第11章 白骨勇士
隨着重傷debuff的持續作用,蛤蟆僅有的1000點出頭的氣血值呈線性滑落。
當漫天的毒液的再一次噴涌而出,那長長的血條終於清零,三人手忙腳亂地避開過後,那巨大的軀殼終於崩塌下來,不久后化為了星辰消散,余留下皮囊之後滿地的爆出物品。
其中竟然有一件隱隱約約閃現出一股橙色的光芒,我暗自心驚,難不成領主級的boss掉落了橙色裝備。畢竟在《國度》當中,裝備的屬性大抵是用品質來衡量的,下到最低等級的白板裝備,上到可遇不可求的金色裝備。
在遊戲初期,玩家們的裝備還是以綠色優秀以及藍色精良為主導的,至於更為上層的紫色稀有品質乃至橙色絕世,往往通過大量材料的鍛造或者是高等級的boss獲得。但倘若能在這樣一個時間點爆出一件橙裝,用價值連城來形容也許並不為過。
只是走近后才發覺,這件裝備的外形似乎有些許熟悉的感覺。
名稱:星辰斧(任務物品)
等級限制:90
附加屬性:未知
簡介:昔日的國之重器,被叛軍首領盜走後隨之遺落民間,歷時長久,雪藏於山嶺之間。
無端地感到氣血上涌,我嘆了口氣,安慰自己撿到神器不過是小說中的橋段而已。
除此之外,倒是還有三件裝備爆出,兩件綠色的戰甲毫無懸念地歸屬了豪子,還有一把藍色品質的弓。
名稱:玉骨弓(精良)
等級限制:12
附加屬性:攻擊:35-43
致命一擊傷害加成20%
特殊技能:精準:開啟后在5s的時間內,提高箭矢的命中率。(冷卻時間:360s)
簡介:山中奇物之骨打造的弓,具有百步穿楊的功效。
我把弓遞到落花雨的手中,然後開始自顧自地收拾地上散落的金幣。
落花雨握着那把泛着青色的玉骨弓,怯生生地站在原地,神色有些許的複雜:“那個,顧奈,這弓。。。”
我聳了聳肩,說道:“我們這裏還有第二個弓箭手嗎?”
在《神界》的前時代中,系統的交易和分配系統還不夠成熟,一旦是散人玩家組隊,對於boss掉落的戰利品的分配很容易發生爭執,這種基於自我調控的分配,常會導致隊伍分崩離析。
對於這一把掉落的藍弓而言,我確實不太在意,在遊戲初期這把弓確實能起到一定的效果,但長遠來看只能算得上是過渡品,何況隊中本身就有一個弓箭手,理應由她得到。
“可是你接的任務到頭來什麼也沒得到未免。。。”落花雨握着弓,還是一副猶豫的樣子。
“行了,你拿着吧”,豪子撓了撓頭,“這小子拿那麼好的裝備多浪費啊?”
