世界觀(1)
()等級定義:本小說的定義方式與其他類型小說不一樣,對實力的定義有兩種,一種是等級,一種是階位。等級就是總實力,階位又叫等級密度,就像物理學上說物體一樣,物體有質量和密度,同理,能量不光有大小,也有密度,密度高的可以壓制密度低的,就像鐵斧子可以砍樹,木頭做的斧子砍不動鐵一樣。能量大小等級數字都很大,正常的沒有經過訓練的普通人都為1oo級左右,這個1oo級,包括了渾身所有肌肉力量的總合以及體內的溫度以及這個人天生體內的魔力等等,甚至還包括了這個人的jīng神力,可以這樣說,這個等級表示這個人體內的每一個細胞蘊涵的能量的總和,經過初級訓練的人等級都可以達到15o級以上,這5o級雖然表現上只比一般人多了一半,實際上可不單單是別人的一倍半,而是數倍。一個普通人1oo級左右所有的能量不可能全都用來打架吧?(——|)這些能量還要維持新陳代謝,而且人體內還儲存着大量的化學能,說句簡單的,如果不算jīng神力,把一個人點着燒成灰釋放的能量就是等級了。幾千年後,正規軍的平均等級都會達到2oo級,不過由於本文的時代設定,軍人的平均素質並不高,都不滿15o級,即使是比較強大的國家。
階位後面有某人會說明,不過不算全正確,以下用官方點的方式先介紹一下。階位,模糊的算,就是這個生命體的等級除以質量(只是大概),以很久很久一個上古間代的某位大魔法師的研究來看,一個正常體重的男子(究竟是多少算正常也無從考證了,第一份等級譜的標準體重早就湮滅在歷史中了,後來的都是後人根據這份譜展而來的)1oo級屬於普通狀態;2oo級屬於jīng英級別的生物;5oo級一般來說這類人年紀都比較大了,很多有屬於長老一級的,應該又叫長老階,8oo級一般叫導士階,因為明這個等級譜的人是魔法師,應該其以魔法師的稱謂命名,當然,因為這一段武士和劍聖、戰神比較接近,因此可以叫亞劍聖,亞戰神;1ooo級就為導師階了,也是貨真價實的劍聖,戰神階。15oo級為聖一階,後面每5oo級都算一階,聖階一共有九個階位,當然聖階以上的依然可以叫做劍聖戰神魔導師,只不過前面加上個聖幾階的稱呼。聖八階以上就是准神了,直到聖九階開始,等級提升難度不變,階位提升度會越來越慢,到聖九階中階基本就提升不了了,聖九階後期可以無限接近於一個臨界,這個臨界自然不會叫聖十階,一般人稱為真神階,專業術語叫做光極。一說是因為這個叫法是來源於光壁壘,於是有人把光當成了一個坎,因此能量密度也有個極限,這個極限就被叫做光極。
據說那名魔法師不但魔法了得,而且jīng通道術,對yīn陽五行論也有研究,他也相信,這個世界分為yīn陽兩極,人們所處的世界叫陽極世界,其度最快的極限為光度,而與之相反的還有一個世界叫yīn極世界(yīn極世界不是下文所說妖界所處的yīn界,按佛教來說,yīn極世界就是四禪天以上的世界,而達到或者越這個境界的所有世界都被統稱為“神界”),光是最慢的度,因此光極以上就為真神。聖階到真神並不是靠無盡的修鍊而成的,而是藉助能溝通yīn陽兩界的力量,也就是正好處於光極的能量來使自己進入光極以上世界,比如雷電,否則,在陽極世界你的階位永遠也不可能過光極,進入光極的並非一定只能是你的靈魂,**也能轉化,靈魂本來就能溝通屬於yīn極世界的能量,**進入yīn極世界,就相當於把身體融為靈魂的一部分,通常情況下,要確保進入yīn極世界而軀體不受到絲毫損壞,必須要達到聖九階初階,當然,事實上聖八階中階就可以去抗天雷了,不過據說這樣做的人成的沒幾個,而且強制渡劫失敗的話會使得階位大退,甚至損失**只能以靈魂修行,正常的渡劫為聖九階中後期,想要停留在陽極世界的生命也可以暫時不渡劫,但是階位永遠無法過光極。
