運轉過載

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第三章:

短暫的分析之後,微微的眩暈感從腦海中傳來,虹膜視界中,精神力即將耗盡的提示在左上角閃爍着刺目的紅芒。李謹疑惑的把注意力集中在提示上。赫然發覺視界中出現了大量信息:

契約者6975035號

你的個人信息如下。括號內為正常成年男子屬性參考值。

天賦能力:???未激活狀態。

你的編號為相關基因代碼,與其餘任何因素無關。

力量:5點(5點)力量決定部分進戰攻擊能力,以及自身負重能力和部分物理攻擊類技能的威力。負重能力與穿戴使用某些沉重而強勁的護具/武器相關。

敏捷:7點(5點)。敏捷決定你的移動及出手速度,以及一定的攻擊閃避率。對遠程攻擊的命中也有一定影響。

體力:4點(5點)體力決定你的抗擊打能力和生命值上限,以及持久奔跑/戰鬥能力。對生命恢復速度和防禦力以及異常狀態的抵抗能力也有部分影響。你當面最大生命值上限為=體力×10。

精神力:15點(5點)精神力決定你的技能釋放次數和精神力(mp)值上限,以及對控制魅惑等精神控制類技能的部分抵抗能力和部分魔法攻擊類技能的威力。你當面最大mp值上限為=精神力×10

重傷狀態下,生命值及精神力值的恢復速度會大幅度降低。

基礎防禦力=體力/2

你的當面防禦=2點

防禦是降低敵人所有傷害的主要屬性。防禦也能夠縮短各種異常狀態的持續時間如(減速,冰凍,燃燒等。)

減傷換算公式為:減少的傷害百分比=(防禦×0.4)/(防禦×0.4+10)

實例為:1點防禦相當於減少4%左右的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間4%

5點防禦可以減少大概16%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間16%

10點防禦可以較少大概28%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間28%

15點防禦可以較少大概37%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間37%

50點防禦可以減少大搞66%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間66%

100點防禦可以減少大概80%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間80%

防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。

感知:10點(5點)感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓制敵人。

注意:若是敵人的感知與你相近,甚至高過你,那麼你的預判感覺將會被削弱和抵消。如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。

魅力:5點(5點)。魅力是外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多幾率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,魅力高的人在賺取聲望值的時候也會有額外加成。

當你置身於惡魔世界的時候,你傷勢癒合的速度為正常人的400%,你的精神力恢復速度為正常人的120%。你當面的生命值上限為40點,精神力上限為150點。當生命值低於2點的時候行動能力會受到影響,生命值低於0的時候將會直接死亡。精神力低於2點的時候會出現頭暈,噁心,嘔吐,疲倦等癥狀,精神力低於0的時候將陷入深度昏迷。

你的身體已被數據化,當你在惡魔世界/惡魔空間冒險時,你的大腦/心臟等致命區域受到傷害后,不會導致你立即死亡。而是大幅度增加該次攻擊的爆擊幾率。當敵人對你的某些功能性部位,如眼/耳/鼻/關節/等處的累計傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現失明/聾啞/殘廢等相對應的功能性缺失效果。

數據化后,你個人能力的發揮將被恆定。(比如正常成年男人全力出拳之下能達到100公斤,數據化以後,他的每一拳都可以達到這一數值)

功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物等方法進行恢復。通常情況下可以回歸惡魔空間中進行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的契約者提供治療的可能。

當這些介紹看完的時候,李謹可以清晰的看到視界的右上角有一紅一藍兩個橫條,應該就是(hp值)和(mp值)。此時紅色的橫條處於滿值狀態,而藍色橫條卻只剩下大概10%不到的樣子。閃爍刺眼着紅芒。皺眉沉思片刻,大腦退出了那種高速運轉狀態,並停止了一切的邏輯分析與分類匯總。閃爍的藍條才恢復了平靜,大腦中微微的眩暈感也開始慢慢消失。

緩了片刻,看向了視界中僅剩的幾條說明。

基礎腳步lv1:你的身手頗為敏捷,並擁有不錯的爆發力。可以在進行短跑,翻越,閃避等等動作上做到遊刃有餘。

被動能力:過載運轉,當你的大腦處於高速運轉狀態中,將自動開啟該能力,對已知的信息進行分分類與整理,並對將要發生的事件進行推理與邏輯分析,以及強大的記憶能力,心算能力。開啟后每秒鐘消耗(mp值5點可選擇手動關閉)開啟過程中,當精神力消耗至2%時(或低於2%)能力會自動關閉,並陷入過載狀態,過載狀態:(持續時間2小時)。精神力恢復速度降低為正常恢復速度的30%。並伴隨有頭通,嘔吐,眩暈,流鼻血等癥狀。處於該狀態中會喪失一定戰鬥能力。

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揭開帷幕

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