第三章 【蠱】

第三章 【蠱】

次日,清晨。

何年被樓下“節日酬賓”的喇叭聲吵醒。

他迷迷糊糊地將窗帘拉開一道小縫,朝樓下看去,就見整條街道都洋溢着節日氣氛。

伴着泥土芬芳的草藥味也趁機闖進了他的鼻腔,讓他瞬間清醒。

端午已至。

明明龍作為圖騰的一面早就被人們忘卻,可這個頗具圖騰祭意味的節日還是奇迹般地保留了下來。

說起來,何年計劃煉製的蠱,跟這一天也頗有淵源:

人們認為,草木藥性和蛇蟲毒性會在農曆五月初五達到極致,所以不管是行醫濟世的郎中還是意圖害人的巫師,都會在這天收集材料。

以金蠶蠱為例,有些民間傳說中提到過它的煉法,就是在端午這天,捕十二種毒蟲置於缸中,秘密埋在十字路口,四十九天後再將其取回,盛於香爐之中。

雖說制卡不受時間空間等因素的影響,但是有些強迫症的何年,還是覺得在那一天制卡,成功率或許會更高一些。

就像他之前在有鬧鬼傳聞的倉庫中制鬼類卡一樣,沉浸式制卡,氛圍直接拉滿。

就是時間太緊了點,下單的東西也都沒到……

“叮咚!”

何年這邊正想着快遞的事,那邊門鈴就被按響。

“訂單已送達,祝您端午安康。”

打開防盜門,就見樓道內站着一個紅鼻子木偶,胸口插着能量卡,正一頓一頓地說著祝福話。

何年有些無語:這狗屁快遞公司的制卡師難道不知道有種東西叫恐怖谷效應嗎?

“等等,恐怖谷效應……”

何年眼前一亮,腦中閃過了許多有趣的點子,有空倒是可以一試。

“謝了啊。”

他隨口道了聲謝,從木偶手中接過快件箱。

箱子很輕,打開后只有一個被填充泡沫包裹起來的卡盒。

顯然,他下單的毒蟲器皿都被店主封裝進了卡牌中,不然都等不到他來煉化,半路上“小夥伴們”自己就開始互相吞食了,想想那畫面都讓人牙酸。

“繪卡筆、點化液、空白牌、聚靈毯……”

將卡盒放在桌上,何年轉身回屋,念叨着從柜子中取出制卡器材。

然後將捲起來的聚靈毯在客廳鋪開,按照一定順序將制卡器材以及承載着素材的卡牌散落在毯子的各個標記點,隨即盤膝坐在聚靈毯最中間的那個圓圈。

下一刻,呼吸法自行運轉。

潮水般翻湧的心力帶着他的精神融入虛空,進到一個無限飄渺的空間。

被放置在毯上的制卡器具及素材卡牌,也緊隨其後地化作點點星光,落在他眉心之中。

等到何年再次睜開雙眼,窗明几淨的客廳已經被一片白茫茫的天地所取代。

這便是存在於人精神世界中、不受時間與空間限制的識海。

製作、強化、修復等一切與卡牌有關的工作都在這裏展開。

早就是老手的何年這時顯得無比熟練,抬手一揮,器具素材就出現在了他的身邊。

制卡這事說起來複雜,無非就是實驗模擬、信息添加、卡面繪畫、卡背銘刻四步而已。

所謂模擬實驗,就是把后三步流程提前走上幾遍,通過調整素材配比、潤色卡牌信息、設計卡面圖樣等方式,將腹稿逐漸完善,直到可以造出卡牌。

首先就是要確定打造目標。

秉持着優中選優的原則,何年的第一選擇自然是有“蠱中之王”一稱的金蠶蠱。

金蠶蠱煉製需要十二隻不同種類的毒蟲。

何年下單了幾十隻,能夠組成的搭配方式無比之多。

可在心力加持下,他很快就從中選出了最優的一種。

文字雕琢更不必說,何年工作時沒少寫報告,這點功底還是有的。

而看似最難的卡面繪製其實並不需要制卡師繪畫技巧有多高超,心力加持下,繪卡筆會自動畫出其心中圖樣。

當然,最基本的審美、構圖能力還是要有的,否則圖畫無法印證文字信息,卡也是造不成的。

就這樣忙活了一上午,模擬實驗順利完成。

何年倒是顯得十分輕鬆,可要是換做本世界其他卡師,這將是一個十分漫長的過程。

原因很簡單:沒有方向就容易走彎路,繞來繞去的,沒個十天半個月都很難完成。

這還是順利的,有些執念深重的卡師甚至可能為了一張牌傾盡一生。

不過這種軸人還是不多見的,大部分人都是按照先輩“遺產”去復刻卡牌。

這樣做固然輕鬆,可是造出來的牌沒有【獨一性】,碰到【金蠶蠱】這樣的牌,就是同樣的等級品階也有可能被直接秒殺。

這個世界對【知識】就是這樣偏愛。

何年算是秦始皇摸電線——贏麻了。

“制卡!”

何年大手一揮,決定趁熱打鐵,抬手就從素材堆中抽出一張空白卡,又取過封裝着瓮缸的素材牌。

前者在他的心力引動下快速升空,伴隨着諸多奇異景象,融進了識海之中。

後者則是落在地上,變成了一口沾染泥土的大缸。

何年於是心念一動,開啟缸頂封蓋,投進了十二張封裝着不同毒物的卡牌。

伴隨陣陣強光閃過,缸里開始出現陣陣令人牙酸的嘶嘶聲,缸體也不住晃動。

何年不慌不忙地取過繪卡筆,提筆揮毫,在虛空中寫下【金蠶蠱】三個大字。

字一落下,瓮缸瞬間安靜下來,只散發出陣陣熒光。

何年於是繼續書寫:

【華夏民間流傳着一種名為“蠱”的巫術。】

【其具體來由已不可考,製法卻是大同小異,即以蟲蛇之類,用器皿盛貯,聽其互相食啖,有一物獨存者,則謂之蠱。】

寫到這裏,何年稍作休息。

他看似只寫下了幾十個字,可實際上,他對【蠱】的理解,已經通過【繪卡筆】這個媒介,盡數融進了空白卡之中。

作為承載一切的器皿,這些時不時如雨點般散落各地、還沒有精靈世界紅白球值錢的神秘物品,完全有資格代表卡牌世界的“天地”。

除了可以封裝法術、裝備以及生靈神異外,它們還能解析、具現和承載一些從未出現過的【定義】或者說【概念】。

由於何年之前模擬實驗時就已進行過【蠱】的定義,這次解析進行得無比之快。..

幾乎是在他停筆的瞬間,那一行行字跡就呈現出了鎏金般的光澤。

“差不多了。”

眼看着盤旋在識海上空的巨大漩渦逐漸消散,何年蘸取點化液,繼續書寫。

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全球卡牌:我打造神話卡組

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