職業定義:職業籠統的分,可以分為武士和法師(廢話),武士在中後期一般按展不同,會分為力量型武士和敏捷型武士,到了導師階(按能量大小,等級為1ooo)自然叫戰神和劍聖了。。同階的情況下(同階基本表示鬥氣密度相同),戰神的鬥氣總量比劍聖大的多的去了,可以用倍來算,因為戰神對鬥氣總量要求很高,鬥氣總量和肌肉有着直接的關係,因此戰神古往今來的,都是肌肉男,而劍聖則就不同,劍聖男女比例差距不大,甚至有時候女xìng還可能多餘男xìng,劍聖則注重敏捷,凡是階位達到但是鬥氣總量沒達到的一般都叫劍聖,劍聖中頂級人物的平均身高非常矮,比正常的男、女平均身高矮了一個頭,真、假魔劍聖中的頂級人物平均身高則比較正常。
戰神、劍聖、魔導師在戰爭中的作用:總的來說,達到導師階的沒有說哪個弱的,但是事實上並非如此,如果說總體的職業上說,魔法師是最吃香的(當然前期培養的開銷也很大)但是導師階以上則不同,導師階以上,地位最高的是某些雇為刺客的劍聖,其次才是魔導師,而戰神這類本身不弱的但是沒特點的傢伙們只能當肉盾做炮灰和別人主力部隊一線碰撞去了。
為什麼看起來最弱的劍聖反而成為最厲害的職業了呢?眾所周知,一隻軍隊裏面,(步兵,步兵—_—|||像龍騎士,或者魔晶大炮那樣作弊的兵種暫且不算)起決定因素的就是這支部隊裏的法師團,魔法師的地位本身就是非常高的,一名魔導師都可以不要給國王好臉sè,但是有一句名言叫做,寧可得罪一聖階魔導師也不能得罪一名導師階劍聖,這話是有道理的,劍聖是幹什麼用的?劍聖不是肉盾,雖然比起一般的小兵來確實可以噹噹肉盾,但是劍聖最擅長的並不是做肉盾,而是刺殺,萬軍之中取敵上將級的基本上都是劍聖去做的,劍聖仗着移動度快,體積小,出劍快(而且到劍聖階以上本身鬥氣密度就高的可以,一般對其造成的傷害僅僅在於物理攻擊的衝擊力),沖入對方的魔法師集群搞屠殺再合適不過,而且一旦衝進去,魔法師即使用單體魔法依然會誤傷自己人,造成的混亂可想而知,以前魔法師都是在重重護衛下集中在一起的,後來因為劍聖的緣故,迫使魔法師和劍士混編,從此基本上沒有單獨的魔法團存在了。沖入魔法師陣的劍聖受到的生命威脅反而遠遠比不上戰神,戰神一般都是用來硬碰硬時候開路用的,仗着鬥氣密度高受到鬥氣的傷害小,體重大可以帶來很大的衝擊力確實是開路選。雖然耐力格外的好,但是因為處於主戰場,對方又全都是近戰的職業,鬥氣消耗會非常嚴重,沒準還會和敵方戰神撞起來,因此激烈程度有很大區別。劍聖一般被攔截都是在沖入魔法師陣前被齊shè轟下來的,魔法的好處就是,無論你鬥氣密度多高,魔法都能給你造成同樣的物理衝擊傷害,這種衝擊力是無法避免的,而鬥氣的傷害主要在穿透上體現出來,因此鬥氣密度高的和鬥氣密度低的對打起來明顯差距就很大。不過通常情況下,導師階以上的人物,應該說導士階以上的人物就不怎麼容易死了,一般來說戰場上殺死高階武士要魔法集群的集shè,但是即使集shè能把那個搗亂的傢伙shè倒,也會使我方比對方的魔法團少掉一次大範圍進攻機會,少一次魔法轟擊,就意味着戰敗。一旦劍聖成功沖入魔法師集群的話,那更加不用說了,基本上勝負已分,即使劍聖不能大量屠殺魔法師(魔法師其實並沒想像中的那麼好殺,尤其是高階位的),也會使得魔法師集團的大量魔法師魔法釋放中斷,戰局立刻一邊倒,所以說有經驗的劍聖是非常讓人頭疼的職業。
