十六,大戰場混戰(四)金龍的玩法

十六,大戰場混戰(四)金龍的玩法

金龍,是精靈族終極兵種,不怕1至4級魔法,體型龐大,佔據8個單元格,攻擊範圍4個單元格。騰空高度8000,超過熱氣球天賦高級的高度。被敵人攻擊則飛行高度降低為1000,金龍的模型高度就是900,等於被攻擊只能騰空100。

卜笨偶然的發現金龍能簡單的甩尾操作,既然兵種能玩一種花樣,那能不能玩第二種呢?可能性不大,金龍的攻擊只有火焰攻擊一種,要是能甩尾攻擊那就逆天了。

“哈哈,偽卜笨就是偽卜笨。不過我欣賞你,這說明咱倆偶像是一樣的嘛,就是不知道愛好一樣不一樣了,哈哈。”洞居看到卜笨有一陣子沒回話,就知道這小子沒招了。

卜笨在想招,不過現在敵人眾多,沒時間沉下心來想,所以也沒想到什麼。

精靈族的獨角獸直接撞上了幽魂和吸血鬼。吸血鬼是被稱為天使聯盟剋星的超級兵種,他能不停的吸血復活,所以和不死族戰鬥,一定要搶先消滅他們。不然戰鬥到中期以後,你會發現你的輸出已經不足以消滅他們了。

亡靈族的一些玩家急着搶功勛,骷髏部隊都扔後方了,前方是大量的吸血鬼。亡靈族的玩家都會兌換大量的吸血鬼,這兵種對上這些有生命氣息的部隊實在太好用了。不過這一次註定要悲劇了,沒有肉盾兵種吸收傷害,吸血鬼重生再強悍,也頂不住猛烈的箭雨了。

三更半夜本來是胡亂指揮,沒想到收到了奇效,精靈族不僅扔下了一大隊樹精戰士,連陣型也被自己打開了一道口子。收下這些樹精后,三更半夜繼續猛衝,他現在算是明白了,只有沖才有出路,躲後面遲早要變成弓箭手的靶子。而隊伍里的其他幾個聰明的玩家老老實實閉嘴了,給瞎貓撞上死耗子,也算是背到家了。

三更半夜這一次不再沖向弓箭手了,而是沖向半人馬和矮人。“等弓箭手沒彈藥了再殺,先殺半人馬和矮人。”三更半夜再一次下達了命令,隊伍里上一次賺了甜頭的自然跟隨,而反對的也只能跟隨,現在是精靈族部隊的側翼中心,不跟大部隊走隨時會被吃掉,已經上了賊船了沒辦法。三更半夜很滿意,感覺自己還是非常有威信的。

“那一隊恐怖騎士開始殺人馬和矮人了。”右側的樹精隊長報告。

棟樑完全摸不透這一隊人的目的:“炮灰兵讓他們殺。不過注意多拖延下時間。吸血鬼必須抓緊滅了。”

“左側有一大隊骷髏兵沖了出來。”

棟樑只能繼續收縮陣型,讓遠程遠離那些恐怖騎士,炮灰拖延。現在精靈族的陣型也不太好看了。

卜笨可以清晰的看到地面上精靈族的運動,還真是牽一髮而動全身。右翼一小股恐怖騎士的騷擾,就造成這樣的效果,看來戰場還真是很複雜。

不死族是不受雙目失明技能影響的,在這個戰場上獨角獸的威力遠沒有想像中的強。現在精靈族的獨角獸多是利用其極長的生命,來衝擊敵人的陣型。不死族的吸血鬼非常分散,吸血這能力也由於部隊不集中發揮不出威力,所以被精靈族滅的很慘。如果是後期戰場,亡靈族還能有聚靈奇術這樣的能力補充,現在正面完全不是精靈的對手了。

這一次賺的最爽的,偏偏就是三更半夜這隊無頭蒼蠅。三更半夜殺了不少炮灰部隊,精靈族竟然完全沒組織力量來管他們,讓他們賺了個盆滿缽滿,這讓隊伍的人再也沒有聲音了。三更半夜志得意滿,指揮部隊沖向了大精靈射手,他要證明的不止是他的指揮能力,還要證明他身上有王者的霸氣。

棟樑哼哼一笑,看來自己高估了這隻部隊了,你殺其他兵我沒意見,殺弓箭手那就是不可能的。“清理完幽靈和吸血鬼就後退。遠程交給金龍部隊處理,骷髏兵交給弓箭兵放風箏。其他兵圍殲了這隻突進來的恐怖騎士。”

在大戰場上獨特的弓箭恢復系統,讓弓箭手變得更加實用和寶貴了。而且大戰場還有最重要的一點,續航。

如果是近戰兵種飛行兵種,要想殺傷敵人就只能靠肉搏。肉搏通俗點說就是和對方拼血,殺敵一千,自損七百,要想殺傷敵人自己也必須損失生命。而生命損失了,是很難恢復的。也就是續航能力不足。

而遠程兵殺傷敵人只要靠弓箭就行了,而現在彈藥的補充非常好,續航能力強大。棟樑的想法在消滅敵人的吸血鬼后完全明確下來,保證續航,持續殺傷。這波敵人消滅后,還會有新的亡靈玩家加入戰鬥,如果沒有續航遲早會被亡靈族趕回去的。

