第6章 《好玩的,待更新的模擬遊戲》

第6章 《好玩的,待更新的模擬遊戲》

我發現兩款,目前比較不錯的模擬人生遊戲。這兩個遊戲的廣告相對較少,而且是可以選擇打開或者不打開廣告。我就沖這一點,就覺得這個兩個模擬人生遊戲很ok。

本來我只說其中之一的,後來想到了這個,覺得很不錯。這兩個遊戲的框架可以互補,一個模擬人生的遊戲,選擇很單一,只有一個正常現代生活的模擬世界。結婚生孩子,賺取財富值,購買不動產。可以說,投入越多產出越多。

想要發展空間大,看廣告是不錯的選擇,不看廣告,差距也不算太大。除非一直看廣告,那就沒法比。不過也只有這一世有用,下一世又要重新看廣告。所以我不推薦頻繁看廣告,每一世65歲就會去世。這是生命上限!

可以通過每一世,模擬解鎖,達成成就,每一世都不會疊加,但是解鎖的成就,增加的成就屬性,可以代入下一次模擬。可以讓下次的模擬相對容易一些,比如開局初始金錢增多,又或者最大生命上限達到70多歲等等。

這個遊戲我玩了10世以內,解鎖了4-5個成就圖標,這個模擬遊戲通過解鎖特殊的成就獲得額外的魂玉,每一世結束,也會有一些魂玉的產生;魂玉的多少可以解鎖一些成就點數等級,每個成就有3級加成。

這個模擬遊戲就介紹玩了,很不錯的一個遊戲,相較於市面上其它的模擬人生遊戲。

另一個人生重來還是叫模擬人生重開也不錯,沒有天賦屬性加成,但是有5大基礎及其重要的基礎屬性;模擬可以進入的世界逐漸增多,有23世紀的人類世界,有古代的皇帝世界,還有修仙世界。這3個世界難度依次提高,收穫也是一樣。

最大的收穫就是修仙世界,天賦好的活不過30章,不要抱期待。安安心心加基礎屬性值。

5大基礎屬性值都不可或缺,我推薦平均加點,面對各種意外都不虛。5大屬性就是:《體質》、《悟性》、《顏值》、《氣運》、《家境》。這些屬性初始都是0,我依次提高,到後來升級點經驗值增多,且遊戲毫無變化,我就把這個遊戲也放置了。

5大主要屬性我都各自升級了5點,一共25點屬性點。

我不停的進入修仙世界,拿着獎勵上限100點,在看個結尾獎勵x3的廣告,我每次大部分都可以拿到300點魂石,就是模擬的過程有點長。而且有bug,到了大乘期修為結束我的模擬點數100魂石結算,到了仙界快通關的時候結束也是100點模擬魂石結束,這就有點不合理。

獎勵不變,模擬時間增加。前段時間,近段時間就這兩個模擬人生,重開還是重來遊戲不錯。其它的遊戲在這兩個遊戲的基礎上毫無新意,而且強制廣告,和點按操作無故增加,這個很心煩。

遊戲還是正版的好,或者是製作不錯的單機遊戲,這個就沒有限制。像《金庸群俠傳?》單機手機遊戲,想怎麼玩就怎麼玩,不開心開個指令控制台,各種指令讓你起飛。

經過我本人操作試用,網絡上的控制台指令,有一半都可以使用,個人可以深度琢磨某項已經激活的指令。可以有效彌補指令不齊全的查漏補缺。進階周目,正常而合理。難度是增加了。

劇情還是周目一的重複,還有華山從一場變4場,這不是要我無聊開作弊器嗎!遊戲難度是增加了,但是可玩性,趣味性確實,實實在在降低了。也算是美中不足吧!

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超級模擬器,穿越,重生!

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