第931章 裝備血統雙晉陞

第931章 裝備血統雙晉陞

聽到陣盤裏傳來燕飛塵的聲音,這位五階公會的會長先是一愣。

很快他就明白到底發生了什麼。

不過即便是這樣,他還是需要和燕飛塵確定真實的情況,防止出現誤會自己人的情況。

雖然大概率不會出現誤會就是了。

對方既然已經表態,燕飛塵當然也沒藏着掖着。

直接將交易的過程,以及後續發生的事情都說了出來。

即便心中已經有了答案,但在聽到燕飛塵的描述之後,這位會長還是展現出了些許的憤怒。

要不是眼前還有其他人,他早就罵出來了。

“感謝你告訴我這些。”

和眼前這位陣法師告別之後,會長回到了自家公會裏。

然後他立刻把那三人給找了過來。

聽到會長的傳喚,這三人都明白接下來等待自己的是什麼。

於是他們作出了一個決定。

五秒之後,公會長接到了災厄空間的通知。

他的公會裏有三個成員強行退出了工會。

不過災厄空間也扣除了他們的資產。

三個沒有任何裝備和資源的求生者進入四階世界,和死了沒有區別。

“這位陣法師先生如何稱呼?”

“叫我‘鬼陣’就行。”

“鬼陣先生,我為那三人的行為向您道歉,除了這次交易的災厄積分之外,他們身上的所得我也會一併交給您。”

“您看我們能否繼續交易?”

不得不說,這名公會長給出的誠意還是很足的。

三個四階求生者的資產,過個百萬還是輕輕鬆鬆。

這樣一來燕飛塵的積分資源似乎又回到了兩百萬。

不過比起積分,現在燕飛塵更加需要能量結晶。

由於權限的提升,他已經能提前進入五階強度的‘領悟之地’。

這需要消耗大量的能量結晶。

“把那三人的所得換算成能量結晶(大)給我。”

面對這一要求,會長非但沒有任何怨氣,反而十分高興。

這代表着燕飛塵不會中斷他們之間的交易。

“還是先前的那個位置。”

聽到這句話,這名會長選擇親自出馬。

清點完對應數目的能量結晶(大)之後,他帶着副陣盤去到了交易地點。

這次的交易非常順利,對方拿到了陣法,而燕飛塵也拿到了能量結晶與災厄積分。

交易結束之後,這名會長問出了一個問題。

“不知道您願不願意加入我的公會?”

“我個人沒有加入任何公會的想法。”

“那聯絡平台加個好友方便後續合作?積分、資源都不是問題。”

“我會讓我的寵物在交易區放置能和我溝通的聯絡陣盤,一個陣盤相當於一次合作機會,有緣我們還有機會合作。”

說完這句話,燕飛塵當著會長的面,直接摧毀掉了手中的主陣盤。

這一次是真正意義上的損壞了。

完成交易,燕飛塵回到了專屬空間之中。

八十萬積分,50枚能量結晶(大),這就是這一輪交易獲得的一切。

“這些五階公會還真是富有。”

能如此輕鬆地拿出這樣海量的資源,讓燕飛塵對於中層的資源獲取有了新的認知。

難怪都說四階以後資源越來越豐富。

不過這些資源大多數應該都集中在了各個公會裏。

畢竟80%的求生者都選擇了加入公會。

不過燕飛塵肯定是不打算加入公會的。

除非對面開出的價碼,真的能讓他心動。

但這顯然是非常困難的事情。

好巧不巧,天網這個時候發來了一條消息。

“要不我們幾個組個公會?”

