3、環印騎士的風帽。
他們披上沁染於深淵的黑布,
又特別在眼部蓋上更多層的布。
這是為了不讓火的封印
把所有看不見的事物皆消滅殆盡,
而對神明做出的微弱抵抗。
4環印騎士的黑色扭曲鎧甲。
前人的防具經過深淵淬鍊,
因此帶有些許生命。
據說也因為如此,
諸神才會將物與主一同設下火的封印。
5、魂一開頭CG文本:
現在,火即將熄滅,光明無法照耀人世,夜晚無止境的持續,而受詛咒的黑暗之環,開始出現在人群中。
6、尚未燃燒殆盡的不死人遺骨。
在祭祀場的營火焚燒后,能提升原素的恢復量。
營火的柴薪是不死人的骨頭,
尚未燒盡的骨片能成為新的柴薪。
以死亡為糧食的話,就對死亡祈禱吧。
7、黑暗之環的道具描述:
被詛咒的不死人身上印記,
有這種印記的人,就算死了也會復活,
最後將因失去心智而化為活屍。
此印記也具有自殺的效用,
使用后,將失去所有的人性與靈魂,
而回到最後休息的營火處。
類似的片段完全可以在遊戲文本中找到更多,但我沒那個精力從頭翻到尾。打完魂系列的人對這個故事都會有不同的解讀與理解,這很正常。
我發這些也不是為了說服誰,只是論證我自己的理解。
由此,根據以上片段,可以得出幾個信息:
第一,從魂1開頭CG可以明確一個信息,不死人是一種詛咒。
第二,從環印騎士的盔甲和頭巾可以明確一個信息,黑暗之環是神對人設下的詛咒。而這個詛咒在魂1中的體現,就是不死人。
第三,遊戲中的營火都是由不死人的屍骨構築的。
有一句話我一向覺得是真理:屁股決定腦袋。
葛溫是英雄嗎?
是。
能夠第一個以身飼火,對神族而言他是當之無愧的英雄。
但對於被設下詛咒、不得不踏上傳火這條路的不死人來說難道他也是英雄?主動傳火的是英雄,可對於因為詛咒而被迫走上傳火這條路的不死人,傳火就是一個陰謀。
環印騎士戴上頭巾做出微弱反抗、安迪爾直言這是枷鎖、黑暗才是真實,對葛溫和傳火的厭惡幾乎溢於言表。
8、馬努斯被後代拋墳掘屍之後,暴走的人性形成了深淵,他成了深淵之父。
9、卡斯說人性是黑暗之魂的碎片
10、不死人死後,會流逝人性和靈魂,最終成為活屍。
11、注火的媒介是人性。
首先,卡斯說的一切話都要打一個大大的問號。完全的謊言是很難欺騙人的,更合理的應該是八分真兩分假,或者九真一假。
比如說卡斯希望滅火,肯定是對世界大蛇有好處,對人類未必。但在葛溫他們獲得王魂的同時,人類也獲得了黑暗之魂,這也是既定的事實。
而從以上幾點也可以看出,人性可以用來注火。不死人復活的代價是流逝人性,而流逝的人形則是歸於了火。如果放大來看,就是黑暗之魂的碎片歸於了初火。
本質上,這就是在拿人性來燒。
再比如,傳火本身是為了延續火,這至少有兩種解讀。
其一是為了世界的延續,這種猜測默認火滅后對所有人都是不好的。
其二是為了神族統治的延續,這種猜測默認火滅對矮人而言是好事。
而無論是哪一種,放在遊戲中其實都說得通。
這不是什麼陰不陰謀論的問題,因為遊戲本身就是在暗示人往陰謀的方向去想。所以還是那句話,碎片化敘事造成的千人千面,互相理解就好,沒必要去攻擊。
只要不是完全臆想,只要是基於遊戲文本的推測,都是合理的。
再強調一遍,發這些不是為了說服任何人,只是為了論證。任何人對遊戲都有自己的理解,只要不是瞎幾把亂猜,而是基於遊戲文本的理解,都值得尊重!
最後,如果你不能接受書中設定,可以走。你可以去找那些符合你的魂學世界觀的小說看,這很正常。書寫出來就是有人想看,有人不想看。
就像上架感言說的,好聚好散。
你如果想說明神族是英雄,傳火不是陰謀,可以在章說討論。
發表意見是你自由,如果能貼幾個文本,那就更好。
但不要擺出一副‘我不管,你就是陰謀論,你就是錯的,神族就是偉光正’的模樣,那不會讓人覺得這種做法有多睿智,只會覺得弱智。