第四章 真的是金手指?!

第四章 真的是金手指?!

沒着急打怪,王旋先捋了一下思路,現在最重要的是先搞清楚氪金商店是怎麼回事。

按照穿越者的慣例,應該會有金手指,如果氪金商店是自己獨有,那自己就有了站在這個遊戲頂端的依仗,回家的路會更平坦。

先試着打開聊天框,找出虛擬鍵盤,輸入了一串字母:

nwcthereisnospoon

沒反應,再試一下:

nwctheconstruct

沒反應,再試一下:

enable_cheats

還是沒反應!最後試一次:

levelup#1

王旋放棄了掙扎...

又在遊戲內部論壇,翻了翻玩家的帖子,現在的帖子不多,估計大多是在糾結選種族,或者剛進遊戲正在摸索:

《震驚!這個遊戲真的能社社》

肩上抗雙腿(lz):兄弟們,超級大福利啊!我一進遊戲就試着拖褲褲,發現拖不了,然後拖我的手下槍兵的鎧甲,你們猜怎麼著?系統顯示親密度不夠,不能拖!不是禁止!而是親密度不夠!我推測後面親密度達到了可以互相拖褲褲!

沙福林大人:樓主你是魔鬼嗎?

烈火燙胸毛:人不能...至少不應該...

毒蛇山谷迷路半年:聽樓主一說,現在刪號選精靈族還來得及嗎?

無情舔嫂:樓上的,這遊戲瞳孔綁定角色,除非你新買個遊戲倉才可以新建一個號。問題是你買得起嗎?

真相只有一個:怪不得官網不提前介紹種族情況,原來是為了坑我們這些第一批進遊戲的,選錯種族只能買遊戲倉建新號!曰泥馬,退錢!

。。。。。。

《強是一時的事,美是一輩子的事,精靈族才是版本答案!》

《高價收購各類資源,裝備,有的加好友》

《亞山世界內部高清截圖,付費下載》

。。。。。。

王旋翻了半天,沒看到氪金商店字樣,發現有個搜索欄,輸入“氪金商店”后找到了幾篇,都是吐槽為什麼沒有充值入口不能氪金的帖子。

瞬間狂喜,心裏的石頭落了下來,這果然是幕後煮屎者給穿越者準備的金手指。

遊戲剛開始,先不着急倒賣,打打怪吊著那些土豪再說,前期怪物爆率應該不至於太高,裝備是硬通貨,讓他們等一等能賣出更好的價錢。

先花1萬1千把弩車專長和初級炮術學會了,留了400流動資金就夠了。不過學習在氪金商店裏買的技能書竟然不用消耗技能點,這讓王旋心中有了些猜測。

找了找弩車的位置,跟原版一樣在裝備欄里,看了看弩車屬性:

【初級弩車】,攻10,防10,速度5,傷害4[(英雄附加攻擊+1)*4,上限為30],可造成小範圍殺傷,生命100,士氣0(非生命單位,不受士氣影響),幸運0(初級炮術增加暴擊率20%,該暴擊率溢出部分不加傷害,可被敵方幸運抵消),射程20米,彈藥量50/50(可在兵工廠使用木材補充),品質普通,評分20.簡介:木匠學徒的家庭作業,可能野蠻人帶着能發揮更大效果。

這屬性看似有點垃圾,只有生命比炮灰高了點,但是王旋知道自己沒賭錯,弩車天賦比原版更強。

主要原因就是傷害係數和範圍殺傷,原版初級炮術的加成係數是3這裏是4。

別看現在傷害只有4點,那是因為王旋目前沒有額外的攻擊力附加上去,而且技能升級后推測應該能夠增加殺傷範圍,看樣子商店裏那把人馬戰斧不能賣了,得自己留着用。

看看附近,有十幾個小妖精野怪,守着一堆木材,王旋查看了一下屬性,就是普通的小妖精,便收起了弩車,帶着部隊沖了過去。

一進入警戒範圍,小妖精野怪也揮舞着鐵鏈迎了上來,王旋一馬當先,揮舞着手中的木劍砍向一個小妖精。

-7

小妖精還沒來得及動手,又是一刀

-7,小妖精變成了死妖精

王旋心中有所猜測,看向旁邊。

-2,-3,兩個小妖精笨拙地攻擊着對方,王旋再一劍砍過去。

-7,野怪瞬間暴斃。

王旋繼續砍向下一個,眼睛卻看向另一邊。石像鬼揮舞着利爪抓向野怪小妖精

-3

-6

-5

而石像鬼只受到兩次-1的傷害

看到場上的野怪只剩3個,王旋心念一動,己方小妖精就退了出來,讓石像鬼停止攻擊,分別圍了起來,再取出弩車下令攻擊其中一個

-6,

野怪回到了亞莎母親的懷抱

再攻擊下一個,還是-6,這個也陪它去了

王旋推測了一下就明白了傷害運算規則,設攻擊為a,防禦b,自身傷害c,最終傷害d,則在攻擊大於防禦的時候d=(a-b)*0.2*c,自己和小妖精的攻防差為7,自己的恆定傷害是5,所以小妖精所受到的傷害是自己傷害的1.4倍,最終傷害就是7.再根據弩車也是恆定傷害來計算,可以肯定這個推斷。

