第 30 章 第三十章

第 30 章 第三十章

不過現在,眾人也只能先將這詭異的感受放在一邊,找到鬼魂少女的母親們要緊。

鬼魂少女的精神狀態極不穩定,她當年發狂大開殺戒,她的兩位母親只怕也殞命當場,只是,為何她沒能找到母親的屍體呢?

聯繫鬼屋的詭異之處,唯一的解釋就是鬼屋從中作梗。

鬼屋需要一個殺傷力強大、隨時在狂亂邊緣的“鬼魂少女”,而不是見到自己失手殺害母親后,痛不欲生的無用鬼魂。

是的,是鬼屋,是遊樂園,但不是遊戲。

遊戲將玩家投放到的每一個副本,都需要玩家解決問題,維護小世界和平穩定。以這個標準來看,遊樂園無疑是個例外。

雅典娜沒覺得遊樂園中有什麼迫切需要解決的問題,相比之下,吞噬無數人命的遊樂園,本身就是一個大問題。

方才推論出鬼屋很可能擁有自主意識,自行裁剪了許多小世界片段拼接起來,雅典娜的這個想法就更堅定了。

鬼屋是這樣,那其他項目呢?玩家折損率同樣居高不下的舞台劇呢?

遊樂園,這不知道存於哪方小世界的致命樂園,也許本身就是一個毒瘤。

這些猜測,雅典娜都記在心裏,等出了鬼屋,再一一驗證就是。眼下需要解決的是,如何找到鬼魂少女的母親。

如果猜測屬實,那鬼屋絕不希望玩家超度鬼魂少女,況且三樓的紅衣女鬼,其超度過程又實屬誤打誤撞。

玩家們一時面面相覷,不知從何下手。

楊戩開着天眼仔細看了一圈,那些普通鬼魂並沒有明確的長相,只如一團聚集的霧氣飄在半空。

要是其中真的有他們要找的鬼魂,那就有點麻煩了,楊戩暗嘆口氣。仗着自己能看透鬼魂,哪吒又天生免疫,他們這一組都是先主動清理掉鬼魂,再尋找線索的。

如果鬼魂少女的母親們也在其中……

嘖,可千萬別,非必要時刻,他不想硬碰硬。

這個猜測一說,眾玩家臉色也不好看了。雅典娜一組雖然沒楊戩那麼便利,但攻擊道具在手,滅殺鬼魂數量也不少,誰能保證裏面沒有她們要找的那兩個呢?

大家的目光左右亂轉,最後統一停在言靈身上。

鬼魂相關的事情,說到底是靈能力角色的天下,言靈姑娘雖然只算半個,但現在也只能看她的了。

這大概是言靈姑娘準備最充足、施法最從容的一次。

其餘六人給她看護着,幫她找需要的東西。言靈完整地擺了一個靈陣,口中念念有詞。

言靈以言為媒,隨着她逐漸沉入韻律的話語,眾鬼魂中,真的有兩個影子逐漸清晰起來。

那兩個影子呆在角落,相比其他鬼魂沉靜許多,鬼魂們大多都有主動進攻的動作,然後在防禦道具上碰壁,或者消散於攻擊動作之下。

而那兩道影子只是靜靜地呆在那裏,似乎在默默看着鬼屋裏的一切。

看到她們的位置,楊戩不得不感謝自己沒那麼大的殺性,沒有把視野內所有鬼魂趕盡殺絕。

隨着言靈姑娘的念誦聲,她們逐漸顯現和身體的線條,其相貌衣着,的確就是書籤上信筆塗鴉的人像。

她們也逐漸清晰起來,到最後,眉眼中籠罩的愁緒都清清楚楚。

言靈念誦的咒文為她們加上鎧甲,暫時,鬼屋隱形而嚴厲的規則,已經無法繼續束縛二人了。

後來的細節,玩家們就不得而知了。

只看見許久之後,鬼魂少女挽着母親們的手臂,親熱而滿足地走出來——她同樣擺脫了鬼屋的封鎖。

在離開前,一位女子拍了拍少女的肩膀,鬼魂少女看了玩家們一眼,在女子溫柔的催促中不情不願地走到雅典娜面前。

現在的鬼魂少女,與所有耍脾氣的年輕女孩一樣,臉頰微鼓,略顯驕矜地抬着下巴。

“總算來了幾個有用的人,哼………謝謝了。”

