第1章 天賦追光者
「各位玩家請注意,進化遊戲即將開啟,請大家文明遊戲,團結一致,為藍星自由而戰!如有主動挑事,破壞大局者,你行我也刑!」
林源坐在出租屋的沙發上,手中戴着一枚戒指,聽着窗外無人機來回播報的聲音。
就在十天前,藍星聯邦政府宣佈聯繫上了銀河系文明管理委員會,正在申請接入銀河系文明。
銀河系文明管理委員會對藍星聯邦政府的申請表示了歡迎,並專門為藍星推出一款名為「進化」的遊戲供藍星所有人進入。
在遊戲內,人們可以通過任務或打怪升級,升級所獲得的能力可同步接入現實,以此幫助藍星提升體質,最終融入銀河系文明的大家庭。
然,有利也有弊。
一年後,藍星需要迎接一場文明接入的終極挑戰。
勝,則順利成為銀河系文明保護下的獨立星球,敗,則需在300年內成為銀河系的殖民星,為銀河系其他獨立星球提供各種資源。
在遊戲運行期間,銀河系文明會同步幫助藍星改善氣候,以幫助那些無法進入遊戲的人提升能力,當然了,這個提升的幅度比起在遊戲中升級會慢很多。
十分鐘后,戒指發出一陣藍光,將林源籠罩其內。
【進化遊戲正式啟動!】
林源在系統的提示聲中睜開眼睛,眼前是一片璀璨星光。
【正在匹配天賦】
林源看着眼前不停變幻的星辰,心中頗為忐忑。
根據聯邦政府的介紹,努力能決定遊戲中的下限,而天賦,則能決定遊戲中的上限。
匹配到一個好的天賦,對遊戲中的發展無比重要。
數秒后,跳動的星辰漸漸停下,給出計算后的答覆。
【叮!結合玩家擁有強迫症、收集癖、懶等特點,特賦予玩家追光者的天賦】
【追光者(唯一):以收集光環為目標,任何你擊殺掉落的裝備在確定為你的物品時均會轉化為同品質的光環/碎片,懶出天際的你將無法使用任何主動技能】
【開局匹配光環:貪婪光芒(不可共享):擊殺怪物可掉落1到3個隨機金幣。】
「這……」
林源看着無法使用主動技能的介紹,心中莫名想到一首歌:要是能重來……
【遊戲開啟,祝您玩得開心。】
系統話音剛落,林源便發現自己來到了一個村落的村口。
村口的大門上掛着碩大的一塊招牌,上面書寫着幾個大字:「2333新手村。」
「為了藍星自由,大家沖啊!」
「拯救藍星,非我莫屬!」
「別鬧,你又不是奧特曼!」
「別擠了,沒看到招牌快掉了么!」
……
林源看着洶湧往村裡擠的人群,默默打開屬性,想要考慮一下選什麼職業。
玩家:林源
職業:待定
天賦:追光者
等級:1(0/1500)
氣血值:70
魔法值:60
近攻:35
遠攻:35
法攻:30
防禦:21
移速:22
攻速:0.87/s
力量:7(1力=5近攻,減免10斤負重,負重每超出1斤降低攻速0.01和移速1)
敏捷:7(1敏=5遠攻,1移速,0.1%閃避,0.1%暴擊,0.01攻速)
智力:6(1智=10魔法值,5法攻)
體質:7(1體=10血量,3防禦,1生命恢復/s)
精神:4(1精=5治療量(牧師),1魔法恢復/s)
裝備:無
貪婪光環(品質:白)(不可共享)
光環可共享人數:等級+1
光環可疊加數:等級+1
初始屬性點有高有低,林源琢磨了半天,最終選擇了弓箭手。
畢竟天下武功,唯快不破。
弓箭手只需疊敏捷就能獲取不菲的傷害,比起刺客這一糾結的職業,要方便得多。
「叮,恭喜你成為一名弓箭手。」
【初出茅廬的弓箭手,射程30】
【獲得劣質的木弓*1,劣質的小型箭袋*1,劣質的木箭*100】
【職業加成:1敏=7.5遠攻】
【被動技能:強力箭(品質:白),你的每一支箭都能帶來額外的1點傷害】
隨着職業的選定,林源發現自己的遠攻傷害由原來的35變成了52.5。..
打開裝備欄。
【劣質的木弓】
類別:武器
需求等級:1
物攻:9
品質:白
耐久:7
負重:5
(便宜的木頭製作而成,湊合著用吧,誰也不懂它什麼時候會爛掉)
裝備下有「使用」和「裝備」兩個按鈕。
林源看了一下說明,選擇使用是不綁定,可交易,但死亡有可能爆出,選擇裝備則是將裝備綁定,不可交易,死亡不會掉落。
沒說的,垃圾裝備,選啥都無所謂。
林源隨手點了排在前面的「使用」按鈕,懶出天際,就是這麼任性。
【劣質的小型箭袋】
類別:武器配套
需求等級:1
品質:白
負重:3
(你最好給它多墊幾塊布,說不定什麼時候就把箭給漏光了)
【劣質的木箭】
類別:武器配套
需求等級:1
品質:白
負重:5
(一折就斷的箭還有啥好期待的?沒有任何攻擊加成)
沒啥好說的,統統選了使用。
林源穿戴好武器后,發現村口還是擠得水泄不通,於是反其道而行之,計劃先到村外打幾個怪賺點啟動資金再說。
選擇裝備上貪婪光環,同時將光環外觀屏蔽的按鈕點上。
腳下的光環一瞬即逝,沒人注意到剛才發生了什麼。
正所謂小心駛得萬年船,留着個光環在腳下雖然拉風,但很容易引來不必要的麻煩。
還是苟一點好,猥瑣發育,別浪!
做完這一切,林源來到村外的一片草原上,這裏是1級怪的刷新區。
一種血紅色的血兔。
【血兔】lv1
品質:白
物攻:40
氣血:200
防禦:20
移速:20
技能:撕咬(正所謂血兔急了也咬人,被撕咬擊中,會造成雙倍傷害)
【ps:一種肉質鮮嫩的血兔,深受2333村落歡迎,食品店和裁縫店都喜歡它】
這裏的血兔和某袋鼠國的數量有得比,多到打不完,完全沒有出現玩家搶怪的現象。
得虧那些血兔不會主動攻擊,否則的話,就不是玩家打血兔,而是血兔咬玩家了。
林源彎弓搭箭,瞄準一個射程內最遠距離的血兔,「嗖」地一箭射了出去。
「-51」
(ps:物攻<=物防,強制傷害1點,物攻>物防,傷害=物攻*(100/(100+物防))
血兔頭上閃出一個傷害值,血量一下少了四分之一。
中箭的血兔立馬從悠閑的曬太陽模式變為發怒模式,急匆匆地從原地往林源所在的方向跑來。
「喲,還急眼了。」
林源一邊後撤,一邊彎弓搭箭,繼續朝血兔發射。
理論上來說,他的移速比血兔快,只要跑得快,就能無傷風箏。
然這個遊戲和之前玩的網游不大一樣。
以前玩的網游遇到玩家是可以無視對方,直接穿透過去的,而這款遊戲太過真實,撞到玩家身上,那是實打實的。
「-51」
「哎呦!」
血兔頭上的傷害值和一個清脆的聲音同時響起。
林源只覺胸口一軟,發現自己撞上了一名法師。