現在弓箭手不能死,弓箭手越多,堅持的時間越久。

三更半夜見到大群的精靈族包圍過來,絲毫沒有想到逃跑。

“隊長,咱可不是特種部隊,現在依靠騎兵的速度優勢還能跑。晚了可不行了。”隊伍里有人擔心了。

“想當年趙子龍長坂坡七進七出,不過一人一騎。”三更半夜顯得非常豪氣。

“這傢伙瘋了。”一位有理智的同學趕緊撤退了。

人們對於未來的幻想總是美好的,不過現實總是打擊他。

50人的恐怖騎士,毫無畏懼沖入精靈族千人陣,如同泥牛入海,波瀾不驚。

亡靈族的玩家似乎被這一隻隊伍激起了血性,終於開始了反擊。

“現在才想起進攻,不是給咱送菜么。”亡靈族最有威脅的吸血鬼和幽魂都損失殆盡了,鬼龍數量稀少不造成威脅,屍巫們都緊盯着天空沒空打擊遠處的精靈,對於衝上來的數量巨大的骷髏兵,棟樑覺得是一道美味可口的功勛大餐。

“前面的部隊全線後退,弓箭手放風箏。連炮灰都不要送給他們。”棟樑下了命令,以骷髏兵的速度,操作大精靈放風箏真是簡單至極。

“沒有彈藥了。”弓箭手部隊的隊長發來信息。

“邊退邊等彈藥,好了就打。近戰兵種一個都不要上去肉搏,全部後退。那些不是我們隊伍的人想上就上,不用管。注意部隊的續航能力。”棟樑指揮着。

跟隨大部隊的玩家們,剛才都搶了不少功勛,對於剛才的戰鬥都有些意猶未盡。越是華麗的戰鬥越是大型的戰鬥,結束的也越快,這些人還在回味的時候,棟樑已經退了。有些理智的人也跟着一起後退,有些還想再爽一把的玩家就和骷髏兵交火了。

卜笨終於可以平靜下來想想關於兵種的操作問題了。

洞居又發來消息了:“偽卜笨,想到新招沒有。”

卜笨搖搖頭:“這金龍擺尾操作已經相當困難了,最多只能做到150度,如果被敵人發現規律很容易就被破了。你難道還有其他招數?”

洞居鄙視道:“哈哈,偽卜笨就是偽卜笨,這都不知道。這問題就充分證明了你是個偽卜笨。我先問問你,金龍的傷害範圍是幾個單元格。”

“4格。”

“還有點常識不錯,不錯。”

“這是個玩家都知道吧!”卜笨絲毫沒意識到洞居又在調侃了。

洞居繼續說:“4格,除了體積巨大的兵種,金龍的每次攻擊都可以傷害兩個單位,而這兩個兵種一定是同一直線上的。提前預判了你金龍攻擊角度的玩家,完全可以通過操作,拉走後排的兵種,來躲避金龍的傷害。”

“沒錯,這也是沒辦法的事情。”

“哈哈,這就是你沒見識了,如果被你輕易躲避了金龍的傷害,那金龍這精靈族最強兵種的稱號就別用了。其實金龍甩尾的時候是可以通過微操作改變攻擊角度的。就算你是從正面攻擊,仍然可以通過甩尾拐彎的一瞬間的操作,讓噴出的火焰攻擊到目標側面的單位。就算是騰空高度不夠的金龍,只要有空間能夠甩尾,依然能夠做到這樣。”洞居一副教授的樣子,對學生卜笨講解起來。

“和飛龍甩尾來決定彈射對象的原理一樣么?哈哈,難道直噴的火焰也可以這樣玩?我怎麼沒想到呢?”飛龍的彈射是由飛龍的攻擊角度決定的,高手們不僅可以甩尾消滅目標,還可以通過準確的彈射消滅另外紅血的目標。卜笨刷的一下,拉出一小隊金龍,準備抓一個前線的小骷髏做下實驗。

而金龍小隊的成員看卜笨一動,進入呼的一聲全動了。“隊長,這回怎麼玩?”現在隊伍由於這次大勝,執行力達到了非常高的水準。

卜笨看着激情的隊員,尷尬的笑笑:“我做個甩尾實驗,看能不能用金龍攻擊它攻擊目標側后的敵人,不是集體行動。”

“直噴的火焰還能拐彎?哇,太酷了,我也要玩!”經歷了剛才甩尾華麗一幕的隊員紛紛站了起來,拿金龍玩花樣,那簡直太酷了!而且剛才從天上落下來,哪個人不羨慕啊,這種感覺實在太美妙了!

洞居非常不滿的叫嚷:“喂喂,偽卜笨,我靠,你這傢伙真沒人性,我說了這麼多,你就這樣跑了。喂,還飛!你個混蛋!”

卜笨帶着金龍小隊已經飛上了高空,對着地面上大聲咒罵的洞居喊道:“謝謝我的粉絲!”

“偽卜笨,你還敢消遣我。好傢夥,等你落下來不切了你!小兔崽子!”洞居氣憤的大叫。

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