第 699 章 第 699 章
約就魂寵OL主策彌賽亞相殺的開端了,此刻熬完夜滾補覺的神凌並知,位玩家未還會給帶更多的007加班體驗。
現也沒關心該挨千刀萬剮的主策將會會禿頭問題,會兒全體玩家的注意力都彌賽亞身。
全魂寵OL獨一份的熊貓掛飾跟寵——的,只熊貓分類歸屬於“掛飾”的“跟寵”,非戰鬥類魂寵——讓無數玩家紅了眼:
自從東域林家覆滅之後,全陸除了“據說密林深處偶見到野生的熊貓”種玩家從沒真正見到的文本傳說外,唯一熊貓的就稷學宮宮主的熊貓院了。
但熊貓院的熊貓能抓。
但能抓,還能rua。
——每一試圖偷偷rua熊貓的玩家最後都會被心眼又記仇的宮主發配干最累的日常任務,報酬都給的最低檔。
遊戲保底,玩家相信,以熊貓宮主對自家熊貓的重視程度,甚至能白做日常沒的一分報酬拿還得倒貼錢!
但現,簡直把每一隻熊貓都看做自己的禁♂臠的傢伙竟然送了一隻熊貓給的學生!?
……嘶!就成為宮主學生的好處嗎!?
一之間,為了熊貓仆後繼的玩家掛王牌戰略師一脈專業課考試專用肉鴿場裏的屍體疊起繞陸一百零八圈。
更惜花費重金償諮詢目為止諸多伺服器唯一一成功通肉鴿場考驗的彌賽亞,試圖得到通關寶鑒。
……然後被告知代號打關以,老闆自己號線實給指令也以,但么一通考核的候會因為“熊貓宮主根據種種跡象察覺到通考核的學生用了某些外援手段”而現熊貓宮主的好感度低於及格值的現象。
而好感度90以的候,熊貓宮主給的拜師禮里就只一張王牌戰略師一脈專用聽課證了……
別說熊貓跟寵了,連給熊貓院鏟屎的機會都給!
別問怎麼知的,問就神領域裏試圖鑽空子走捷徑的早就抱着自家會長的腿試圖當會長的師弟/師妹順帶rua熊貓了。
總之,最後的結果就全體玩家依然只能羨慕嫉妒恨地看着彌賽亞帶着熊貓招搖市恨能取而代之。
看着周圍那些玩家紅得彷彿滴血的眼睛,葉清陽看看自己的系統頁面剛剛詢問林梓寒得知神凌逼着荊河楚“么都給,么誰正常通考核就都給熊貓”的二選一逼了熊貓宮主心甘情願地同意“只藉助任何外力手段通王牌戰略師考核的玩家,的好感值必須90以並給予同彌賽亞相等的待遇”條件,心想神凌為了遊戲平衡性把關,那些衝刺王牌戰略師考核的玩家一算一,荊河楚的好感能正數都祖墳冒青煙。
……所以為什麼獨獨對彌賽亞的好感么高?
通神凌給予林梓寒的與聯盟居民意識溝通的諮詢神術,葉清陽得到了一意料之的答案:彌賽亞足夠聰慧,三觀性格又恰巧與荊河楚相當合得,能夠與平等對話而“跟金魚說話”,所以好感高也沒什麼奇怪的吧?
葉清陽:,單獨一奇怪,見愛就真的點奇怪了啊!
……雖然看做的那些事,那將整遊戲彷彿都當成正常世界般生活的方式,確實非常容易讓對此產生好感。
誰會喜歡熱心助善良活潑像陽一樣的呢?
