第五章:主線,強化技,精神技
楠樹家是位於族地中心的一棟二層樓房。
進門以後就是走廊的通道,再往前走幾米的右手邊就是廚房,而左手邊就是空蕩蕩的客廳,一個復古的紅色沙發和矮腳桌,上面擺放着凌亂的即食泡麵盒,空的牛奶盒,一些散亂的果皮。
連接後庭草地的隔離門沒有關緊,皎潔的明月從窗外照進了客廳裏面,在一張衣柜上擺放着一張合家歡的照片。
拿起照片,替框架抹去灰塵露出照片里一家四口的笑容。
照片里的幼年楠樹和他妹妹一人牽着母親的手,一人牽着父親的手,一家四口沒怎麼笑卻緊貼着彼此的身體顯得非常放鬆,這張略顯嚴肅卻又不失溫馨的全家福令人記憶深刻。
然而好運不長的是如今這張全家福里就剩下楠樹,不對,應該說都是已經逝去的人了。
楠樹父母死在任務里,妹妹因為患有罕見的血跡病死在了病床上。
而原本的宇智波楠樹也死在了黎明前的黑夜,在戰爭結束的前一天被敵人圍殺了。
“……”
將全家福輕輕的放回衣柜上,楠樹收回了目光。
他,不是宇智波楠樹。
他是來自於21世紀的靈魂,而且他的本姓是夏,因為某些原因穿越到了這個世界,並且在一周前佔據了這具身體。
起初他對於宇智波一族的命運並不關心,倒不如說死在戰場上的那一夜是他逃離木葉村的最佳時機。…………
“滴!任務描述:死前的宇智波少年透過你的靈魂看到了不遠后家族的末日,他願意用自己的身體和靈魂作為代價,換取唯一一次可能改變家族命運的機會。”
“任務要求:在滅族夜到來前改變宇智波家族的未來,手段不限。”
“可選支線:擊殺宇智波鼬(A),擊殺三代目火影(S),擊殺志村團藏(S),摧毀木葉現有體系根基,創建新的規則體系(S+)。”
“可選支線:縱深聯合(1/6)(A),聯合村內六個有影響力的家族,在滅族夜前讓他們袖手旁觀or協助宇智波反擊木葉高層的壓迫。”
“可選支線:搗毀根基(0/2)(A),徹底摧毀團藏的勢力“根”,將隱藏在土地下的陰暗骯髒都暴露出來!”
“可選支線:絕境破滅(0/1)(SS+),滅族夜即將到來而你卻無計可施,這個時候只能鋌而走險,聯合全族搶奪九尾將整個木葉村付之一炬!讓愚蠢的木葉人知曉宇智波的榮光和可怕吧,讓九尾和須佐能乎徹底摧毀和破壞掉這個腐朽墮落的村子吧!燃燒吧,爆炸吧,絕境破滅!!”
“可選支線:團結友愛(0/1)(SS+),用你優秀的口去說服木葉高層,在沒有衝突和流血的情況下解決宇智波滅族的危機。要求:高層不再監視宇智波,承認宇智波的歷史地位,以及對過去的錯誤路線進行認真深刻的反省檢討,以及宇智波鼬不能背叛宇智波。”
“任務成功:極其豐厚!”
“任務失敗:——。”…
“滴!在你的運籌帷幄之下成功改寫日向一族的命運,拯救了日向日差,改變了日向寧次的未來。”
“滴!日向一族對你的好感度從“敵視”提升至“良好”,日向日足對你的好感度從“冷漠”提升至“友善”。”
“滴!你改變了日差和寧次的命運,獲得獎勵:5000劇情點,D級和E級劇情支線。”
“滴!你完成了1/6縱深聯合獲得獎勵:2500劇情點,C級劇情支線。”
在耳邊不斷響起系統提示音,宇智波楠樹長長的鬆了口氣。一天一夜的晝夜監視沒有白費功夫,現在不僅獲得了7500劇情點和三個劇情支線,還意外獲得了日向家族的感激——嗯,這還要感謝日向日足這個男人,雖然面冷其實是個很心熱的男人,而從他對雛田的緊張以及後期愛屋及烏的表現來看也是個重感情的男人。
日向家族那邊開了個好頭,但僅憑日向日足的好感度還不足以支撐未來支持宇智波,得找個機會去和日向日足見面好好談談,看能不能在其它方面進一步爭取日向家族的支持。
畢竟時間不等人,而且任務要求是在滅族夜前——這是擔心我來不及嗎?
