第二章 夜攻

第二章 夜攻

人類總是希望佔有更多的資源,更多的食物、水源,乃至交佩權。

當他們選擇拿起刀劍去爭搶,去殺戮的時候,戰爭也就開始了。

說白了,戰爭不過是他們達成目的的一種手段,當和平無法解決問題時,那智慧的大腦里就只有了暴力這唯一選項。

但戰爭從來不是他們的全部,人類是被神靈眷顧的種族,他們有多種感官,可以去品嘗、聞嗅、觸摸和感受世界。

而骷髏就是一個簡單純粹的種族,他們越過了食物,水,甚至是姓,直接奔着最終目標,戰爭而前進。

他們生來就是為了戰爭,戰爭,以及更大規模的戰爭。

就像是人類要睡覺,要補充體力。

骷髏則是為了戰爭免除了睡覺,去除了痛楚

每個骷髏面對這個世界的第一件事,就是見識戰爭,了解戰爭,以及參與戰爭。

李唐也不知道自己什麼時候開始不再逃避戰爭,或許是被皮里溫發現的時候,或許是逃出呆了幾十年的埋骨之地的時候,亦或是硬沖怠惰宮殿直面那個危險的大君的時候。

改變已經開始了。

現在他已經能輕易的挑起戰爭,操縱戰爭,並且以其為日常。

就像這樣,從出了埋骨之地,李唐的每一件事都是為了戰爭,包括掠奪資源,也是為了打好更大的戰爭。

寒冷的夜風穿過死寂的曠野,數百萬骷髏的魂火望着營地的方向。

那種感覺比惡狼望向獨行的路人更讓人恐懼。

因為那是數百萬沒有慾望的鬼火。

當李唐再次走出工坊的時候,100單位黃骨已經在紅盾的帶領下等在了那裏。

每個骷髏舉着一面巨大的武裝盾,除此之外就是一桿特製骨槍。

骨槍是李唐臨時交代肱趕製的。

這種骨槍根據槍盾骷髏的戰鬥習慣,將槍桿整體加粗加重,尤其是在骨槍末端進行了重心調整,更利於防守反擊。

“大人”

“算你在內,總共一百零一套武裝,好好使用,發揮出他們的價值來。”

李唐拍了拍紅盾的肩膀。

肱手下的匠骨指揮白骨將武裝抬了出來,給紅盾的部下穿戴。

當面甲扣上,一個氣勢雄渾的戰士出現在了李唐面前。

一般骷髏哪怕到了紅骨階段,看起來依舊有些纖細。

畢竟骷髏太高了,而沒有筋肉填充的他們要比同樣比例的其他種族瘦了一大截。

但眼前的武裝卻填補了這空缺。

這是李唐根據肱的啟發,研製出的“壁壘1型”武裝。

全部由紅骨打造,將防禦特性發揮到了極致。

配合上武裝盾,武裝骨槍,雖然只是黃骨,但在防禦能力上,比一般的特性兵種不遑多讓。

壁壘1型通過厚重的鎧甲,極大的提高了武裝盾的支撐能力。

黃骨撐不起武裝盾,但以紅骨為框架的壁壘武裝,只要設計合理,絕對能撐得起來。

在特性的使用上,李唐多研究了一下。

先是將得自黑骨的撼山之力進行了逆解,獲得了兩種有趣的特性,堅如磐石和黃石之力。

其中黃石之力就是之前鐮搶回來的一個小資源點所出產的特性。

李唐將疾行之風加了進去,調整了三種特性所佔比例以及主導順序等因素,最終融合出來一種全新特性,命名為風之壁壘。

這種特性能極大的減輕武裝的負重,但是又能增加武裝的堅固程度,加持使用者的力量。

讓第四階段黃骨在沒有特性的情況下可以跟紅骨硬碰硬,可謂是極大的進步。

“咔咔”