同還兼具了極強的領袖氣質,極高的戰力頂級的策略能力,到獸潮到找貓找狗,所任務都能讓萬分滿意,還善解意沒注意到的候就先一步解決掉的麻煩讓沒後顧之憂……
看看那一串聯盟居民列表包括季北辰一向極難被討好的都滿值的好感,再看看神領域乃至於其幾家公會彌賽亞往的會長高層肉眼見的對彌賽亞尤為特殊的對待方式,哪怕嘴裏喊着“掛比guna!”但彌賽亞一線比誰都急的對頭公會諸,葉清陽得承認,似乎真的生就讓非常容易喜歡。
么的話……
曾經試圖描繪但沒真正敢妄想擁的救世主名號,就真的落身了。
葉清陽想樣。
僅僅因為的情感——說沒感情摻雜估計也沒信——更重的,
“那自己的世界,讓一外拯救的世界,真的好嗎?”注視着遊戲世界密佈星子的空,輕聲說,知林梓寒能聽到,“需什麼樣的報酬,才能報答素相識之拯救的世界的功績?”
林梓寒沉默了很久。
久到葉清陽以為會回答的候,聽到了那位林家末代靈祭的聲音:“對說,只一場無關生死的遊戲而已。”
穿越以靈魂形式進行的,被選者原先的身體依然星盟帝國,萬千宇宙同的間流速足以讓被選者從那宇宙結束一切回歸本體裏的間依然才一晚,/只會以為自己做了一場漫長的夢,夢醒之後,除了殘留的一些模糊記憶加註於靈魂之的功德外,什麼都會剩——神凌說的,所以才能放心地將陌生牽扯入局。
只場遊戲一旦失敗,碎裂的拯救家園的希望罷了。
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間還流逝,《魂寵OL》的遊戲線以緩慢但實質的程度往推移,各玩家的好感度會停服維護期間盡數顯現,到了種候,基本就那些普通玩家口的“神”的角逐場了。
只即使一串高好感玩家,某的數據也高得奇。
……甚至連BOSS都好感高得分就離譜了!
“說,回回帶隊揍,怎麼的好感還漲么高,受虐狂嗎?”
遊戲對外的停服維護期間,葉清陽戳着深海魔巫的觸手,心想觸手到底哪裏萌萌噠了為什麼彌賽亞會么覺得,鬱悶地自言自語。
面說了,對於選的選擇由所聯盟居民的靈魂好感決定的,而雖然墮落了但還擁類靈魂的墮落體即使沒了意識,依然本能的對自己相關事物的感知。..
也就說,當玩家深入了解一墮落體生種種事迹的候,墮落體能夠“知”件事,並根據玩家此期間的行為做“加好感”或者“減好感”的本能感知的。
玩家參與群毆墮落體戰鬥的候,則會根據墮落體生的性格三觀結合其對名玩家的基礎好感,進行好感度增減。
也就說,一普遍意義的好墮落後的墮落體對於同樣好的玩家殺件事,會對名玩家產生好感的:假若還未墮落的,為了保護其,也會對墮落體動手。
但樣的好感並每次都會增加,部分情況,墮落體戰鬥結束的獎勵里沒好感件事的:知歸知,揍的自己種情況,減好感已經算三觀選擇的成果了。
……但彌賽亞帶隊揍墮落體的候就能回回被加好感,就離譜。
深海魔巫吐一串水泡,葉清陽努力分辨試圖聽清楚說什麼的候一觸手抽飛了只喋喋休的煩蒼蠅。
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“如果說深海魔巫受虐狂的話,也。”林梓寒冷靜地指了一點,並葉清陽反駁之拉了邪鬼王的記錄列表,“但回回戰鬥加好感,加的好感還頂值。”
論受虐狂,誰比得鬼王——好歹魔巫部分10點好感偶爾還加9點好感呢。
哪像某鬼王,回回滿值10點,被神凌限定了單次好感增加限,擺明了衝著破頂了。
葉清陽:“……明明其也沒好哪裏!”
憤憤平:“赤龍王的好感加少了嗎!魔巫的好感加少了嗎!蛇神的好感……哦對,蛇神沒好感度。”
試圖拿排比句增強氣勢的葉清陽舉例到蛇神的候,想起墮落體知為何,對外界毫無情緒交流,處於一種誰都摸到它頻率一般的迷之狀態,所以管揍它還調查它都沒任何好感度變化,永遠的零,對所玩家乃至NPC一起一視同仁。
彷彿一無感情的機械程序一樣。
“失魂”詞形容得還挺準確的。