天網說的肯定是上個世界一同戰鬥過的四人。

然而對於他的邀請,燕飛塵非常乾脆地就拒絕了。

面對這個結果,天網有些無語。

他不止給燕飛塵發過,光頭牧師和秦滄他發過。

但這兩人也明確的表示了拒絕。

他們只想當獨狼,不想加入任何公會。

對於這個情況天網也沒辦法強求,畢竟他打不過另外三人。

眼看失去了抱團的機會,天網果斷埋頭開始鑽研技術。

而燕飛塵則是在等待‘噬世之鎧’的晉陞。

終於,晉陞倒計時徹底結束。

【裝備-噬世之鎧已晉陞完成,請清理人注意查看】

【裝備名稱】:噬世之鎧(淡金色,防具,已綁定)

【耐久度】:600/600

【防禦力】:500(每十點生命值轉化為一點防禦力,最大上限640點)

【裝備需求】:真實體力>100,真實力量>98,總生命值>9000,具備血統—古神·混合體;

【裝備技能1-啖】:被動技能,擊殺任意單位恢復裝備耐久;當耐久度為滿值時,可恢復裝備者一定生命值;可主動獻祭自身生命值,或投喂材料恢復耐久度;

【裝備技能2-喰】:被動技能,當裝備技能1被觸發時,將積攢能量條,能量條積蓄滿時將進入持續十分鐘的活性化狀態,臨時提高1點全真實屬性並增加40%裝備防禦,承受下三次攻擊時減少40%所受傷害,當前能量條:0/100;

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【裝備技能3-世界屏障】:主動技能,消耗60%最大耐久度製造兩秒的無敵屏障(四階強度),期間免疫一切傷害與控制手段;該技能使用后的三十分鐘之內,裝備的防禦力將額外提高20%;冷卻時間——3小時,且每輪災厄遊戲可用次數——2/2;

【裝備技能4-噬世】:主動技能,可消耗材料或裝備進行餵養,當積蓄值抵達100%時,可消耗能量結晶提高裝備品質,若投入更多能量結晶,可從餵養的素材中選擇一項技能繼承;

【裝備技能5-萬化】:主動技能,可由穿戴者自由擬定覆蓋區域以及裝備的外觀。

【裝備技能6-囈語迴響】:被動技能,進入戰鬥狀態后裝備者周圍5米內的敵人每秒受到最大生命值8%的魔法傷害(計算護甲減傷),並有一定幾率(15%)獲得恐懼效果,持續1秒。

裝備評分:500;

裝備簡介:吞噬,進化,蛻變;

瀏覽完晉陞之後的‘噬世之鎧’,燕飛塵滿意地點了點頭。

不過讓燕飛塵有些意外的是,‘噬世之鎧’的裝備需求發生了改變。

上面那個新出現的血統他從未見過。

但不出意外的話,那就是他的血統在這次晉陞之後的新名字。

解除‘偽裝者面具’之後,燕飛塵迫不及待地穿上了‘噬世之鎧’。

在‘噬世之鎧’晉陞至淡金色裝備以後,燕飛塵能感受到它和原先的不同。

如果說之前的‘噬世之鎧’只是擁有一定的本能,那麼現在燕飛塵能稍微感受到這件裝備彷彿‘活’過來了一樣。

這種奇異的感覺還沒結束太久,燕飛塵就發現了不對勁的地方。

‘噬世之鎧’的‘萬化’速度怎麼變慢了這麼多?

要知道先前改變‘噬世之鎧’的結構最慢也就兩秒鐘。

現在足足等了六秒才完成。

但回收速度又奇快無比。

又嘗試了幾次以後,燕飛塵差不多得到了答案。

‘萬化’的速度其實沒有減慢,相反還增快了不少。

前提是‘萬化’出來的裝備,得是‘噬世之鎧’吞噬過的。

不僅如此,燕飛塵還發現‘萬化’成‘千喉之縛’外觀的時候,‘裝備技能6-囈語迴響’的技能效果會得到增強。

傷害雖然沒有改變,但範圍增大了兩米。

“看來以後我得留意那些被動不錯的裝備了。”