宇智波楠樹盯着任務的其他支線看了幾眼,尤其是擊殺宇智波鼬的選項上他沉思良久。
如果不是宇智波止水死的早的話,楠樹相信這個名單上肯定有他宇智波止水的名字,而且這個蠢貨死就死了竟然被團藏給奪走了一隻萬花筒。剩下一隻交給了宇智波鼬說是為了“以防萬一”。
呵,誰知道他的以防萬一究竟是防止宇智波叛亂,還是防止團藏趕盡殺絕,從楠樹的角度來看或許是前者的可能性居多吧。
畢竟團藏趕盡殺絕那只是一個家族的生死存亡,可宇智波叛亂那就是威脅到整個村子“安全”的大問題了。
以宇智波止水和宇智波鼬倆所謂繼承了“火之意志”的年輕人來看,或許比起團藏優先阻止家族才是更加重要的問題吧。
“遲早是要攤牌的,就看誰能玩的過誰了。”
宇智波楠樹將目光從鼬的名字上掃過去,後面的三代和團藏其實也可以預見遲早要刀兵相向。
“系統,展現兌換區。”
兌換區現在可以分為兩個大類——針對身體的“強化系”和針對元素的“精神系”。
楠樹之前在日向家爆發出來的速度,以及一頭黑髮化為燃燒的赤發就是因為他兌換了“烈火焚身”的強化能力和“鏡花水月”的精神增強,同時他因為宇智波的血脈加成大幅度提高了對火遁的掌控能力,減少查克拉消耗的同時還能擴大忍術威力和範圍,而精神系的強化能夠進一步優化他的寫輪眼,幫助他消除負面影響以及進一步增強寫輪眼達到進化條件。
[強化技丶烈火焚身(LV.1):通過燃燒血液和查克拉獲得爆發性增長,當前等級可以在10分鐘內提升3倍身體素質和輕微元素抗性,特性“炎鎧”在身體表層形成一道炎鎧,有效對抗遠程攻擊,弱點水。特性“赤發”燃燒時的外在表現形態,它或許沒什麼作用,但是絕對能讓你成為夜幕中最亮的那顆星!(提升20%精神感知)。]
[精神技丶鏡花水月(LV.1):屏氣凝神且保持不動5秒鐘後會自動進入“鏡花水月”模式,精神探測和肉眼捕捉都將無法發現你的存在,可一旦移動就會立刻暴露。特性“寧靜”在鏡花水月模式下無視精神負面影響。特性“水中月”在鏡花水月模式下遭到攻擊會有一次“抵消”機會,將你受到的第一波傷害全部無效化。]
楠樹剛開始穿越過來的時候以為自己的系統是火影世界觀,但研究過後發現它提供的機能似乎全世界通用但是又沒有固定世界的特色。
當然這也和他的權限太低導致被“鎖區”有關吧,畢竟在兌換區顯示他的權限是F級——屬於開啟系統的基礎等級。
如果楠樹想要更多其它的能力那就得提升權限,但目前還沒發現提升系統權限的必要條件,或許這和某種系統成就是綁定的就類似白金評價一樣,而以目前的系統安排來看應該就是完成更高級的劇情支線才能解鎖。
楠樹心想如果以劇情支線的S-E極評價,提升一次權限可能至少也得完成一次A級劇情支線,這級別和直接參与忍村叛逃又或者是木葉崩潰計劃沒啥區別了。
現在楠樹身上有7500劇情點和C,D,E各一個支線評價。
他有兩個選擇一是繼續提升當前技能的等級,烈焰焚身提升到3和6級各可以獲得一次固有技,9級獲得第三個固有技,12級獲得R技(大招),15級獲得T技(神技)。同時每次升級的價格也不一樣,當前他將烈焰焚身升到3級需要3000能量點,而提升等級不需要消耗劇情支線。
所以楠樹決定先將烈焰焚身這個強化技提升到3級。
[滴!烈焰焚身升級中Ing………成功率100%]
[滴!烈焰焚身升級中Ing……]
[滴!升級成功,獲得固有技“炎界”]……
[炎界(固有技):在烈焰焚身狀態下免疫大部分火遁傷害,且可以操控敵我的火遁忍術——持續時間和威力視己方水準決定。如果沒有發動烈焰焚身也可以自行使用技能,但技能效果將失去對火焰的操控能力,轉變成召喚出一圈熊熊燃燒的烈火形成隔絕結界式的防禦。]
[追釋:在炎界(非烈焰模式)啟動后,將大幅度提升御主的火遁威力,並且免疫穿過炎壁時造成的傷害。]
第一個技能解釋是發動“烈焰焚身”后,自己能免疫火遁傷害,而且還能操控自己乃至是敵人的火焰形態。.
如果楠樹和宇智波鼬在對戰的時候,同時使用豪火球攻擊彼此,楠樹不僅可以免疫對方的攻擊還能隔空操控他的忍術,將原本攻擊自己的豪火球原路反彈回去,又或者是直接砸向宇智波鼬的盟友身邊。
這個技能的好處就在於免疫了大部分火系傷害,還能出其不意打敵人一個措手不及,但遺憾的是僅限火系,對於高級忍者來說掌握兩種乃至是多種性質變化的忍術都是必修課,不可能有人只使用單一屬性的忍術。
說實話楠樹對這個固有技不是很滿意顯得食之無味棄之可惜,最重要的是太過單調不適應忍者間高強度而又極端複雜的戰鬥。
對比之下不使用烈焰焚身後啟動的炎界更具有實戰意義,首先它具備了“防禦”和“領域”兩個能力,當炎界展開以後能夠抵禦外界的攻擊,形成一片極致高溫的灼燒區,而楠樹因為免疫這種高溫傷害就等於獲得了BUFF加成,敵人如果強行闖入必然會遭到反噬。
其次,炎界能夠隔絕敵人的視野和攻擊,楠樹可以藉此機會爭取時間打出防禦反擊,而且他的忍術威力在炎界的加持下還會加強!
而這個時候楠樹忽然想到了一個騷操作,如果先打開炎界然後再開啟烈火焚身,那他的火遁會不會被雙倍加強呢?很明顯系統給自己的技能不是單一屬性的加成,需要自己去挖掘和組合所擁有的固有技,靈活且熟練的掌握它們甚至能打出1+1大於2的效果。
不過這個時候天色已晚也不好出門,只能將活躍的心思暫且壓下等找機會去沒人的地方實驗一下。