第279章:工廠化,流水線化製作遊戲

第279章:工廠化,流水線化製作遊戲

雨聲,驚雷!

八月,尚海氣溫驟高,暴雨狂風卷席,而又很快散去。

尚海臨海,卻是依託於黃浦江而建立的一座城市。

所以在一般印象中,人們並不將尚海看做是一座海濱城市,而是一座長江城市。

安逸此刻站在浦東高新技術開發區的一座高樓上,入目能看見的不是遼闊無邊的大海。

而是一棟棟高樓。

“那就是外灘吧?東方明珠。”安逸指着尚海的地標建築說道。

沉明達站在安逸的身邊,順着他指着的方向看過去,點頭道:“是,那邊就是外灘。”

其實很奇怪,安逸上輩子走南闖北,在蜀都、燕京、杭城、深圳都待過不少時間,國內大部分城市也都走過。

但是唯獨尚海,他還真是來的少。

就算是來,也只是匆匆而來,而又匆匆而去。

至於什麼外灘、東方明珠、陸家嘴什麼的,他統統都沒去過。

今天這一次來到浦東,反倒是最有閒情逸緻的一次。

窗外的雨還是在嘩嘩下着,拍打着玻璃,讓遠處的景都顯得更加模湖。

看着這座雨幕下的城市,安逸心情突然平靜了下來。

其實他一直有一些緊迫感,和對於這方世界的不真實感。

他害怕這是一場夢,所擁有的一切,都是夢幻泡影。

擺爛、鹹魚是一種人生姿態,減少一些期待,等夢醒之時,或許就不會那麼多的失望。

可現在,望着腳下的這片城市。

望着這座鋼鐵叢林,現實的真實感彷彿放大了一百倍。

“明達,你說蔡忠健從網龍挖過來一批遊戲策劃,其中有個叫做韋青的是嗎?”安逸回過頭,突然問道。

沉明達愣了愣點點頭道:“是有這個人沒錯,如果我沒記錯的話,他畢業之後先是在網易入職,然後進了一家小遊戲公司叫蝸牛數字,最後在劉勇的介紹下來到了網龍。”

“蔡忠健說,劉勇的團隊挖不過來,征服剛剛獲得了成功,劉勇很受網龍老闆劉德建的重視。”

“不過老蔡也說了,這個韋青能力並不差於劉勇,老蔡很認可他的遊戲製作理念。”

對於韋青、劉勇甚至是劉鐵這對“劉氏兄弟”的大名,作為遊戲圈內人,安逸怎麼可能會沒有聽說過。

甚至知道的比沉明達了解的還要多。

他不動聲色的摸了摸下巴上的胡茬,澹澹道:“把人叫過來我看看,你們是準備組建自己的自研團隊是嗎?”