職業相剋:
戰場上,力量型武士一般用於正面戰鬥,都是身着重甲的,武器一般都是長武器和重武器,多為雙手武器,敏捷型武士(多數都要階段很高)被用來sao擾對方法師團,因此需要很強的移動能力和閃避能力,防止正面被魔法齊shè擊中,因此重武器和重甲就不能攜帶,且武器也基本都為長度較短的輕武器,同階的情況下與力量型武士正面交鋒時候抗打擊能力較差,且進戰的時候需要近身才能作戰,與一些持長槍長戟長斧等武器的對手交戰時會被對方壓制。
而魔法師在shè程上有絕對的優勢,身穿重甲,身軀龐大,移動度緩慢的力量型武士就成了移動的標靶,魔法攻擊很多都有爆炸效果,類似於鈍器攻擊,對於重甲部隊的殺傷力不比高階鬥氣穿透造成的殺傷力小。
戰神劍聖與魔導師;鬥氣與魔法的不同:
鬥氣與魔法有一個共同的本原,yīn極能量,學術名稱為“以太”,以太本為yīn極世界的能量,yīn極世界的最低階的能量本來就是陽極世界最高階的能量,因此轉換成陽極世界的能量后,產生的能量比其本身在yīn極世界的能量大多了,鬥氣屬於未完全轉換成陽極能量的以太,因此破壞力比較小,但是因為其yīn極能量的比重比較大,因此在陽極世界有很強的穿透力,除了用光凝結成的防護能量(光同屬yīn和陽不用我多說了吧),或者同樣是用鬥氣,不然的話是非常讓人頭疼的,可以想像以下,有人把一團火球之類的東西注到人身體裏會是怎麼樣的情景,因此鬥氣對有生力量的殺傷力是非常大的。
魔法則為完全轉換成陽極能量的以太,因為是完全的轉換,因此產生的破壞力是非常大的,雖然沒有穿透效果,但是比同等量以太轉換成的鬥氣破壞力大了數倍,無論是生命體還是非生命體都會造成同樣大小的傷害。
魔鬥氣則是對有生力量造成傷害最嚴重的,修魔鬥氣的大多是以武入魔,也有少數是以魔入武(以武入魔的多是因為體質上的原因),魔劍中也分真魔劍和假魔劍,(以下簡單稱魔劍)真魔劍是指的修成魔鬥氣的,假魔劍則指的魔法師兼武士,通常假魔劍也會鬥氣,但是魔法+鬥氣和魔鬥氣完全是兩個概念。那什麼是魔鬥氣呢?魔鬥氣,在前期是屬於鬥氣範疇的,但是當魔鬥氣進行穿透攻擊了以後,那些沒有轉換成陽極能量的部分也會轉變成陽極能量,被魔鬥氣擊中后,就相當與體內埋了顆炸彈,“嘣”的一聲,由內向外爆炸,你就oVeR了。單單的被鬥氣侵體,雖然很痛苦,但是還好是可以排掉的,排掉了以後內傷也就好了七七八八了,被魔法攻擊的話,完全是外傷,這兩者和魔鬥氣比起來就可以看出魔鬥氣的恐怖了。真魔劍士可以熟練的掌握鬥氣與魔法的轉換,當攻擊沒有生命體的死物時,可以完全轉換成魔法,也就是說,魔劍士的攻擊力就相當於一個同階的魔法師,但是對有生力量造成的傷害則遠遠過了同階魔法師和武士。魔鬥氣是非常難修成的,一旦修成,這個人階位也必然達到了導師階以上,歷史上來說,平均二十個導師階會魔法的武士(不是那種初級魔法)才有一個是會魔鬥氣的,而且本書中的這個時代幾乎沒有。
鬥氣:鬥氣種類很多,絕大多數鬥氣無sè,但凡修鍊鬥氣,都有一個名為幻神訣的基礎無sè鬥氣,該鬥氣一至二層非常容易修鍊,是修鍊所有鬥氣的基礎,其作用是引導其餘鬥氣,使其餘鬥氣能靈活自如的出體攻擊或分佈在身體周圍形成防禦,幻神訣為同層中密度最高的一類鬥氣,但是三層以上則極為難修鍊,從五層開始,幻神訣開始呈淡紫sè,層越高顏sè越深,直至三十六層純黑(我會說這36層在本書里是扯淡的背景設定么?)。鬥氣的種類與轉換成魔鬥氣后的威力沒有太大關係。