少女的道謝說的彆扭,不過獎勵非常大方,超度她所帶來的收益,甚至比前兩個副本結束時還要大。

雅典娜看着她,素來冷淡的面龐上也浮現些許笑意,鬼魂少女的衣裙煥然一新,那空洞而幽深的笑也不再如面具一般,戴在她的臉上,她現在就像一個真正不知憂愁的大小姐,散發著從未有過的活力。

“我該說一路順風么?”

“不必,”鬼魂少女哼了一聲:“你們才該小心呢……可別又死在這裏,四樓——不說了,我走啦。”

說罷,她跑回母親們身邊,挽着她們上了樓。

接下來的畫面宛如一個加速的長鏡頭,彩燈、禮物、蛋糕、親友、眾星捧月的小公主,當然還有愛她的母親們……一幅幅畫面如快放一般交替閃過,這大概是少女心中,最美好的節日。

像紅衣女鬼一樣,鬼魂少女同樣留給玩家們部分訊息,補齊了故事的最後一個邊角。

化作嬰兒投生到母親腹內的,是一個早夭的、奇異的、渴望被愛的靈魂,她因一次意外死去,因一次奇遇不滅,乃至逐漸掌握了強大卻狂亂的力量。

她循着溫暖的情感投生,成了如今介於人鬼之間的鬼魂少女。

在兜兜轉轉之後,屬於她的故事,終究變得圓滿。

——而屬於玩家們的嚴峻形勢,也在這一刻徹底顯露獠牙。

因為隨着故事灌注到玩家腦中的,還有盤踞在的,鬼魂少女口中“可怕的東西”。

他們尚且不知道那東西是什麼,卻明確地知道接下來將面對什麼。

十分鐘安全期過後,將是極度猛烈的鬼潮。

當玩家完美地超度兩位主要鬼魂之後,就會開啟鬼屋的防禦機制,極其不講道理的鬼魂大潮。

如同雨林中的行軍蟻,潮水一般啃噬所見之物,最兇猛的捕食者也要對這群悍不畏死,又無窮無盡的士兵膽寒。

而玩家們,就好像潮水中的小小礁石,稍不留意就會被一個浪頭打翻,然後消失在沉沉海底。

所有人都白了臉,誰都沒想到,在連續兩次兵不血刃地過關后,鬼屋會這樣明晃晃地不講道理,將所有人逼到不得不以命相搏的擂台上。

“鬼屋的存在,從來都不是為了讓人過關。”雅典娜沉聲說道:“甚至,千方百計地把所有人都留下來,才是它的目的。”

“從一開始我們就錯了。”

