第五章:“製造”功能開啟,獲得聲望點!
既然次遊戲的目標生存,那麼根據蘇遠以網看的那些“荒野獨居”,“荒野求生”類求生節目看,想野外生存,必須保證水源,食物,以及住所三素!
但場生存遊戲僅僅求玩家生存10,而且還縮圈機制,同“遊戲空間”並沒給玩家派發遊戲地圖,就表示了玩家幾乎能擁穩定的住所,甚至乾淨的水源食穩定的食物供給都很難保證,畢竟誰知今剛搭建好臨住所,半了能就圈外或者系統所說的”災“降臨此地。
“沒地圖真的難了,完全知片區域的方位圈縮的進度。”蘇遠依靠強的身體素質,迅速地躥一棵樹,坐樹頂,遙望遠方無邊無際的森林,苦澀。
從樹跳的候,蘇遠看着腳的樹木,突然靈機一動。
既然玩家自身都已經完全數據化了,那些樹木呢?
“遊戲空間”畢竟遊戲,起碼點生存遊戲都能辦到的事情吧。
四周找尋一番,終於看到一棵還成長的樹。
此蘇遠的力量已經了8點,弄倒一棵等高的樹還輕輕鬆鬆的。
三五除二將它壓彎折,隨意用匕首刀背的鋸齒折斷處切割。
看着倒地的樹枝,蘇遠將手搭面,收入物品欄。
突然傳一提示音。
【木材1】
聽到聲音之後,蘇遠越加確信自己的猜測,四周搜尋着石頭,然後將堆奇形怪狀的石頭收入物品欄,又一提示音傳。
【石材3】
“果然!遊戲空間也算點良心,就給玩家一把匕首一支藥劑就讓么危險的野外生存簡直謀財害命,光縮圈原生生物都麻煩。”蘇遠喜望外,子對於繼續生存了些許底氣信心。
“知沒製造功能?既然都生存遊戲了,功能應該標配吧。”蘇遠物品欄嘗試着將二者合二為一,但試了幾次都失敗。
沒辦法了,只能自己親自動手了。
將物品收入物品欄之後,些材料會根據玩家的需求進行簡易的加工,以選擇細長的木材或者短粗的木材形狀,而石頭也以經簡單的加工處理變成接近斧頭的形狀,就十分性化了。
森林各種植物都,選擇一顆樹苗,將它的樹皮割,分成一條一條的幾份,然後將處理好的石質斧頭組合一起,一簡單劣質甚至些鬆散的石斧頭就算組裝好了。
其實還需斧頭木柄的連接處滴進一些燒制的樹脂,當做粘合劑用,但蘇遠此還沒生火的手段,鑽木取火浪費間,同蘇遠也熟練,所方案只能臨擱淺。
沒想到,石斧剛做完,蘇遠還虛空瞎比劃的候,系統面板突然傳一提示!
【遊戲公告:恭喜玩家蘇遠,製造第一把石斧,聲望點1。】
【遊戲公告:現遊戲將加入“製造”系統,請玩家多加利用,好好享受本場遊戲。】
【提示:聲望點數獲取只一次機會,後續再做類似事物的都將發放聲望點。】
蘇遠:“???”
果其然,看向面板右角,突然聊頻訊息瘋狂激增!
“靠!聲望點數!雖然知什麼但能讓遊戲空間群發通知,那就說明一定很用吧!”
“誒!居然以造東西的嗎?“別的世界”老玩家了,居然沒想到,失策了。”
“,蘇遠佬怎麼做到手搓石斧的?您的賦塑形還建造?”
“把地撿到的東西放進物品欄就以進行簡易的加工改造知嗎?剛才就做一把獵弓,但沒找到合適的材料,地的樹枝軟了,也沒覺醒火焰類賦,能對材料進行熱處理,惜了,蘇遠佬好手藝啊,么快就手搓了。”
蘇遠看到只感覺汗顏,畢竟做的石斧於簡樸粗糙,甚至斧刃都沒進行打磨,用起也鬆鬆垮垮的,估計劈點啥點硬度的物體就當場散架的那種,鬼知系統怎麼判定自己算製造成功的。
退聊頻,蘇遠打算研究一新的【建造】系統。
此【物品欄】的面赫然現了一全新的功能界面。
打開“建造面板”。
畫面彈,面顯示只一東西以製造。
自然剛才的石斧。
【石斧(F級):木材(1/1)石材(1/1)。】
材料很充足。
選擇石斧開始製造。
【否確認製造!】
確認!