我踉蹌了一下,隨之自覺地將餘下的滿地金幣收入囊中。
至少應該慶幸的是boss的擊殺所獲得的經驗值將我直接送到了10級,再度與豪子和落花雨持平。根據官網給出的信息來看,10級在解鎖新技能的同時,開放技能點系統,一級與之對應一點技能點,可以用來強化自己的技能。但有關這方面的信息,我卻並沒有多麼完善的了解,倒也不急於一時將其分析明了。
與此同時,整個空間突兀地開始震動起來,石子沙粒開始源源不斷地從頭頂掉落,逐漸呈現出一種崩塌的趨勢。
而不遠處空間的盡頭處緩緩地打開了一個暗道,露出了其中陳舊的扶梯。步履匆忙地趕到那裏,隱約感覺到上方傳來的亮光,大抵應該是向著出口的方向。幸好在《國度》當中攀爬技能是自帶的,否則說不定就會重現自己當年面對着岩壁無所事事,只能跳崖回主城的尷尬場面。
沿着扶梯攀爬了約莫2分鐘左右的路程,暗道終於見底,這似乎是一個通向地表的溶洞。
此時按照《國度》當中的時間輪轉,也已是到達了夜晚時分,月光明晃晃地投射開去,整片森林呈現出一種寂靜無聲的面貌。
“堅持不住了,頭暈得厲害,總算是熬到這個任務結束了,我先撤了,任務不妨明天再交。”
隨着豪子一番吞吞吐吐的自白,重劍士的身影開始變得模糊,不久便消失在了空氣中。
我朝着落花雨點頭示意了一下,率先向著那棟破敗不堪的木屋走去。推開有些漏風的木門,穿蓑衣的老人正在幽暗的燭火旁閉目沉思着。
興許是感應了我的到來,他睜開略顯渾濁的雙眼,轉動頭部向我看來,口中發出的聲音在夜色的襯托下更顯的蒼老生澀:“年輕人,沒想到你竟然完成了這樣艱巨的使命。”
我暗罵了一聲接了任務還能不完成的道理,和落花雨在老者的身前停步。
只是他卻再無任何反應,我有些困惑,隨之才意識到還有一把橙色品質的斧頭在我的包裹里,想必交付任務還需要這把星辰斧推波助瀾。
再次觸及斧柄,感受了一番來自橙色品質裝備的獨特手感后,將其放在那張木桌上。
老人的目光中若隱若現地出現了一絲光亮,然後又立即隱去,但再度回頭時目光已經柔和了許多。
“年輕人,這是你應得的獎勵,村莊的和平還需要你來守護。”
支支吾吾應和了兩聲劇情中應有對話,一道金光閃過,等級也隨之來到了11級,看了一眼任務獎勵,除卻金幣之外,還有一件綠色品質的檀木棍。精華書閣
名稱:風靈之杖
等級限制:10
附加屬性:攻擊:27-31
移動速度增加15%
簡介:古風靈國的守護器物之一,具有御風行走的功效。
對於術士本身而言,移動速度的需求度並不高,但對我來說,15%卻得以更快地踩出各種身法,還是相當有功效的。當下便將其裝備上,填補了自己原先武器欄的空缺。
而落花雨則是得到了一個增加移速的箭筒,想必這個任務的獎勵都是相同系列的。
“我先休息去了。”她睡眼朦朧地朝我招了招手,在我點頭的瞬間,身形消失在了月光中。
此時時間已經來到了11點左右,我卻毫無睡意,想着不妨再抓緊時間提升一下等級。琢磨着眼前穿蓑衣的老頭已是一心撲在那把星辰斧上,不再理會我,想必任務也就到此為止了,當下也只能略感無趣地推門而出。
到達十級之後,系統開發了技能點系統,利用技能點強化技能,增加技能搭配的豐富性,對於術士傳統的毒陣以及冰陣,我並沒有太多的想法將其強化,反倒是10級剛學會的技能“亡靈召喚”激發出我的幾分興緻。
將視線移至那個幽暗的圖標上方,屏幕上出現了有關技能的介紹。
技能名稱:亡靈召喚
等級:1
效果:基於術士自身屬性召喚出相應的亡靈生物(當前數目:1),在亡靈生物陣亡的300s內無法重複進行召喚。
根據官網資料以及論壇中玩家的評論,大部分都把此技能作為雞肋一般的存在,傳統意義的術士普遍通過大量的陣法控場存在,召喚出的亡靈無非是作為仇恨轉移的對象。
將為數不多的技能點全數加上,堪堪可以召喚出兩隻亡靈生物。
經過了一番簡短的讀條,視野內緩緩升騰起兩具眼神空洞的白骨。
名稱:白骨勇士(1階亡靈召喚物)
等級:11
攻擊:20-27
防禦:30-35
血量:250
簡介:利用術士一脈相承的法術召喚出的亡靈生物,不具有自主活動意識。