副本的名字是遊樂園,玩家們下意識帶入了現實中遊樂園的樣子:再驚險刺激的項目都有安全保障,再艱難奇絕的解密都有最終答案。

代入現實遊樂園的邏輯,甚至代入遊戲的邏輯,都有一條毫不動搖的鐵律:總有出路。

是的,總有出路。副本基礎任務按部就班,總有各種線索藏在那裏;隱藏任務如果做不了,放棄就是了,再不然,渾水摸魚混個D級E級,不也一樣算做過隱藏任務了么。

唯有這遊樂園副本,這詭異的鬼屋。從他們超度紅衣女鬼開始,甚至從他們踏入大門開始,便無從逃避,唯有接招。

十分鐘后的鬼潮,只有拼到最後一滴血,而絕不會有放棄之說。

不過——

雅典娜的眼睛在眾人之間轉過一圈。

也並不像聽起來那麼可怕。

以一敵百、敵千的猛將,他們有四個。

四位前神祇,此前都只是牛刀小試。

讓所有鬼魂無所遁形的法寶,雅典娜有。

特殊道具冥府領域的功效,足以在鬼潮中最大化。

如果這些都不行,那還有……

雅典娜的指尖輕輕撫上青銅盾牌,光線變化下,平滑如鏡的盾牌邊緣似乎閃過一道流光。

——————————

十分鐘過的很快,封鎖四樓以上的封印瞬時破滅,眾人抬起頭,便見一層疊一層的鬼魂,亮着尖利的指爪,鋪天蓋地。

在冥府領域之中,玩家們看的清清楚楚。

鬼魂們雲霧海潮般涌下來,青灰手臂活像層疊怒放的詭異花瓣,向大家當頭罩下。它們的肢體殘缺不全,卻個個生着扭曲而恐怖的神情,從樓梯、從欄杆、從房間的每一個角落飛撲而出,餓狼撲食似的爭先恐後,彷彿這僅有的七人是它們所有鬼魂的口糧一般。

“按計劃。”雅典娜沉聲喝道。

這一聲瞬間驚回了被這氣勢所懾的玩家,而如阿爾忒彌斯、楊戩、哪吒這般從一開始便不曾動搖的,早已各佔一方,展開反攻。

撲到領域之內的鬼魂,只覺得渾身一沉,速度也慢下來。

下一刻,便只余槍尖上的火光。

哪吒仗着蓮花化身,又身懷風火輪這等飛行利器,一馬當先,槍尖熾焰灼灼,左衝右突之中無數鬼魂化作塵煙,硬生生殺出一塊空隙。偶有漏網之魚,或紅綾招展,或金圈拋擲,例無虛發。

冥府領域之中,眾人都可直接攻擊鬼魂,因此所有人都不必束手束腳。

另一邊亦是金光大放,楊戩額頭天眼完全睜開,豎立的眼瞳掃視何處,便只聞一片鬼哭之聲。早前被抱在懷中的小狗和麻雀迎風便長,化作威風凜凜的巨犬和雄鷹,伴在主人左右,配合無間。

只見楊戩右手一沉,一柄三尖兩刃的奇兵已然握在手中,揮動間有濤聲陣陣,恍若大江湍流。刃尖未至,先聽一聲“殺”字如炸雷驟響,隨着潮水般的鬼魂接連消逝,看似疏離而禮貌的青年徹底化作煞神。

京劇演員作戰中往那邊瞥了一眼,回想起方才那自稱河伯的青年曾專門叮囑她,待會兒除了唱戲,不要說什麼別的話,尤其不要叫什麼名字。

現在,她知道此人是哪條河的河伯了——灌江口,二郎神。

東方神庭的二人放開手腳,奧林匹斯山的神明自然不甘落後。

阿爾忒彌斯是幾人中唯一沒有衝出去的那個,她只是安靜地站在領域最中心,右手指間扣住十數支箭矢,長弓拉滿,向天放射而出。

箭矢於半空中分裂,如驟雨,似流星,簌簌落下時無不穿過□□只鬼影,雨幕般將鬼魂隔絕在外。

箭矢無窮無盡,一波未落,一波又至,鬼魂如海潮,狩獵女神便以箭矢組成堤壩,悄無聲息地吞噬着潮水。

雅典娜也早已披堅執銳,長矛鋒銳無匹,矛尖一點寒光如白虹貫日,攜破空尖嘯之聲,懷一往無前之勢,將密不透風的鬼潮猛地撕開。

在誰都沒有注意到的地方,又一道流光從盾牌表面閃過,青銅盾輕輕嗡鳴一聲,像是在催促什麼。

“再等等。”攻防之餘,雅典娜貼近盾邊輕聲說:“不到時候。”

青銅盾又是嗡嗡兩聲,發脾氣似的。

雅典娜安撫地拍拍盾面。

其他玩家中,京劇演員選定了一劍能擋百萬兵的穆桂英,此時亦是氣勢十足,抵擋四神落下的鬼魂綽綽有餘;矮人雖存在感不高,武力值卻信得過,一柄重鎚舞的虎虎生風,自保無虞;而言靈被所有人護在中間,此時也不斷調動角色能力,在外圍搭起堅固的護盾。

