第10章 進化!
【31:46:10】
唔……
迷迷糊糊間,一種清晨的潮濕氣息飄入鼻間,湯平意識朦朧地醒。
哪……
像一台未預熱的機器,湯平一沒反應自己哪。
隨後渾身傳的酸麻感覺提醒着,里並舒適安平的現代社會,而開發程度為零的自然。
怔怔地看着自己搭建的花板,知何已經漏了兩洞,一點陽光從其射,晃得直眯眼。
居然能睡么久……
湯平扶着腦袋,算算間怕了十好幾。
對睡眠間足六的而言簡直想像。
半坐起身子,湯平發現周圍低洼處現一水坑,泥點濺射樹灌草之,看樣子一場雨。
真虧自己沒被雨聲驚醒……
鑽棚,湯平活動着身體,努力調整蜷縮一晚后的酸麻狀態。
精神,恢復成七點了……
抽空看了眼狀態面板,湯平如心一塊石落地,安心少。
至少危機到,能一戰之力。
精神應該僅與爆發間關,還決定了自己的狀態。
做着熱身,湯平回憶起昨晚感受。
就像遊戲一樣,精神低,角色會面臨視線無法聚焦、幻聽等一系列精神問題,就知會會發狂、變異等東西了。
也應該面板建議把各項數值維持三點以的原因,如果低於三點,就維持了理智了……
精神三點維持理智的最低求,那麼其幾項呢?
湯平想了想,沒敢試。
想橫生變故。
自己現的環境適合般冒險,況且還一知底細的影子怪物暗窺伺。
結束熱身,湯平身酸麻感覺淡少,但隨之而的擔憂又讓雙眉緊鎖。
影子怪物……
今能醒,就說明影子怪物多半離開了,或者說短期內會對自己動手。
如果對方強烈敵意,那麼絕對會放自己毫無反抗能力的晚!
而對於種暫沒解決辦法的難題,湯平向都選擇扔腦後。
反正考考慮都一樣,如思考些更意義的東西。
咕~
一聲怪響,湯平捂住了自己的肚子。
就比如說……找點吃的!
算算間,從昨午到現,相當於一沒吃飯了!
對於乾飯湯平而言簡直忍受的事情!
沿着痕迹走到溪,湯平把臉埋進水裏,狠狠灌好幾口,稍微緩解了焦渴。
但水依舊比食物,目最重的任務依舊找到乾糧。
抑或……
進化遊戲。
湯平想到了那條被自己弄死的蛇,以及它腦袋浮現的光團。
殺死其生物,就能奪取它的能量,進而解決自身的飢餓問題。
兩條路都容易,一容易吃到髒東西,另一……
湯平覺得自己未必能打得其生物。
走一步看一步吧,生活都樣么?
哪裏會真一眼看到頭的日子,只最混蛋的才能把生活摁地摩擦,拿到自己想的寶藏。
手拿點什麼自,湯平重新找一條合適的木棍,揮起虎虎生風。
次,沒忘把印記做的更顯眼一點。
或順着裂縫扣幾塊樹皮,或把兩顆樹扭一塊兒,湯平確保它黃昏足夠顯眼。
至於黑夜?
那自己需考慮的問題,晚還沒回營地的話就等死吧。
無論哪一類的生存視頻,都強調黑夜的危險,都萌新玩家湯平以解決的。
現的間顯然比昨充裕少,自己整整一白收集物資、探地圖。
也得注意,午之後一定得回走,然回的概率會變得很。
昨的探索里,湯平已經基本摸清了概地形:
生點算山,而棚所處概坡地,影子怪物那片則更往一點的地方。
坡地地勢差並,也溪流量的原因。
但湯平也能沿溪流而尋找溪盡頭能存的水潭或河流,因為路必然會經影子怪物所的森林。
想再一遭相同的經歷,那玩意兒就自己能夠解決的。
所以,湯平選擇了另外一方向,與溪垂直的方向。
走吧!
活動一腿腳,湯平步邁。
開地圖!
找資源!
帶回一切能用的東西!
神采奕奕的,彷彿一種所向披靡的氣場。
【29:52:48】
乎意料的,本以為林子裏資源頗多的湯平,卻碰了一鼻子灰。
片林子裏居然乎想像的貧瘠,整整兩,湯平除了快把腿兒走冒煙外,就沒收穫任何價值的東西。
除了樹還樹,除了草還草,整坡地就好像綠色沙漠一樣。
那生存里的動物又靠啥生存?
呃,似乎它存存還得打問號……
湯平記起,兩里自己似乎沒發現任何能動的生物,除了那條蛇以及影子怪物。
就連樹都沒什麼果子,湯平只找着了幾鳥窩。
進化遊戲……難成遊戲把送到么一世界,卻給維持基本生存的物資?
湯平覺得思議,但兩的尋覓已經基本證實了想法。
想遊戲裏生活,似乎除了吃草外,就必須依靠第二種辦法——
廝殺!
從其玩家身,獲取自己所需的養分!
想到,湯平打了寒顫,簡直就殺遊戲。
也對,昨就該意識的……
想起躺自己褲袋裏的一張學生卡,以及身份卡。
進化遊戲,進化遊戲,遊戲的宗旨就進化……
而每一次進化背後,無一浸滿鮮血!
湯平長舒一口氣,果然還點適應。
惜,自然從會等待生物,自然只會講求適者生存……
湯平收回思緒,把目光投向樹的鳥巢。
爬嗎?
鳥巢里或許蛋,而鳥巢所能找到最矮的了。
掏鳥蛋,還比廝殺安全少……
湯平兩手抱樹,決定先掏一掏試試運氣。