多投喂‘噬世之鎧’強大的裝備,豐富它的可選技能池。

等下一次晉陞的時候,就能給燕飛塵帶來更大的收益。

不過在這之前,燕飛塵找災厄空間買了一套白板全身重甲,並讓‘噬世之鎧’將其吞掉。

這樣一來下次戰鬥的時候,‘萬化’的速度就有保證了。

‘噬世之鎧’既然已經晉陞完畢,燕飛塵接下來也就可以放心大膽的去使用強化機進行強化。

不過在這之前,燕飛塵打算直接進入‘領悟之地’。

說實話,他已經有些迫不及待了。

那可是五階的‘領悟之地’,必然能為他徹底解決‘咒血·蒼’的問題。

同時‘咒血·棘穿’也需要更多的變種,目前遠程手段的確有些單一。

不僅如此,燕飛塵還想嘗試嘗試,能不能把‘影襲’和‘猩紅咒術’結合起來。

這樣一來他就能隨意施展高效且快捷的移動。

就這樣,燕飛塵直接把世界樹帶走了。

當房間裏只剩下無序和血鴉的時候會發生什麼,已經不用多說。

但就在它們準備動手的時候,燕飛塵突然殺了一個回馬槍。

“你們最好在家裏安分一點。”

說完,燕飛塵這才真正前往‘領悟之地’。

無序和血鴉等待了兩個小時,確定燕飛塵真的已經進入‘領悟之地’,並檢查過房間裏所有攝像頭,移動了傢具位置之後,它們才展開交戰。

至於燕飛塵,他已經在‘領悟之地’里了。

巧合地是,他手中的能量結晶(大)所能維持的時間,與血統晉陞完成的時間相等。

燕飛塵索性將所有的能量結晶(大)都投入了進去。

等他被災厄空間強制送出來的那一刻,他同樣也收到了血統完成晉陞的提示。

【清理人持有血統已完成晉陞,血統名稱已進行更換】

和‘噬世之鎧’裝備需求上的名字完全一致,現在燕飛塵的血統由一開始的:原初變異生物混合體,轉變成了古神·混合體。

迫不及待地點開個人面板,燕飛塵開始查看自己全新的血統。

他必須得承認,新的血統和原來確實發生了不小的變化。

【血統】:古神·混合體(特殊類血統)

【血統技能1-混合體】:無新增特性,最大程度降低血統負面特性,對直視血統持有者的周圍生物造成微弱精神污染;

【血統技能2-變異身軀】:身體防禦、恢復能力提升,痛覺削弱,進行徒手攻擊時除智力外全真實屬性判定+3,力量判定額外+3,移除瀕死負面狀態,生命值歸零時不會立即死亡,將進入2秒的不滅狀態,若在不滅狀態持續時間內恢復200%的總生命值,則徹底恢復(每輪災厄遊戲可觸發一次);

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【血統技能3-感染】:對生物單位造成傷害后,將進行全屬性判定,若判定通過則將目標轉變為特殊眷屬,成為特殊眷屬的生物將保留自我意識,並出現一定的變異,可獲得血統持有者血統技能1自帶的部分特質,同時忠誠度提升至最大;目前最大感染上限:10。

【血統技能4-食腐】:擊殺生物單位之後,恢復自身15%的最大生命值與0%的最大法力值(由於不存在法力值,此加成已轉移至生命值),並臨時增加一點除魅力外任意真實屬性值,此屬性值最多增加10點,初始增益時間持續12分鐘,累加越多持續時間越短(兩分鐘);新增效果:若已增加10點真實屬性值,下一次擊殺將進入活性化狀態,全真實屬性提升2點,全速度提升15%,持續30秒(擊殺可刷新),活性化結束時取消該項技能帶來的增益效果。

【血統技能5-進化】:擊殺生物或食用特殊素材之後積攢一定能量槽,當能量槽達到最大值時,將生成專屬血統技能點,可強化除進化、古神之外的其餘血統技能,目前能量值為:89/100;

【血統技能6-血魔】:提升對自身血液的操控度,釋放技能時,可選擇消耗額外生命值,對本次技能進行增幅(可對自創技能生效),增幅比例為30:1%(代入天賦同步計算),且體內的血液將具備作為施法媒介與存儲信息的特質;

【血統技能7-古神】:當前破除枷鎖4/10,下一輪進行血統進階時,可選擇解鎖該技能的封印,或是增加新的特質。

【血統技能8-織夢者】:該血統技能已進行真實化處理,需清理人自行挖掘使用方法。

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災厄遊戲:清理人?不,我是反派

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