一層領域加成,一層言靈加成,再加上沒什麼突出短板的玩家組合,源源不斷的鬼潮竟無法吞沒這小小礁石,反讓玩家們站穩了腳跟,反擊漸漸有條不紊起來。

說到底,鬼魂終究靠數量取勝,若論單體戰鬥能力,實在不堪一擊。

就在眾人漸入佳境之時,雅典娜卻忽然抬眼望向上方。

身負冥府領域,雅典娜對戰局變化最為敏感,所以只有她明確地感覺到,此時的鬼潮並沒達到數量的巔峰。

就在她抬頭的剎那,數量更多、更為兇猛的鬼魂再次形成浪潮,它們一群簇擁着一群,一批擠挨着一批,影影幢幢,山呼海嘯般撲下。

與此同時,雅典娜揮舞的矛尖微微一頓。

——她的矛被架住了。

有單體能力更強的鬼魂加入戰局。

這種程度的單體鬼魂並不足以擊敗玩家,敏銳的戰鬥本能讓雅典娜瞬間明白,這些更強大的鬼魂只是為了拖住她,或者說拖住他們中較強的戰力,然後通過不計其數的鬼潮,徹底淹沒他們。

雅典娜等人的反擊,看似摧枯拉朽,可一切都建立在配合與效率的基礎上。四神各自把守一方,若有誰動作稍微滯澀,不能消滅這個方向上的絕大多數鬼魂,那幾乎會立刻導致關隘失守,後果不堪設想。

電光火石間,雅典娜左手鬆開,腳尖一踢,將青銅盾牌擊至半空。

“閉眼!”她一聲斷喝。

阿爾忒彌斯及楊戩二人毫不猶豫地閉上雙眼,楊戩連天眼都收起來,只憑藉出眾的感知力繼續戰鬥。普通玩家並沒有前神祇這樣強大的能力,但也選擇閉上眼睛,退回言靈佈置的防禦圈內。

這本就是他們商量好的戰術。

與此同時,被踢起的盾牌懸停在半空,一個纖細的身影浮現出來。

若不看臉部,這身影當是一個美麗的女子,但若目光上移,都難免被她嚇上一跳。

這美人生着一雙蛇類的豎瞳,與一頭盤曲虯結的蛇發。組成頭髮的每條小蛇,都在嘶嘶吐着信子,連成一片讓人毛骨悚然的細小聲調。

若此時大家能看到她的模樣,都會認出她就是雅典娜盾牌上繪製的頭顱,繼而叫出那個耳熟能詳的名字:美杜莎。

蛇髮女妖美杜莎,她最讓人熟悉的特點便是:所有看見她臉的人,都將變成石頭。

當然,身處冥府領域之中,這個範圍便不必局限在“人”。

玩家們只聽到一陣撲簌簌的聲音,由小到大,最後是石塊劈里啪啦落地的聲音。言靈事先搭好的防護起了所用,讓大家避免了被石塊砸到的命運。

鬼魂們瘋狂的狀態被瞬間定格,石灰色從一個蔓延到另一個。極力伸出的指爪依舊尖銳,但卻變得脆弱無比,還未落地便化作沙塵。

美杜莎在半空中依託盾牌四下轉身,靈智未開的鬼魂不知躲避,不懂隱藏,自然毫無防備地徑直“看”見了蛇髮女妖那有些奇異,但依舊容顏姣好的臉。

不論是瘋狂撲下的鬼潮,還是混跡其中,負責拖延的鬼魂,此時無一例外,盡數化作脆弱的石塊與塵土。

極少數的例外,也不曾逃脫神祇的感知。

而緊接着,更大的咯吱聲響起,似乎有什麼東西不堪重負地搖晃着。不多時,鋼筋開始斷裂,伴隨陣陣巨響,牆體轟然倒塌。

與此同時,四神悍然出手,共同擊碎了迎頭壓下的巨石與鋼筋,動用神力隔絕廢墟,清理出一片還算能落腳的地方。

——不睜眼也能立刻判斷形勢的,也只有他們了。

沉重或刺耳的聲音漸漸消弭,直到聽見雅典娜“可以睜眼了”的聲音,玩家們才慢慢睜開雙眼。

光線太亮了些。

眾人緩緩消化着這個事實,在外面被他們評價“比較氣派”的鬼屋,已成一片斷壁殘垣。

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月下貓頭鷹[綜神話]

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