第129章

第129章

死亡遊戲開始第八天。

托爾巴納,這是座離的距離最近,同時也是除了起始之城鎮,這座佔了整個底層面積的十分之二左右,號稱可以與東京的一個小區相匹敵的城市外,第一層中最大的‘街區’,只不過玩家們一般都稱呼其為城、鎮或者街道就是了。

然而雖說是所謂的‘最大’,但也只是相對而言罷了,其兩側的距離其實也就只有二百米的程度。平時的時候因為身處前線導致的玩家稀少原因,以及四周其他村落的分流下,這樣‘巨大’的空間自然會顯得空曠。

但是就在今天,六百六十三加三人總共六百六十六人的攻略組,以及一百名的後勤人員進駐下,就另其變得擁擠起來了。

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在這裏要說下的是,之所以攻略組的後面會多出來個加三人,除了亞絲娜的加入外,另兩人卻是在剛開始拋棄了玩家群體的利己主義者——封測玩家了。

只不過,雖說因為陳凱的蝴蝶翅膀亂扇,以及一些引導工作的到位,尤其是沒有了如原劇情中玩家們的大量死亡造成的嘩然恐慌xing的後果,以及其他一些事件的影響。

封測玩家的名聲,沒有如陳凱記憶中的原劇情一樣的那麼惡劣,但依然身負惡名。正如每個人在有選擇的情況下,大部分都會選擇利己主義,但誰都不會喜歡利己者一樣。

名為迪亞貝爾和蒂爾貝魯的兩名封測玩家,之所以能夠最終加入攻略組,那還是因為陳凱的權威體現,不然的話,他們想要在這個時間段想要重新加入玩家的群體內,可謂是難、難、難。

這不僅僅是因為普通玩家,對於拋棄了他們,打算着先期去獨佔所有容易的任務和刷怪地點的憤恨(雖然因為陳凱的影響,封測玩家們可以說是集體的偷雞不成蝕把米,實力上不僅沒有拉開,相反的此時已經逐漸被攻略組給超越了,而福禍相依的是,這也為他們的惡名上減分不少。畢竟成功與否,其造成的嫉恨程度也是不同)。

同時也是對於他們不幫助普通玩家,只為了自己的自私自利的利己獨行者行為,人品道德上的不信任感。就和現實中的戰場上,沒有誰會把自己的後背放心的交給,一名有着不良前科的‘隊友’一樣。

也因此,剛開始的時候眾玩家雖然因為陳凱的原因,讓兩人得以加入。但相應的,卻是無人和兩人組隊。

然而,只不過短短兩天時間,這種情況就得到了扭轉。這不是陳凱再次出手相助,對於兩人遭到的孤立情況,他也只能聳聳肩攤攤手,表示無能為力。所謂的強壓對於這種情況,不僅不會有絲毫正面的效果,相反負面效果倒是會有一大堆。

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真正的原因卻是,他們兩人各自的努力,以及外部的環境——先有桐人這名榜樣的存在,以及名聲上比之原劇情要好上不知道多少的‘良好’外部環境下,尤其是其中一個事件的發生,更是讓兩人的加入變得簡單了不知道多少。

迪亞貝爾這名在陳凱記憶中人品上還算是可以的配角(這也是陳凱之所以力排眾議堅持讓兩人加入的兩個原因所在之一)

短短時間內就展露出了他如陳凱記憶中一般的高超手腕,區區兩天時間就通過自己的努力,讓自己初步的融入了玩家們的群體內,得到了些許的信任。(畢竟是在原劇情中組織了第一層boss攻略的人物,雖然因為貪心和太過於相信所謂的封測經驗,而非常倒霉的領了便當,但他的領導手腕確實還算可以。)

唯有蒂爾貝魯這名在陳凱記憶中名不見經傳的人物(陳凱看的是動畫版),居然也同樣展露出了和迪亞貝爾相差彷彿的高超手腕,幾乎是前後腳的讓自己融入了玩家的群體內,得到了他們的初步信任這點,卻是有點出乎陳凱的意料之外了。

但,也就僅此而已罷了。

對於此時已經進入了良xing循環的團隊來說,兩人的加入也僅僅是讓人數多上了那麼一點兒,同時也為一些後悔自己‘選擇’的封測玩家,做出了一個千金馬骨般的作用(力排眾議讓兩人加入的二個原因之二)。

畢竟,不管那些封測玩家們的名聲在玩家群體群體中,是如何的不堪,但就陳凱看來其實利己乃是人之天xing,說到底也沒什麼大不了的,他自己就是個**裸的利己者。

款且除此之外,封測玩家們有一點卻是比之大部分玩家來說,要好上了不知道多少,也是其讓人無可否認的優點之所在。那就是敢於直面怪物和隨時可能死亡的勇氣和膽量。

若是沒有這點,就算是有着先知先覺的‘封測經驗’,想來也沒有多少人,夠膽子獨自一人去殺怪做任務。

就陳凱想來,除了已經被玩家們所共知的,‘消失’或者說死亡了的獨行的封測玩家。以及被陳凱改變了命運的桐人外。還不知道有多少膽子不大的封測玩家,隱瞞住了自己的身份,隱藏於廣大的後勤團裏面,過着每天欺負‘豬豬俠’的好ri子。

