第六十章 收穫
兩束普通的野花拿蘇世傑手,一束放了二哥世的地方,一束放了自己擦拭的陽能板。
蹲花面,蘇世傑自嘲的笑了笑
“也知死哪,別介意。
“雖然一直都蠻嫌的,但從穿開襠褲就認識了,應該,也算吧,輩子找好爹。”
沉默了一會兒后,蘇世傑便起身轉頭,背着滑稽的包裹,直接縱身跳了樹梢,朝着林的一方向迅速的離……
將都救,並確認了老爹離開了后,也拒絕了維護組的那兩邀請。
準備自己單獨從林往了浮空城。
“也算,善始善終吧……”
離開庇護所,蘇世傑也多少些傷感,次回頭救老爹,老爹需救,歪打正着的救了當祭品的量庇護所居民,也算做好事留名了。
蘇世傑沒做救世主的心思,但習慣了平年代的也絕介意順手的善意。
維護組的兩找到了那功率干擾儀並關掉后,也利用庇護所的網絡發了一條信息留言給老爹每一,算報平安。
同讓方便的話城裏稍微等等自己。
按照路程說,此應該也都還路,就知老爹能能老姐一行匯合。
除此之外,一次蘇世傑還背了一捆的戰利品。
三把靈能金屬打造的高檔近戰兵器應該其價值最貴的。
一把李偉的唐橫刀,用起相對最趁手,一把女用的短刀,也以掛着,必副手用。
還一把就那燕尾服的彎刀,花里胡哨的,比較考驗技巧,已經兩把的情況,蘇世傑便準備找機會賣了。
種靈能合金兵器保底都百萬的,具體看靈能合金的檔次,就算幾的輔助短兵匕首什麼的,都只非靈能的正常超合金打造,見靈能合金的稀。
除此之外,7手槍繳獲了五把,加自己的兩把已經七把了,以把身的普通電磁手槍都淘汰掉,到候也能把多餘的賣了。
因後續都沒控制普通電磁手槍,也沒被打爆,四十多把都被捆了一起的,還一些合金匕首什麼的,蘇世傑打掃戰場很乾凈。
突擊步槍沒被打爆的還十把。
還那兩台拆的機槍平台。
以及完事後特地回頭把沒打壞的防護服也都扒拉了。
以說物資方面都豐收。
如今除了操控伴飛的外,全被捆成了一團背負身後,看形象點滑稽,但值錢呀,寒磣。
購買權限的情況,普通電磁手槍五千,突擊步槍八萬,7十萬。
而沒購買權限黑市買,正常行情都得翻倍,缺貨的候還能更高。
也充分驗證了殺放火金腰帶。
除了物質方面,靈能方面因為機好,蘇世傑倒也沒辦法戰後進行引導消化,白白浪費了。
靈魂之力的吸收,也算暴漲!
通次的獵殺,蘇世傑也找到了一定新的規律,那就邪神信徒的靈魂之力污染獸一樣,遠超普通的。
除了根據自身實力外,還會根據被污染的程度進行同倍數的提升。
野外擊殺的概五十位左右的覺醒階,平均每提供了一隻半邪靈!
知當初伏擊變革階追兵的候,一位變革階也就兩份邪靈。
因為擔心救的實力夠,都即加念動力幻術了,念動力變成了27,幻術變成了15.5。
而除了些魚外,最頭的還那三位變革階。
那女槍手,應該污染程度低少,每提供了二十份邪靈的靈魂之力,而那燕尾服則一提供了六十份!
算已經被自己用掉,相當於四十份邪靈的李偉。
邪神信徒還真的肥的以……
之整整十沒日沒夜的狩獵靈鹿,殺死的靈鹿以堆成一座山了,但收穫的靈魂之力對比起,也就樣。
如今自己伯爵血脈,血脈特性,堅韌皮膚13,念動力27,幻術15.5,但靈魂之力余留了一百多份!
只惜……
想到二哥,蘇世傑眼又暗淡了,種收穫也感到索然無味。
邪神信徒!