魔法與鬥氣的同源:魔法與鬥氣都來自於“以太”因此魔法消耗光了便等於鬥氣消耗光了,反之鬥氣消耗光了魔容也就空了,兩者階位並非疊加,魔導士以上開始釋放魔法可以藉助體外能量,因此魔導士開始使用魔法比鬥氣節約消耗。
種族設定:全新的種族設定
星球名曰:雪羽星,(本書中有個叫雪羽嵐的姓氏,這個姓氏本來叫修羽嵐,因為某些原因,主角按星球名字改成了雪羽嵐。)
地形(主要介紹島嶼、湖泊,很煩瑣。。建議還是別看了的好,防止去醫院)
最大的兩片大6,一個叫聖靈大6,一個叫冥花大6,聖靈大6位置比較偏北從宇宙上看,冥花大6面積非常的廣,把大半個聖靈大6包裹在了裏面,大6之間有海水隔開。以聖靈大6來看,其東南面與冥花大6交界的還中有一個叫天使島巨島,是雪羽星第一大島,很明顯是兩塊大6分裂時候脫離的,其西南方有一座面積為天使島三分之一的島——鳳凰北島,鳳凰北島西南方還有一座面積為鳳凰北島一半大小的鳳凰南島。聖靈大6東面與冥花大6隔開相望,該海叫做彼岸海,彼岸海中有迷蹤群島,迷蹤群島由一座大島嶼,四座差不多大的小島嶼,以及大量微型島嶼組成。再往東,冥花大6西面有四座比較大的湖泊,北面有一坐叫空花湖,南面的天魔平原上有天魔湖和海眼湖,海眼湖位於天魔湖西北面,要小於天魔湖。下方有雨雲平原和落rì平原,凈花湖在落rì平原。雨雲平原三面靠山一面靠海。再往東,北面白纓平原有冰凝湖南面隕海平原則有白湖、花湖海(名字叫海...)、海馬湖,海馬湖比另外兩座湖加起來還大三倍。白纓平原上,有星球上最大的湖泊,可以當作是海了,叫做隕海,面積比天使島和鳳凰南北島相加還要大,相傳是隕石墜落而成的,隕海內有大量人工島嶼,是國家領導用來避難的好地方,隕海平原被三面山脈和一面隕海包圍,易守難攻,西面又有同樣地形的雨雲平原,基本不怕海上來犯之敵。白纓平原東面是紫薇平原,座花湖位於紫薇平原中部,紫薇平原東北面還有一個臨海的絕望平原,南面有別離平原,別離平原上有個湖叫夜湖(這名字有點...)再往東南,就是在聖靈大6正南面了,那裏的平原叫無月平原,基本是一片無人區,裏面有一個叫眼湖的湖泊附近有些綠洲。再東面,北面有冰花平原,南面是寒荒平原,冰花平原接近寒荒平原地帶有座湖,叫冰湖,最南面的寒荒平原徹底無人區。再東北面就是落rì平原了,不說了。冰花平原與落rì平原之間有座島,天堂島。
聖靈大6西南面與冥花大6之間的海上有個島嶼群,島嶼群裏面有一座大島嶼叫落霞島。聖靈大6西面海邊有兩座島嶼,北面的叫做幽花島(又名地獄島)南面有個叫藍羽島的,面積大約是幽花島的三分之一。(當然還有n多小島不說了)聖靈大6正北面是冰境群島總共有九座大島嶼,最大的島名字就是冰境。
聖靈大6,西南面火龍半島,西面有西聖靈平原,裏面有座湖叫zìyou湖(感覺幾乎每座平原都有個大湖),西北面,幽花平原,幽花平原東面有個聽雷盆地,裏面有座祈禱湖。落雷平原位於聖靈大6中部。東南面是聖域平原,聖域平原南面就是鳳凰雙島,聖域平原東面,聖河出海口正好面朝天使島。聖域平原和聽雷平原北部是雪舞平原,雪舞平原東南面滄冥湖,中部偏東北寂靜湖。雪舞平原北面是北天平原東面是幻羽平原。
以上大多數地名都不會涉及,純粹是畫張地圖罷了,全部看完的是傻叉(>_&1t;)。