全文關於小精靈設定介紹詳解
1.關於小精靈等級問題
在這裏,等級即能量容納量,也就是我們玩遊戲說的pp值,這裏的等級和能量就像修仙小說的一樣,等級需要小精靈自己去破境,能量與精純度,續航,還可以帶動身體素質上漲,等等都有關係,而等級就是能容納這些能量的上限。
2.能量狀態
屬性能量精純度設定為,氣態、液態、膠體態(固液混合)、固態(神獸幻獸天生能量純度就是固態,硬度不一)到達固態后,固態又分為堅硬度:青銅,白金,鑽石
3.等級劃分
1~5lv為精靈幼生期,在此之前,所有的小精靈空有屬性能量,但是不能用,這是因為身體保護機制,在控制小精靈不能使用招式,5級之後才不會對身體影響,強行使用會對小精靈的資質造成影響。(我是根據遊戲中,博士給得御三家都是5lv設定的)且能量狀態為氣態
5~30lv能量狀態通常為氣態,資質好的有幾率轉為液態,但是突破到30級就必須要讓精靈能量狀態轉為液態才能突破。
30~50lv大部分精靈能量等級為液態,資質好的有幾率轉變為膠態。
50~70lv看資質和選擇,固態和膠態都可以突破這層
70~100lv必須能量狀態為固態才能突破。在這之間就是打磨固態的堅硬度
4.道具樹果
道具大部分和遊戲設定一樣,比如火之石,可以用來吸收火屬性能量並且可以用突破,因為火之石等進化石就是固態能量等級,同理,進化石的品質也分為青銅、白金、鑽石,也劃分能量等級品質(1~100),比如火之石能量等級青銅58
樹果和遊戲設定一樣,但是一些樹果可以用來提高能量純度,簡單來說就是修鍊資源,比如說在遊戲中攜帶能讓打中對應屬性招式威力減半的樹果,設定為這些樹果不僅僅有屬性能量,還可以提純對應屬性能量。
降低努力值的樹果,設定為:一般用作於能量方塊配方,就像遊戲裏的一樣,使用過後會降低某項的努力值,但是用作於能量方塊,把你想減弱的和加強的個體值,減弱的個體值會返哺到你要加強的部分,而且設定沒有努力值一說,只能說培育傾向。(感覺強制鍛煉器還好說無非就是就是比平時更加茁壯成長,但是什麼力量鏡,力量腰帶啥的,效果太bug,得禁)
像沙鱗果一類的樹果危機時加快速度,設定為吃它是可以鍛煉速度,同理可得其他樹果的效果
5.精靈資質
設定為資質由低到高白、綠、黃、橙、紅、紫、黑(所有神獸幻獸資質都為黑),資質可以通過進化、藥劑、道具來改變,但是資質越低,越容易提升。資質的影響有,體型和身體素質的差異,學習技能的快慢、等級的提升,屬性能量狀態的轉變,都有影響。
暫時想到這些,後面想到再補充!!!