第91章《使命召喚:現代戰爭》

第91章《使命召喚:現代戰爭》

點擊遊戲的頁面。

迷知公司新作的介紹出來。

【使命召喚:現代戰爭

3A、射擊、血腥。

售價:299。

簡介:迷知公司新作!安靜發售。】

果不其然,這騷氣的描述就很迷知風格。

點擊購買的時候,同樣彈出了提醒。

【警告:該遊戲將會出現血腥、戰爭場景,恐血症以及心臟不好的患者請勿購買。】

熟悉套路的簽上責任書後,茄子立馬就購買了遊戲。

什麼?三伯塊很多?

我tmd剛剛才被坑了4000,你擱這諷刺我呢。

快速進入體感倉。

茄子用着他那強悍的視覺搜索能力在一眾圖標中找到了這款遊戲。

圖標上面是一小隊特種兵部隊的合照。

沒有多想,他直接進入了遊戲。

一陣鍵盤聲響起,屏幕中間出現了字幕。

令人沒有想到的是,遊戲的名字和製作組居然放在了遊戲最前的地方。

【MODERNWARFARE(現代戰爭)】

【FortheRecord(僅供記錄)】

灰暗的地圖上不斷亮出了綠色的點。

逐漸密密麻麻的遍佈整片區域。

當這一小片區域的綠點停止冒出時,畫面會移動到下一個區域。

初步的看,能大概知道這遊戲地形在大型河道旁邊。

在畫面的右邊同時出現了製作公司團隊名單。

【總設計師:C.Ye】

……

【特別鳴謝MTZFCG製作組】

【感謝小柔美術工作室】

【M.Z.(迷知網路有限公司)】

【傾情打造】

到這時,背景音樂逐漸激揚起來。

急促的噔噔噔和槍支上膛的聲音,讓茄子聽着有一種莫名的澎湃。

隨着一些遊戲中剪輯畫面的開展。

開始出現了人物獨白。

【加斯:長官,這就是那個新兵。】

【普萊斯上尉:索普這他么是個名字?】

……

【普萊斯上尉:尼克萊現在現在深陷地獄,我們要救他出來……】

【普萊斯上尉:我們會照顧好朋友。】

激烈的槍擊和炮鳴聲出現。

震動着觀眾和茄子的心跳。

人聲和管弦樂的合奏更是加快了音樂的節奏感。

這片區域的綠點停止亮起后,整個畫面開始拉高,這個地圖的完整形狀逐漸展現。

那些綠點組合來看就像是這片區域的戰爭分佈圖。

【普萊斯上尉:D-1-X,敵人發射了一枚導彈,重複,敵人發射了一枚導彈。】

隨着上尉的記錄,地圖同時描畫出導彈發射的軌跡。

在音樂尾奏的時間裏,遊戲出現了各種特種兵奮力射擊、人員倒下的畫面。

他們臉上的傷痕和泥垢像是在書寫着戰爭的激烈……

【5年後】

“我焯,還沒開始拿槍biubiubiu,我就起雞皮疙瘩了。”茄子趁着載入的時間,開始瘋狂講話。

因為剛剛開頭的那些畫面,史詩級別的音樂協奏,以及子彈掉落地面的清脆響聲,讓他大氣都不敢喘一下。

“我剛查了一下吼,那個單詞是表示僅供記錄。

那所以之前的畫面是記錄5年前的事情咯?”

觀眾也在開始調侃着。

‘5年前的戰爭打完了,所以現在沒有戰爭了。

遊戲應該是給你去練習射擊的。’

‘沒錯,這款遊戲讓你好好練槍,為下一作的戰爭做準備的。’

觀眾的調侃熱潮還沒過,遊戲的載入已經完成了。

茄子不再看彈幕,專心投入到遊戲之中。

畫面這時是衛星在監視着某個地域的情況。

一個渾厚的中年男聲開始描述着背景。

【謝菲爾德:事情變化的越多,就越容易觀察其中的規律。

疆界在變動,新的人也在不斷的加入,但是權力永遠都會盤踞在某個地方。

我們和俄國人浴血奮戰,我們早該想到他們會心懷怨恨。】

【歷史是贏家所寫的,而我在這裏,還以為我們已經獲取的勝利。

但你消滅了敵人後,新的敵人又將會出現。】

後面謝菲爾德開始講述着俄國已經被極端主義分子控制着。

而扎克耶夫也被宣傳為新的俄國英雄。

與他有密切關聯的恐怖主義者弗拉基米爾·馬卡洛夫掌控了俄國激進恐怖組織,世界再次不安定起來。

【謝菲爾德:弗力中士,你知道我要的士兵,給我看緊點。】

【弗利中士:長官,今日有一批新人進訓練場,我會給你訓練出最出色的戰士。】

畫面一跳,直接到了弗利中士所說的訓練場處。

(第一節例行公事)

一等兵約瑟·艾倫

第75遊騎兵團,第1營部。

阿富汗,不死鳥火力支援基地。

茄子的視角已經進入了這位名為約瑟·艾倫的士兵當中。

他正站在一個桌子前,上面擺放着突擊步槍以及各種彈匣。

弗利中士:“歡迎來到射擊的基本教學,以你們本地的說法應該叫扣動扳機教學?”

“艾倫一等兵即將進行一次快速武器示範,讓你們這些本地人見識一下。”

“無冒犯之意,但是我看到你們很多人採取腰射,搞得子彈在靶場亂飛。

結果什麼鬼都沒射中,只會丟自己的臉。”

弗利中士靠近過來,對着茄子說道“艾倫,向他們示範一下我在講什麼。”

看着這麼多荷槍實彈的士兵盯着他。

茄子很想說,“我焯,我示範一下?你確定需要被教的不是我?”

不過他也明白這算是遊戲裏的特別教導方式。

畢竟你一個新兵蛋子不可能誇張的成為戰場老手。

所以遊戲給玩家準備的教導方式,就是作為’老兵‘來教別人。

弗利中士:“從桌上拿起武器,裝備后對你背後的目標開火。”

說完中士指向了茄子需要射擊的目標。

確認可以自主行動了以後,茄子拿起了桌面的M4A1。

這時他發現了這款遊戲的獨特之處了。

遊戲換彈上膛居然是自己操作的!

這可驚艷到他了啊。

市面上的射擊遊戲一般都是用特定按鍵或者動作,就會自己完成換彈。

而當他拿起桌面的槍時就提醒到,上膛的手法以及更換彈匣的方式。

每款槍的上膛手法都不一樣。

不過換彈匣都比較統一,都是按下空彈匣,手摸一下腰部就能拿出新的彈匣(腰還有備彈情況下),然後插入。

“這我tm練習多年的反手上膛有用武之地了?”茄子咔咔笑着說道。

這時觀眾笑道。

‘你特么是警,哪有反手上膛的機會。’

‘報告長官,這有一個練習兩年半反手上膛的內鬼!’

‘反手上膛?我馬上就給你來個拉環投擲。’

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收割情緒從製作遊戲開始

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