第一十五章 優酷音樂

第一十五章 優酷音樂

既然提出了要做優酷音樂,韓風就把小說網站僅剩的四個程式設計師喊到了辦公室。

李樹、沈輝、王強、王定山四人,算創業元老了。

親自給四人倒了杯茶,韓風才坐回辦公椅。

“你們做了這麼久的小說漫畫網站了,覺得我們現在的三個網站未來能靠什麼掙錢?”

“付費閱讀,廣告。”李樹道。

“我國的網民,短時間內不可能有付費閱讀的習慣,再說了,我國盜版橫行,有的是免費渠道看書。”沈輝補充。

“還有什麼掙錢的渠道?”

四人互相打量,顯然是沒有想到別的辦法。

其實,優秀原創小說的ip才是最有價值的啊,可惜,韓風不好點明。李傑離職帶來的影響,韓風記得。

“我們來分析一下現有的三個網站,現在網站上的作者寫書,絕大多數是沒收入的是吧,而我們也是免費讓讀者看。但是,試想一下,一旦某個作者的書火了,他還願意免費寫嗎?”

“那肯定不願意啊。”

“所以,不久的將來,我們肯定要支付作者一定的酬勞。而讀者付費閱讀的習慣,我預計至少要培養15年,同樣,治理盜版現象,起碼也需要是10多年的功夫,所以15年內都不要想賺錢嘍。”

15年不賺錢,老闆的判斷嚇了大家一跳。

“那是不是同樣的道理,音樂網站也賺不了錢。”李樹問。

“不完全一樣,我說這個的意思,是咱們遊戲公司不可能同時養兩個賠錢大戶。所以,音樂網站,要吸引草根歌手免費上傳歌曲,我們則批量購買其版權,如果有歌曲火了,我們就有回一點本的希望。我們不追求最大,最全,但一定要拿到大量正規版權,一旦國家治理網絡盜版現象,就是我們的出頭之日。”

“明白了,老闆您的意思就是我們做的網站,一定要非常便於普通創作者上傳作品,同時要引導他們把版權賣給我們。”

“就是這樣,但是用戶的體驗感也要好,還是那句話,用戶體驗高於一切。”

小說網站和清風文化的發展就是那樣,快也快不起來。按照韓風的想法,現在還是高築牆、廣積糧的階段。

很快,韓風的重心又轉回了優酷遊戲身上。

11月底,優酷遊戲的第二款遊戲“保衛公主”正式上線。一樣的宣傳套路,效果還不如當初植物大戰妖怪上線之時。

反映在數據上,上線當天下載量不到1000,10日後下載量只有50萬,每天創造的收入只有五千多塊錢。

為此陳慶平還專程過來檢討一番,讓韓風好一頓寬慰。

陳慶平的低落沒持續兩天,一項重大任務就讓他沒時間再考慮什麼保衛公主了。

熱血傳奇要開始內測了!

蔣東雷是一個大學在校生,平常沒什麼愛好,就愛在學校那1塊錢一小時的機房內上網衝浪。

他是優酷小說的註冊用戶,非常喜歡看上面的武俠和科幻小說。同時也玩過優酷遊戲推出的兩款單機遊戲,他的評價是畫面精美,但玩法單調,他玩了一段時間后就不想再玩了。

這天,當他又搶到一台機子,打開優酷網小說網時,頁面兩側換了新的廣告。

“大型網絡遊戲熱血傳奇開始內測,現在申請就有機會獲得內測資格,限額100人。”

網絡遊戲,蔣東雷是知道的,他玩過萬王之王,玩起來還行。

不知道這個遊戲怎麼樣,出於對優酷遊戲一絲絲的信任,蔣東雷花了兩分鐘時間提交了申請。

然後就開始津津有味的看起小說來了,為什麼喜歡用優酷小說網看書,一是免費,二是字大,不像榕樹下什麼的,看的費眼。

第二天,蔣東雷就得到了回復,非常幸運的獲得了內測資格。

其實,像蔣東雷一樣申請內測的人總共就兩百多人,內測是什麼意思,很多人不明白。人數不多,優酷遊戲乾脆全部給發了內測資格,說好的100人,多一點也沒啥,那就是一說明內測資格寶貴的手段,200多人有資格,真正願意下載來玩的,指不定有多少呢。

“下載挺慢啊,希望別讓我失望。”蔣東雷心裏嘀咕。

熱血傳奇足有1.2G,以學校里的垃圾網速,足足下載了2個小時才搞定。也就是蔣東雷反正是在看小說,邊看邊等唄。

“戰士、法師、道士,看起來有點意思。”

蔣東雷一上手,就發現這遊戲和玩過的所有遊戲不一樣,挖礦採藥、打怪升級,實在是太好玩了,就是裏面的玩家少了點,玩了半天沒遇到多少人。

平常蔣東雷都是上網到晚上吃晚飯的時候就下機去食堂吃飯,這次卻忘了時間,好似那胃是不存在的一樣,直接玩到了機房關門,才戀戀不捨的下機走人。

第二天,上完幾節課,去食堂打包了幾個包子,蔣東雷又第一時間沖向機房。

“狗日的還原精靈,又要重新下載。”

大學的機房當然不像家用機,學生亂下載東西,沒這個東西,用不了三天,電腦就能卡死。

浪費了2個小時重新下載的蔣東雷打定主意,無論如何要攢錢買一台屬於自己的電腦,至於要攢多久,蔣東雷沒想那麼多。

又經過五六個小時的努力,蔣東雷終於升到了2級,也加了幾個好友。

“川大小豹子,你不玩了?”

川大小豹子,是蔣東雷的昵稱。

“不玩了,學校機房要關門了,明天再玩,再見。”

看着好友下線,陳一川只能獨自一人走上打怪的道路。陳一川家是做生意的,平常白天替自己爹媽看看店,晚上就在房間玩遊戲。自從玩了熱血傳奇,每天晚上睡覺的時間從10點推遲到了12點。

可惜每天下午都要看店,不然陳一川恨不得玩通宵。

“內測數據怎麼樣。”韓風因為玩的遊戲太多,對這款遊戲瞧不上眼,自然是沒深入玩的。而且韓風更相信數據而不是直觀感覺。

“實際參與內測參與人數131人,平均每天每人在線時長達到4小時23分鐘,有12%的玩家能平均在線8小時以上,最長連續在線時長61小時。”陳慶平在彙報數據。

“哦,那說明這款遊戲的可玩性很高啊,玩家粘性也很好。”韓風滿意的道。

“是的,不出意外的話,這款遊戲肯定能夠爆火。”陳慶平興奮道。

“那行,你們的公測按計劃推進吧,還是定在12月31號那天開始。”

技術部繼續內測,韓風作為老闆有更重要的事情做,一是租高性能伺服器,二是申請安裝大寬帶。

伺服器方面,韓風一直是和浪朝合作,這次也直接找他們,租用了一組剛剛推出的英信網泰伺服器,是國內首款八路伺服器,不過價格也很昂貴,一組4台伺服器一年的租金就是20萬。

大寬帶這個就只能去電信部門申請了,不用擔心電信部門會卡這東西。只要花錢,都給裝,現在全國都講究一個市場經濟,改革開放的口號不是白叫的。

手裏有錢好辦事,不到半個月,硬件就搞定了。

當真是萬事俱備,只欠東風了。

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重塑千禧年代之不要衝浪

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