第198章 駐地攻防戰(二)

第198章 駐地攻防戰(二)

神羽翼帶着近三千人就堵在【流言】的復活點,在駐地攻防戰中死亡不掉等級,每次復活都會有三秒的無敵時間,但是復活的時間會比外界長,而且隨着死亡次數的增加會增加復活的時間。

此時他們剛剛趕到,第一批的死亡的法師和弓箭手們才剛剛復活出來。

沒有了堅固的城牆,和近戰職業的保護,再加上復活的時間差,【流言】的法師團隊根本不能組織起有效的進攻和閃躲。

神羽翼帶着人近戰玩家,進一步的壓縮着【流言】的復活空間,每每有【流言】玩家復活的時候,因為碰撞體積的關係,【塵埃落定】的玩家會被強制朝後推移出來一個身位。

但是神羽翼牢記着清歌月的話,他們這些近戰職業不是決定勝負的關鍵,而是要靈活的運用規則,死死卡住對方,不讓對方有挪移的空間,這樣對方的進攻只能是很零散的,不能組織起有效的進攻。

所以每次被強行擠退之後,這些近戰們都大吼着繼續朝着裏面擠。

而在他們的後方,紅葉則是在賣力的指揮着遠程部隊。

[團隊頻道]紅葉:用自動鎖定系統,他們復活的時候有三秒的無敵時間,不要浪費火力在無敵的身上,能鎖定的才能扣血。

[團隊頻道]紅葉:法師不要吝嗇藥水,用全攻技能,地毯式覆蓋。

[團隊頻道]雲歸:兄弟們加油,這次殺人和搶奪物資都計入dkp!

一看到幫戰算dkp,【塵埃落定】的玩家就更興奮了,手中的技能丟的更加勤快,有些弩手的弓弩都被使成了機關槍,劈頭蓋臉的朝着目標射去。

【流言】玩家鬱悶的心情已經到無以復加的地步,這遊戲不像別的遊戲,想放技能直接就放了。

戰士的劈砍需要拔劍,需要空間。

法師要揮舞法杖,需要空間。

弓箭手什麼的就更不要說,需要的空間更大了。

被重重疊疊擠在一起,根本就沒有辦法出手。

血珀情書也發現這一現象在幫會裏吼道:「復活在外圈的人用力往外擠,給裏面的玩家爭取出空間,大家加油還有機會。」

但是根本沒有用,現在【流言】玩家的死亡時間不一樣,死亡次數也有差異,導致復活的時間都有差異。

少數幾個人一起複活,面對着【塵埃落定】這些如狼似虎的壯漢根本沒有作用,人數不如人家,就算是基礎屬性高也擠不出去。

而外圈紅葉組織了十來個人,就盯着這些人間清醒想要擠出來的玩家點殺,很快【流言】的幫派頻道中都開始怨聲載道起來。

soul丶andy在復活點第五次死亡后,也是氣的大吼到:「有力氣在這裏嗶嗶嗶,沒力氣推出去?沒吃飯嗎?」

這話一出,惹得本來就一肚子火的【流言】玩家,火氣更大起來了。

[soul丶andy你個鯊臂玩意,說你麻呢?]

[你這麼有本事,你自己擠出去啊?]

[喲,殺零個死了六次?這是【soul】的會長?]

[勞資來玩遊戲的,不是來聽你這鯊臂罵人的,小爺我不奉陪了。]

雲·欲絕退出幫派...

=(「*)))唉退出幫派...

可憐沒人愛退出幫派...

斬風退出幫派...

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它們每次的衝撞都能在廚房上撞出一個大窟窿,四散的磚塊、木頭掉的滿地都是。

而跟隨來的玩家則是以極快的速度撿起地面上磚塊、木頭、鐵件。

在《命運塵埃》中,背包按道理來說都是無窮大的,但這些磚頭卻很是奇特,每人竟然只能賺十塊就顯示背包容量不足。

南宮婉鵝直接派遣出幾條「厲火魔龍」趴伏在地上。

只要背包裝滿了的玩家跳到「厲火魔龍」的背上,就會快速的帶着他們飛回到傳送門處。

而在傳送門的另一端憂雨和雲歸併沒有參戰,他們各帶着幾十名玩家清點着運送過來的物資。

這些玩家把背包里的物資丟下后又可以通過傳送門再次飛往【流言】的駐地。

隨着「厲火魔龍」和被攻破的建築越來越多,慢慢的在空中形成了幾條運輸線。

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網游:我拿着無限手套瘋狂打響指

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