畢竟,只要自己不說,又有誰能夠知道他或者她是‘曾經的封測玩家’。而這也不算陳凱的憑空臆想,而是有着一些事實依據。

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在這裏需要解釋下的是,之所以說是‘被玩家們所共知’,‘消失’或者說‘死亡’的原因有二。

一是:遊戲中黑鐵宮中,曾經用來複活用的【復活者房間】,被設置了一面封閉測試時沒有的巨大金屬碑,它的表面刻有全部一萬名玩家的姓名。上面還很貼心地在死亡玩家的名字上,劃了簡單易懂的橫線,旁邊還詳細紀錄了死亡時間與原因。

二則是,因為現如今因為陳凱的影響,整個玩家們的群體被劃分為了——【攻略遊戲公會】以及【封測的獨行玩家】這兩個部分,除此之外無有其他。

當然這其中,不論是在哪個世界裏都會有缺乏互助jing神的傢伙存在。壓根沒有考慮過參加什麼集團自己又不去努力打怪賺取生活物資,或是在過程中犯下過過錯的傢伙們。

並且相對於後者,天朝的神技‘勞改’,可謂是最佳的解決辦法,陳凱也是這麼執行的,很是讓‘扶桑的新生代墮/落青年’體驗了一把什麼叫做——天朝模式。

前者的存在,就像是一鍋香噴噴的白粥裏面的老鼠屎一樣的讓人噁心難受。偏偏又是個非常非常麻煩的存在,若是耍起無賴來,想來任誰都會頭疼不已吧。

殺不得,勸告又不行,因為戰鬥外的感官系統可以讓玩家ziyou關閉的原因,所謂的‘懲罰’也就變得無從談起,至於關小黑屋之類,‘sao’雖然號稱是最‘ziyou的rpg遊戲’但也只是相對而言,很顯然沒有這種功能。

偏偏放任不管的話,將會非常有可能在遊戲中滋生出強盜劫匪這一職業,而若是直接免費給予生活資金的話,不患貧而患不均的後果,足以讓好不容易團結起來的玩家群體四分五裂,士氣大衰等等嚴重的後果................

話題有點扯遠了,前者解決的辦法必然是存在的,不然陳凱也就不會說,玩家的群體只有兩個部分存在了。但此時卻也就不一一細表。

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因為以上兩個條件的結合,以及陳凱在一開始就一力整合了所有玩家,因此位於攻略遊戲公會一方的所有玩家,其實都是一一記錄在案,並和金屬碑上所在的位置,加上了編號。

那時,金屬碑上的一萬名玩家名字,除了剛開始的時候,茅場晶彥所述說的,因為家人的不相信jing告而強制xing的想要解除遊戲設備,也就是【nervgear】,導致死亡的兩百一十三名玩家外。

剩下的總共九千七百八十七名玩家中,最終留在了廣場上,並參加了公會的人員為九千二百八十人,也因此所謂的已知封測玩家的數量為五百零三人。

很顯然相對於曾經參加了遊戲公測的一千名封測玩家的數據來說,所謂的封測玩家太過於‘少’了一點,就算是沒有一千名全部在遊戲的第一批公測中進入遊戲,但想來七八百應該是有的。

這也是為何陳凱說,有封測玩家隱藏於普通玩家之中的重要依據。只不過陳凱也無意於把他們揪出來罷了。

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而就在這八天的遊戲時間裏,雖說有着陳凱的介入,但卻不代表沒有玩家死亡。自從遊戲開始至今,此時已經再次多出了十一名死亡的玩家。而這十一名玩家的死亡時間都是在遊戲開始的第七天時間裏。

但是這批死亡的玩家,卻不是沒有絲毫遊戲經驗的普通玩家,而是全部都是,有着經驗在身的——獨行玩家們。

這樣的情況,不管是在任何人看來,大概都會覺得:這真的是異常的,有種說不出的諷刺意味在裏面啊。

當然福禍相依,有好有壞,壞的自不用多說,而好的卻是,偷雞不成蝕把米的獨行玩家們,名聲不再那麼臭了。

畢竟這樣的情況,是任何一名普通玩家們都喜聞樂見的,雖然有些人嘴上不會承認就是了,並且,隨着十一人的死亡,每個認為自己被‘拋棄’和‘背叛’了的玩家們,想來都會不由的生出一種——‘他們已經得到應有的懲罰了,已經可以原諒他們了的情緒來’。

雖然用十一條生命為鋪墊,看似殘忍了一點。

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無限之不朽

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