第245章《死》

第245章《死》

帥!

整個宣傳片下來,所有的玩家們就這一個感受!

眼花繚亂的各種現代攻堅科技。

以真實事件改編而成的宣傳片。

火爆的射擊和紛飛的硝煙。

再加上來自各國的精英特種部隊幹員那行雲流水,堪稱外科手術式的推進!

所有的一切匯聚起來,形成了這款遊戲獨有的緊張感和刺激感。

這就是顧陽的高明之處。

儘管這些幹員們的技能,與現實有些差異……

好吧,不誇張的說,所有幹員們的技能,都做過改動了。

真正的防恐行動,其實要比遊戲中所表現出來的更加謹慎小心,輕易不會動用爆破物。

但是,玩家們在乎嗎?

當然不。

做遊戲,首先你就要知道遊戲是什麼——

從本質上來說,遊戲是一項人們工作和疲憊后,為他們提供消遣和娛樂的方式之一。

就像是電影,像是歌曲,像是電視劇和短視頻。

無論怎樣做,都不能偏離遊戲娛樂性的核心。

尤其是在體感倉的環境下,本身代入感就已經非常強了。

你再做上各種戰術動作,各種推進摸排,逼着玩家進行專業培訓后再玩你的遊戲?

做遊戲,最忌諱的就是教玩家玩遊戲。

無論是作為一個兩世的老玩家,還是兩世的遊戲策劃,顧陽對遊戲,對玩家,對遊戲市場都有着極其清晰的認知——

畫面夠爽,該有的戰術動作表現和推進都有。

玩家自然就會認為你這款遊戲非常真實。

玩家們所追求的「真實感」,永遠都是基於遊戲體驗上的。

為了追求真實而去破壞遊戲體驗,純屬腦子有病。

對此,顧陽特別注意,所以即便是在宣傳片中,R6也衝鋒體現了現實與遊戲的平衡點。

而隨着宣傳片的公佈,玩家圈子也是一陣轟動——

‘我靠咕老師真的牛逼!,

‘專業!真的專業!,

‘如果說CS是反恐遊戲的開創者,那麼R6就是集大成者!,

‘太帥了……,

‘雖然也是技能為輔,槍戰為主的遊戲,跟APEX的概念一致,但是真的給人的感覺差別太大了!,

‘卧槽對啊!你這麼一說我才反應過來這倆遊戲的本質都是技能FPS!,

‘的確,要不是知道這兩款遊戲都是咕老師操刀,根本就不可能聯想到一起,

‘差距實在是太大了,

‘咕老師真的頂啊!之前我還看人討論說咕老師在APEX打jor的時候公佈另外一個FPS遊戲是砸自己飯碗,

‘呵呵,玩家們能想到的,咕老師能想不到?想想PT?想想逃生?想想生化7?,

‘哈哈哈哈哈永遠走在玩家前面的恐怖咕老師……,

‘杞人憂天了,咕老師這種級別的心理變態,想想也不會自己給自己找麻煩,

‘我願稱之為究極CS,

‘跟CS不能說是不同吧,只能說是兩種遊戲,CS講究槍法,而這個遊戲講究的是團隊協同和道具技能,

‘媽的這遊戲看着就好玩,預購出來我直接無腦買好吧,

‘咕老師的宣傳片還是很可信的,只要符合自己喜好的類型,直接無腦預購,

‘我現在唯一擔心的就是蒙特利爾,這逼的土豆伺服器到底能不能頂住白金給的機會……,

‘給你機會你也不中用啊(咕老師晃着萊諾的頭如是說),

‘哈哈哈哈哈哈哈哈有畫面了……,

‘總之,先把蒙特利爾的馬放在這裏,我預購了,希望蒙特利爾能珍惜自己的馬,

‘好狠哈哈哈哈哈……,

‘……,

玩家們興奮無比。

對於這款遊戲,大家都抱有無比的熱忱。

尤其是對射擊遊戲感興趣的玩家們,都對這款遊戲躍躍欲試。

一款能夠邀請到梅森這種顧問,並且是咕老師帶領凌琅天上班子,聯合蒙特利爾這種歐洲一線大廠製作的遊戲。

就是用膝蓋想想,整體的水平表現也不會太差。

看到了玩家們積極的市場反饋后。

代號R6項目組的工程師們,個個喜笑顏開!

因為這是對他們夜以繼日辛勞工作的肯定!

要知道,雖然R6是個游,但是資金投入和技術投入,可絲毫不比獨立遊戲差!

甚至,為了能夠營造出更好的多人聯機對戰體驗,他們所要投入的成本要更多!

一款遊戲,做出來不難。

難的是叫好又叫座。

在看到各大論壇上都是玩家們的正面反饋之後,蒙特利爾的這些老外工程師們,幹勁十足!

從一開始不願意加班,叫苦連天。

現在已經升級成了主動要求加班。

不僅今日是今日畢。

更是想要把明日的事也畢了!

受到黃智海那群卷王的感染,蒙特利爾土著工程師們,似乎也逐漸開竅,自動開卷!

白金祖傳的內卷傳統,跨越了大西洋,遠渡到了蒙特利爾。

設計團隊的熱情,甚至一時間讓萊諾都感覺到由衷地心驚膽戰!

因為要知道,無論是在楓葉國還是在高盧,如此高強度的加班都是不被允許的!

如果真的有員工不願意進行加班,並且起訴他們的話,蒙特利爾苦茶子都得賠進去!

但事實上——

整個項目下來,不僅沒人舉報,反而老外們開始享受起了這種永遠迸發靈感的工作狀態!

「顧總裁誠不欺我,」萊諾暗暗想到:「果然人生就像QJ,無法反抗的時候,的確會產生享受的念頭。」

工作熱情的高漲,自然迎來了項目進度的突飛猛進。

顧陽雖然無語,但也樂得看到如此情況。

上一世中,顧陽本身就是個忠實的R6玩家,還是個鑽石哥(段位)。

所以這一世中,他很想要將這款遊戲呈現給更多人。

另外一方面,他們在蒙特利爾的時間也不多了。

如今,距離E3落幕已經有段時間了。

常年高產的白金自然不會允許快速發展時期陷入太長的空檔期,這對於他們的衝鋒勢頭不利。

是的,顧陽在擔任R6的項目總監同時,也在積極籌備白金接下來即將要推出的這部試水大作。

一旦項目開啟,他這個當家人是絕對不能缺席的。

儘管老張的能力絕對沒問題,但這個全新大作是一個從未在遊戲市場上出現過的遊戲種類。

而且,這一次,顧陽暫且放下了他一項擅長的FPS,將目光轉移到了戰火紛飛的冷兵器時代。

「科隆展近在咫尺,或許還能在科隆上播個片,備戰下半年開年的……」

「霓虹千葉東津國際電玩展。」

說著,顧陽的鉛筆在白紙上描出最後一筆——

白紙之上,是一個標準的文鼎大標宋體的「死」……

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開局製作泰坦隕落,全球玩家破防

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