第 125 章 輪迴絕境
就在薩隆進行盛宴的時候以落日森林為中心的周圍各方勢力都暗流涌動。.c
附近的一處森林中。
幾個雇傭兵打扮的男人看着眼前破碎的蠍尾獅的屍體。
其中一個戴着白色手套的男人蹲了下來。
他在蠍尾獅的傷口上摸了摸,隨後又用手指沾了點血水放進了嘴中閉上了眼睛。
不到五秒鐘后睜開了眼睛。
「的確是黑龍幼龍做的,這種氣息,還有傷口的形狀都可以確定了!」
「根據傷口大小可以判斷這兩隻黑龍幼龍可能不到一歲,而且兩隻幼龍殺一隻凶暴種蠍尾獅居然要靠偷襲才能做到,說明她們絕對很弱!」
「奎斯特,你說的是真的?」一旁背着一個巨劍的刀疤臉戰士激動的問道。
「喬恩,我的追蹤手段什麼時候失靈過,這絕對是兩隻不到一歲的黑龍幼龍,你要知道我為了練習追蹤手段付出了多少代價!」白手套男人一臉的不高興。
在自己最擅長的領域被人質疑是非常讓人不開心的一件事。
「奎斯特,我相信你,你從來沒有讓我們失望過!」
之前他的兩個手下在一處爛泥潭中說是發現了兩隻小黑龍,他還不怎麼相信。
為了穩妥起見,花大價錢請了追蹤高手從之前的地方一直追到這裏。
這期間已經過去四天了。
「我現在就趕緊給其他人發信號,這兩隻黑龍幼龍我們勢在必得!」刀疤臉戰士一臉狂熱的說道。
兩隻黑龍幼龍啊!
這是多麼大的一筆財富,如果抓住那麼就真的是徹底出人頭地了。
想想那隻號稱絕望之災可以屠城滅國的黑龍有多強。
而這種黑龍幼龍自己即將得到兩隻!
一時之間在場所有人心中都燃起了一股狠勁,這兩隻黑龍幼龍必須抓到。
而距離這裏二十多公裡外,漢娜和艾米莉兩隻小黑龍正在向著落日森林的方向前進。
她們四肢着地在叢林中不斷的穿梭着,時不時用翅膀作為滑翔。
兩隻小黑龍現在已經可以藉助魔力飛行了,但是在這種茂密的叢林中天空可是比地面更加可怕的地方。
不說天空中那些大型魔獸。
艾米莉原來就是在捕獵的時候太過張揚,試圖從天空中俯衝捕獵凶暴種。
但是就在她快到地面的時候差點被一隻巨猿魔獸給抓下去。
幸虧漢娜的提醒,不然艾米莉估計已經被撕成碎片吃掉了。
這次過後她們小心了很多……
畢竟環境可是最容易讓她們成長起來的。
「艾米莉,我總有不好的預感!」漢娜突然說道。
作為真龍她們的直覺有的時候還是挺準的。
艾米莉想起之前無意中撞見的幾個人類心中就有些煩躁。
如果不是她們的實力太弱,怎麼可能會讓那些人離開!
畢竟人類跟一般的魔獸不一樣,魔獸襲擊她們一次如果不成功也不會追擊,畢竟它們的領地觀念很強大。
但是人類就不一樣了,這種生物異常的狡猾。
一旦發現她們沒有成年巨龍的守護,那麼一定會想盡辦法也要抓到她們的。
「漢娜,我們應該就快到了!」艾米莉沒有多說。
她早就感覺不對了。
可惡的人類,等她成年後要他們好看。
落日森林中,薩隆在漆黑的洞穴中睜開了眼睛。
他抖了抖身體,看着自己又成長了一些的身軀心中很是舒服。
就是這種強大的感覺,擁有力量真好!
此時薩隆的身軀已經有差不多二十三米了,體重更是到了一個非常誇張的地步。
畢竟他的身體骨骼肌肉密度早就超出了一般的龍,
這種身軀已經遠遠的超過了黑龍娘當初那十六米的體型……
不過一切的反饋還是得看面板。
【薩隆:生命值550】
【盛宴層數:16】
【盛宴冷卻時間:13天】
【天賦1:肉食者……】
【天賦2:土系魔法元素親和……】
【天賦3:火系魔法元素親和……】
【天賦4:破甲,你的利爪和牙齒將對敵人造成更多的傷害,並且使敵人陷入重傷】
【天賦5:野性尖叫……】
【天賦6:原子烘爐……】
【天賦7:震動感知……】
【天賦8:心靈感應……】
【天賦9:閃電吐息……】
【天賦10:心靈鎖鏈……】
【天賦11:扭曲之種……】
【天賦12:虛空行走……】
【天賦13:火焰身軀……】
【天賦14:風元素掌控,風元素在你的掌控中,你可以隨意釋放任意的風系魔法,前提是必須自己建造相應的法術模型,並且你所釋放的風系魔法比起同級別的施法者所釋放的強大很多!】
【天賦15:輪迴絕境,你可以將敵人拖拽進屬於你自己的一個異次元空間,在這個空間中敵人的全屬性會下降一部分,並且任何手段都無法逃脫出去,初始持續時間為一個小時,隨着你各項屬性的增加,持續時間也會變長,而且異次元空間也會隨着你殺敵數量的增加而進化!】
我擦!
薩隆直接看向了輪迴絕境,甚至於將風元素掌控都忽略了。
尼瑪居然是這個!
這玩意兒在遊戲中就是一個非常變態的單挑技能!
強制將敵人拉進自己的異次元空間中進行對決,削弱敵人其實也就變相的強大自己。
只不過輪迴絕境跟遊戲中似乎有些不一樣,沒有限制敵人數量。
而且沒有偷取敵人屬性的能力。
但是這已經很不錯了。
這代表薩隆完全不怕圍攻了,不是普通的雜兵圍攻他。
想像一下數個同等級的強者如果一起圍殺薩隆。
那麼他就可以用輪迴絕境將一個敵人拉進異次元空間中。
然後敵弱我強,直接弄死,接下來可以繼續弄死……
這個一定得試試!
薩隆感覺這個輪迴絕境絕對不簡單,畢竟這是真實的世界。
不是前世遊戲中的那種為了英雄平衡所設計的技能。