【木材-1,石材-1。】
【石斧(F級)製造成功。】
光幕一閃,蘇遠的物品欄赫然現了一把嶄新的石斧。
石斧約手臂,同蘇遠的那把劣質殘次品同,把石斧完成度非常高,木質斧柄甚至還很質感,彷彿了一層木臘,優秀的重心分配握持感能發揮極其優越的性能。
斧刃更被打磨的極其鋒利光滑,給蘇遠一種能輕易撕裂體的危險之感!
“系統做的就好啊!真錯!”
蘇遠直接開始雙手空揮。
石斧畢竟材料的限擺那,耐久度能鐵質物品相提並論的,但聊勝於無,現用它對敵比新匕首安全多了,信任匕首的長度實短,交戰距離本身就代表着一定的容錯率,誰的攻擊距離越長,誰的容錯率就越!
同石斧用劈樹也更加方便,蘇遠就需找尋那些低矮的樹,現隨便找棵樹就能將它砍倒!
想富,先擼樹!
蘇遠也多年“別的世界”老玩家。
......
如果隨身攜帶量木材,豈就能原地搭建一房子了?
那即便縮圈了,也能直接將房子拆成原材料扔物品欄,等到了安全地帶再原地搭建。
蘇遠想嘗試一物品欄每一格子材料的容納限多少,便開始一直砍樹。
頂着兩烈日的照射,身體機能的消耗,能量的流逝口乾舌燥,蘇遠拼了老命砍樹,終於獲得了25單位的木材些樹木倒掉落的藤蔓,將它轉變為了6單位的植物纖維之後,蘇遠累到趴地。
陰涼的巨樹歇息一會,略微恢復了些許體能,但急劇蒸發的汗水讓蘇遠的咽喉近乎爆炸,對水的渴望佔據了蘇遠的思維高度。
以很久吃飯,畢竟危急關頭體會消耗平身體儲存的脂肪勉強維持身體活動,但喝水行,沒水源,幾就虛脫了,水生命之源!
而野外生存非常消耗體能的,如此劇烈的運動倆陽的照射,怕兩三之內就能把變成一具乾屍,給活生生渴死!
“得尋找水源了。”
“也知群部隊候怎麼解決問題的,估計分批尋找水源吧。”
蘇遠將所東西收進物品欄。
起碼幾隻遇到那些危險的原生生物,的生命能得到保證的。
畢竟蘇遠身攜帶着兩支【生命藥劑】,萬一真的幾沒找到水源,即便口渴到扣除自身的生命值,自己也能靠着兩支藥劑延續自己的生命。
就蘇遠剛走沒幾步路的候,面板右角再度傳噩耗!
【玩家:路以琳被1級原生生物“白野蚣”擊殺!】
已經今日的第九次死亡了!
就蘇遠沉迷於擼樹的候,系統面板右角就曾多次傳死亡訊息,甚至好幾次同現!
說明些都組隊的候被擊殺。
而的每次死亡,都會聊頻引發討論。
剛開始死的候,眾還哀悼,現基本都直接詢問些亡者尚且倖存的隊友,希望能分享遭遇的原生生物情報!
的候會坐地起價,請求某些援助一點物資或者相同情報的交換,但多數,都會種候主動將些危險的原生生物的情報全盤托!
對於那些希望交換情報或者物資的,眾也會多苛責,畢竟別隊用生命探沾着血的情報。
目公開的1級原生生物資料。
【老樹皮:喜歡偽裝成樹的模樣,躲藏森林,它的智商較低,往往會忽略掉周圍樹木的種類,所以請各位玩家多多留心,很容易就能發現它與周圍環境的同,它的力量很,但身體脆弱,只將它的樹枝手臂壓住,旁就以將它的樹皮全部撕扯,它很快就會死。】
【白野蚣:長度接近3米的巨型蜈蚣,通體成白色,經常躲藏樹根地,尖牙劇毒,觸之即死!請各位玩家心樹底的樹洞,輕易靠近,若火焰賦的隊友,以考慮往裏面放火,將它熏圍毆!】
......還諸多情報較少,只目擊的危險原生生物。
此外還少公佈了目發現的能吃的野果植物的情報,發貼最多那位佬好像方面的博士,能依靠做實驗分辨哪些植物能吃,哪些含劇毒。
玩家群體還發現一件事,雖然“遊戲空間”沒給玩家地圖,但玩家之間以互相發送自己的地標位置,也為玩家互相幫助交流提供了方向!
遊戲貌似逐漸往好的方向走!
玩家如此的堅信着。