安逸給了沉明達和蔡忠健很大的自主權。

不但負責國內外遊戲的引進,也有擁有自研遊戲的權力。

只不過國內的遊戲代理需要交到同游手裏,當然具體運營還是遵循同游的遊戲工作室原則。

誰開發誰運營,具體負責制。

“嗯,我這就把人叫過來。”聽到安逸對這個研發團隊有興趣,沉明達也挺開心的,立刻就出了辦公室,親自去叫人去了。

他當然是可以直接打電話叫人了,但是沉明達知道有些時候需要給人才以尊重。

自己親自過去叫人,和讓隨便一個人去請的意義是完全不同的。

何況,要見韋青的人是安逸。

有些事情,他也需要特地囑咐一下。

見沉明達離開,安逸則是默默想起了韋青與“劉氏兄弟”。

這三個人,際遇相似,出身相似,但是命運歸屬卻是天差地別。

韋青家是開電腦房的,在大學旁,僅有六台機子,嚯嚯了不少有志青年。

但是玩久了大家就成了朋友。

那個時代的遊戲人才,大部分都是草根出身,沒有什麼專業知識,就是遊戲玩得多了,對於如何製作好玩的遊戲,有着天生的敏銳直覺一般。

這其中的典型代表就是《夢幻西遊》的主策劃許波,他也是《神武》的製作人,多益遊戲創始人,身家百億。

而在最初,他不過是個初中畢業生,天天玩遊戲,在網易做客服,和玩家接觸很多的遊戲老玩家,在他人眼中不務正業的二流子而已。

韋青也是這類人。

大學畢業之後,韋青進入了網易遊戲,順帶着就把這些老顧客,相熟的朋友給拉了進來做遊戲。

像是比較出名的就有邱邠,在完美的楊氏雙胞胎兄弟,周志飛,張進,金偉華等等。

邱邠現在就在盛大做《傳奇世界》,往後還會被史玉柱挖過去做《征途》。

而“劉氏兄弟”的經歷則更加傳奇一點。

年紀大的劉鐵,少年時期隨心所欲,放過羊,也蹲過監。

但是最愛玩的還是遊戲。

後來和xj人劉勇一起飄在bj遊戲圈,燕京的遊戲公司就沒有不被他倆蹭飯耗禿了皮的。

後來隨着大型網絡遊戲的崛起,單機遊戲的沒落,這些燕京的單機遊戲公司,逐漸在劉氏雙雄的蹭飯和工作中倒閉。

不過這段經歷也不是浪費的,好處是也認識了很多人,被很多人認識,好比一個流竄在各處工地的泥瓦工,只要混的夠久,包工頭缺人了總會想起你來。

包工頭自然是那些圈內大手子,大金主。

但是這些遊戲打工仔們,在遊戲崛起的時代卻也是十分吃香。

就這樣,薅禿了燕京遊戲圈的劉鐵南下去了網易,網易第一版《大話西遊》的整改方案,他就有參與。

劉勇則是去了網龍,當起了主策劃,做着《征服》

韋青就是在網易和劉鐵認識的,兩人都是一樣的出身,都是遊戲老油子,一碰上面就知道對方和自己臭味相投。

後來兩人又去了蝸牛數字,做航海世紀。

蝸牛數字這家公司,雖然2000年才成立,而且到現在一款遊戲還沒有上線。

但是,這家公司卻是國內最早從事3d虛擬技術遊戲研發的企業。

而讓這家公司真正聲名大噪的遊戲叫做《九陰真經》。

不過韋青在這家公司也沒待多久,就又選擇了跳槽。

跳槽的對象是盛大。

不過人家盛大沒看上。

後來還是劉鐵拜託劉勇的關係,韋青才進了網龍,重新開始了自己的遊戲事業。

不過網龍是家什麼樣的公司,前面有介紹。

老闆劉德建和陳田喬一樣,對於遊戲根本就沒有熱愛。

遊戲在他們眼中看來,就是商品,是賺錢的工具。

他們選擇遊戲這個行業,都是因為他們有着類似的眼光,明白未來國內遊戲市場大熱。

只是因為這個行業是空窗期藍海期,比較容易賺錢而已。

而現實就是如此,選擇往往大於努力大於熱愛。

只不過相較於陳田喬的魄力和格局,劉德建很痴迷於自己的製作學。

這個製作學主要核心就是以設計,流水化,工業化推動遊戲。

目標是將網龍擴展至5000人的開發團隊,並且同時開發50款網游。

優勝劣汰,流水線、工業化推廣遊戲,以量取勝佔領市場。

這個概念不得不說很是大膽,前衛。

在當時也是湊出來了一百多個策劃,劉德建親自帶頭,自號“張三丰”。

如果這套製作學成功了,網龍必然在國內遊戲廠商中排入前三。

可惜,這一百多個策劃,雖然有不少新秀苗子。

但是太多人卻是在其中魚目混珠,據安逸聽到的消息,這一百多個策劃,什麼賣魚的、做皮革的、賣煙的,還有銷售墓園的,什麼人都有。

就是客服妹子給有權的策劃賣個萌就能升為新手策劃,工資即刻漲50%。

當然劉勇是不吃妹子這一套的,他全力投入的《征服》取得了成績,只不過這種成功讓他變得有些專橫,而對作品錙銖必較的性格,在網龍自然是沒辦法長久待下去的。

所以,劉勇後來去了騰訊。

而韋青呢?

安逸想着。

這個時候如果蔡忠健沒有挖他,應該是劉勇力薦,然後韋青也表現出了一定的實力,在劉德建這種製作學下很快就擔綱了一款遊戲製作人的位置。

有現成的遊戲項目可以去做,蔡忠健是怎麼把人挖過來的呢?

而韋青又為什麼會選擇來這家名不見經傳的新公司呢?

安逸拄着下巴,嘴角微微上揚。

事情有趣起來了。

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