細碎的踩踏聲音發出。

黑夜中,一百手持鐮刀的骷髏在鐮的帶領下走了過來。

黃色的魂火熊熊燃燒,如同索命的死神。

自從九號的部隊團滅之後,鐮的鐮刀隊就成了戰鬥慾望最強烈的部隊。

李唐也不理解,為什麼這種拿着片刀近戰的骷髏對戰鬥如此狂熱。

像是一號和花槍部下那種偏向遠程的骷髏,戰鬥風格會更冷靜一些。

當李唐回過神的時候,戰爭已經悄然開始了。

手持着簡陋骨兵的白骨被黃骨帶領着,向營地前進,除了熊熊燃燒的靈魂之火,沒有任何聲音。幾百萬的部隊,只有腳掌和地面發出的摩擦聲。

但那震顫的地面,早已將戰爭的鼓點錘入李唐腦海。

黑夜中高級魂火聚集最多的地方,一陣陣拖拽的聲音就被隱藏其中。

營地城牆上,每一個城防塔上都擠滿了骷髏。

十幾萬的骷髏,對於黑骨來說確實不多,但也足以將戰爭移動堡壘擠得滿滿登登。

杜蘭和威倫所率領的槍兵守在城防塔上的聯排發射器後面。

每一個發射器旁邊都堆積了大量成捆的骨矢,順着牆邊層層堆疊而上,只留下一條狹窄的過道,部分死角甚至完全被堵死。

一簇簇的靈魂簇擁在骨矢旁邊,每當骷髏走過,都會帶動星星點點的靈魂一頓狂舞。

肱所說的骨矢堆滿黑沙城,不是所謂的形容詞,而是真正的“堆滿”。

城外那些曾經在骨矢下消亡的骷髏,以及大大小小戰爭中的斬獲全被投入其中,有這樣的儲備不足為奇。

這些骷髏不用管守城的事,他們只需要和身邊的兩個白骨配合,將骨矢不停填充進發射器內,然後根據上位的命令校準發射器的角度。

這些發射器上全都是新換的空白魂石,到時候一批幸運兒會在此戰中晉陞到更高的位階。

且戰且發育。

目前只能這樣,沒有時間讓他李唐進行戰後整備了。

骷髏的戰爭沒有中場休息一說,動輒持續數天的戰鬥每一分每一秒都是白熱化的砍殺。

若是不能越戰越強,那麼終將難逃被磨滅的命運。

目前投入使用的只有靈魂監測系統。

想要整個營地所有武器形成自動鎖敵,自動打擊,李唐還有不少路要走。

最起碼眼下沒有時間去研究了。

對方能不能放匠一回來還不一定。

尖銳而猙獰的城防塔邊緣掛着一個個巨大的骨板,骨板上全部是倒刺,只要營地外的骷髏堆積一定數量,這些骨板就會被放下。

而花槍、鐮、杜蘭各自鎮守一個方向。

大門的位置由李唐帶着紅盾親自防守。

尖牙的豺狼人騎兵在城內蓄勢待發,就連最皮實的骨狼都不在搗亂。

一向以狗王自居的狗東西也不再亂跑,一直跟着李唐,不管李唐去哪裏做什麼,他都跟在腳邊,踹也踹不走,就像是回到了最初的模樣。

如墨的夜色中,骷髏像是無聲的浪潮,堆積到了浮屠的腳下。

當一支骨矢在李唐的不死1型上彈開的時候。

李唐發出了今夜最高昂的怒吼。

“開戰!”

頓時,整個營地像是活了一般。

所有戰爭器械在骷髏們的操作下最全力運轉,向敵人展示他們的猙獰。

當骷髏的數量在幾千數萬的時候,會展現出精湛的兵種配合戰術。

甚至不需要怎麼去指揮,各種不同性質的兵種就知道怎麼去戰鬥。

但是當骷髏的數量疊加到幾十萬上百萬的時候,他們就會自動解鎖一個戰陣——骷髏海。

沒有任何條例,也沒有任何章法,所有骷髏都向著目標發起衝鋒,一個踩着另一個,一群踩着另一群,層層疊疊的向前涌去。

當一個倒霉蛋被骨矢射死,或者被同伴踩死的時候,他的屍骨就會成為戰友們更進一步的台階。

他的戰友們持着簡陋的骨兵,無聲的咆哮着沖向敵人。

奈何,那恐怖的箭雨就像是黑沙城的黑風暴。

煊赫而爆裂。

骨矢就像是風沙一樣,無孔不入,無可躲避。

只要被捲入其中,就會被那骨矢風暴攪成碎片。

一個手持骨刀嚎叫着催促部下衝鋒的黃骨就被夾在在骨矢中的骨槍射進了嘴巴。

不發一聲就宣告了死亡。

而他的部下也沒有發現上位的死亡,在骨矢風暴掃過的時候,他們已經追隨上位殉葬而去。

對方的反擊也來的比李唐想像中要迅速。

除了密集如陣雨的骨矢、飛斧、標槍等等遠程攻擊武器,最讓他意外的是一種類似投石器的戰爭器械。

但是這投石器扔的不是石頭,而是就地取材,拋射的骷髏。

為了增加進攻效率,對面拋射過來的都是第四階段的黃骨。

站在李唐身邊的紅盾上前一步,手中厚重的武裝盾重重的砸在地面上,100單位部下緊隨其後,依次將巨盾列在城牆上,硬生生將整個城牆拔高了一截。

武裝盾彼此嵌接在一起,上面還架起了一根拳頭粗細的骨槍。

宛如騎士衝鋒的長槍,但骨質更硬,難以崩裂。

飛來的黃骨若是落在盾牌上,不過就被彈飛出去,若是落在骨槍上,只能像是死狗一樣被掛起來。

他們黃骨級別的骨兵,根本無法在壁壘1型上劃出任何傷口。

不過頃刻之間,紅盾等骨就用身體在李唐身前鑄就了一個堅不可摧的骨牆。

被多面武裝盾包裹其中的李唐完全沒有在意外面的戰鬥。

此時他左手撥弄着兩個高級魂石所製作的炸彈,意識完全沉入靈魂監測系統之中。

哪怕骨矢已經像是開水一樣,燙死了大量的螞蟻,但依舊有大量的紅點向著營地圍過來,還有不少直接越過骨牆,出現在營地之內。

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從骷髏到白骨君王

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