根據石像鬼的傷害也可以大致確定,攻擊大於防禦但差值少於等於5的時候,傷害倍數應該固定是1.1倍。

至於防禦減傷計算公式,現在屬性太低還看不出來。

聯想到士氣和幸運的屬性說明,這個遊戲的傷害計算比英雄無敵3簡化了很多,也一樣有攻防差加成倍數上限,英3攻擊增傷上限是4倍,防禦減傷上限是7成,就是不知道這個遊戲的傷害係數的上下限是多少。

還剩下最後一個野怪,王旋先走過去讓它打了自己一下

-1

便讓石像鬼結果了它

-5

果然,沒有低於3,也沒有高於6(5.5)點。

王旋看了看經驗,一共120點,看來跟原設定一樣,一點生命一點經驗,走過去撿起了木材

系統提示:你獲得了20單位木材,你在木材堆的縫隙里發現了建築圖紙--【鐘樓】

【鐘樓】一階一級兵巢,每周可招募小妖精40個,造價3000金幣,50木材,50礦石.

這麼貴?怪不得初始資源給那麼多,照這個物價估計還是不經花。

再看看部隊,沒有損兵,有幾個殘血了,現在正在慢慢回復,官網上好像提過,戰鬥結束后每秒回復上限1%的血量。

王旋想着先把等級升上來,有了技能點加在攻擊上,配合弩車效率更高,便繼續搜索野怪。

左邊林子裏有一群狼,守着一堆木材,王旋帶着部隊走了過去,先查看了一下怪物屬性:

【雪狼】:1階1級,攻4,防4,速5,生命15,士氣0,幸運0,傷害2-4,特性:在雪地行進速度+1.

數了一下,有七匹狼,攻擊一下小妖精最多4滴血,3下才能打死,有弩車配合,無損拿下應該問題不大。

王旋控制弩車,一箭射過去,三隻狼頭上浮起了-5,弩車的小範圍殺傷覆蓋了3頭狼,操控石像鬼迎上抗住,小妖精躲在石像鬼身縫裏瘋狂輸出。

王旋有意測試會不會傷害友軍,控制弩車射向戰場邊緣,那裏只有一個石像鬼和一匹狼糾纏在一起

-5,-4

這個遊戲果然夠真實,看來這種片傷的兵得慎用。

王旋想起自己玩單機的時候,技術不行還不注意細節,被電腦騙反擊,一口龍息噴死自家幾百個幻影射手。

那個回合可是玩了小半個小時啊!往事不堪回首。

收回心事,王旋專心殺怪,看到殘血的小妖精就操控它退後,自己頂上。

不一會,七匹狼變成了七匹死狼,然後消失了。

系統提示得到了105經驗,還獲得了7張劣質狼皮和20單位肉食。

看到這個,王旋心中一沉,想到了不好的事。不會吧,遊戲而已要不要這麼真實?

迅速打開官網,找到了最新公告瀏覽了起來。

官網上介紹,這個世界的生命生物是要吃飯的。領地會存在居民,每個居民每天基礎消耗1單位糧食,不給糧食就會降低民心,民心過低居民就跑了,而城市升級是要居民數量的。

而兵種就更耗糧食了,根據體型決定飯量。糧食分為穀物和肉類、水果等,同種族不能當作肉食,食肉動物只能吃肉,植物兵種只能吃素,雜食動物看喜好,如果兵種一直吃一種食物會降士氣,食物種類多可以實效性提高士氣。

王旋看到這瞬間想到了很多。

首先鬼族狂喜,他們連居民都不用吃飯!這樣他們不就無敵了?仔細思索了一下也不一定,這是即時策略,人海戰術對於高級單位的效果有一定幅度削減,對於頂級單位可能快失效了,而鬼族大部分兵種偏弱,特別是七階兵之恥,食物的設定可能是變相提升鬼族綜合實力,平衡各種族。

然後塔樓也不錯,前期中兵種的中堅力量都是非生命體,燈怪大概率不用吃飯,也就法師和娜迦或者那頭猛獸需要吃飯,實在不行把妖精宰了看他們吃不吃。

回頭陰險地看了一眼身後的10個小妖精,不知道是不是幻覺,王旋感覺妖精們把頭埋低了一點。

但是又有點不對,塔樓大概率中後期是強族,應該會受到限制,估計會從別的方面入手。又想到了5代的設定,心中就瞭然了,資源制裁!

塔樓後期會非常缺資源,但是王旋不怕!有了氪金商店還怕沒資源?不怕你貴,就怕你上限低!

其他種族不說了,大部分是雜食。

最大輸家應該是地獄族和蜥蜴族,如果按照記憶推理的沒錯的話,它們倆族都是肉食兵種,穀物和植物可以大規模種植,而肉食不好弄,成本太高。看來它們的種族天賦真的很強大,需要設計師制裁一波。

看了看評論區里其他各族玩家對鬼族的聲討和對遊戲設計師的怒罵,以及鬼族玩家的瘋狂秀優越和回懟。

王旋關掉了論壇,不要高興的太早,也不要傷心的太早。

上一章書籍頁下一章

亞山異鄉人

···
加入書架
上一章
首頁 網游競技 亞山異鄉人
上一章下一章

第四章 真的是金手指?!

%