遲早殺光!
手着一百多靈魂之力,提升一級血脈等級必然的,一次提升需消耗概七十八九份。
量達到之後蘇世傑就一種本能蛻變的慾望衝動,而且隨着間的推移斷的增強。
但次蘇世傑並想立刻提升。
記得老爹同自己說的話,一般血脈蛻變都會根據當情況得到特性,自己之全程都靠着念動力與幻術對敵。
如果現蛻變,概率會變成幻術或念動力強化一次,並說兩特性好,極為優秀的兩特性,次能夠成功,完全就依託了兩特性。
甚至因為特性強化以即強即用的關係,蘇世傑強化特性的消耗都超了血脈蛻變。
如今念動力27,假如還再提升一基數,需一百二十多份邪靈!幻術15.5,補到6的強度都還缺十六份。
理論說,血脈特性再兩項加一級好像也虧。
以如今兩者的等級,再強化一次的提升顯然如一新能力,靠着期提升消耗少,以多提升幾級性價比高。
關鍵蘇世傑次也發現了自己的少短板,發現了自己的缺陷。
發現了短板就想辦法補。
如果自己存着靈魂之力,然後通長間進行某種特定的修行,或許也以得到相關的新特性,能更針對性。
比如羸弱的本身完全成為了短板,甚至都敢後面自己救的那兩隻會摸魚的變革階靠近。
雖然自己一堅韌皮膚的能力,顯然純粹的防禦面對超自己多的敵也沒啥卵用。
而除此之外,自己還以考慮一些能夠與念動力、幻術配合的能力,比如各種賦能的特性。
老爹講解特性的候提到,一些低等級很雞肋的特性,如果血脈提升再加進化等級提升后,效果會質變的。
比如昌盛伯家族的“地賦能”特性,表現於對固態非金屬進行靈性賦能,進行某種程度的操控與強化。
血脈等級進化等級低的候沒什麼卵用,但老爹說看昌盛浮空城兩位進化階佬的一位手,直接賦能塑造了一巨的地傀儡,與自身保持同步攻擊,一刀傀儡的武器還活化進行了爆炸,直接將一片足球場的區域夷為平地。
應該還只隨手攻擊,全力啥情況尚清楚。
因為需接觸媒介進行攻擊,所以必須血脈等級進化等級雙高才能體現強悍的效果。
等級都夠的情況,地位點尷尬,比如蘇仁還舉例子,遇到一位擁“溫度掌控”特性的騎士血脈覺醒階。
其最的用處就點煙用打火機,冰鎮啤酒隨喝。
而種類別的特性,最為實用,也低級血脈低進化等級都能起到明顯效果的,那就“金屬賦能”。
以靠着特性直接自己強化子彈,強化兵器,如果兵器靈能合金的話,還能進行二次強化,簡直如虎添翼。
本理論都差多的特性,但實際效果對比起的確差地別。
蘇世傑還清楚,自己同,專精一特性沒得選,而自己說定以用念動力些賦能特性形成配合打華麗的效果。
昌盛伯家那位進化階佬,為了好看特地搞花里胡哨的地傀儡?
應該並,無法遠距離進行操控,只能被動選擇種效果最好的,讓傀儡與自身同步攻擊。
自己一樣,缺什麼特性,自己以想辦法搞什麼,而後互相完成配合。
相信星空之,肯定着類似職業的。
當然,想些還些好高騖遠,蘇世傑現就捉摸着,能能搞金屬賦能,而暫考慮身體素質的特性,擔心針對練習后又加到堅韌皮膚了,那就點虧。
說如何縮範圍,提高金屬賦能的概率,也想到了一辦法,那就斷的使用那幾把靈能合金兵器。
反覆使用,反覆注入靈能,連續流水線的擼鐵,然後再進行血脈蛻變試試。
如果成功了,還能說明自己完全以用類似的手段,一定程度左右自己的特性獲得。
血脈蛻變以自行提升,特性等級也能斷強化,當然把優勢發揮啊!