第56章 關注點

第56章 關注點

接下來劉洋又向楚歌問道:“我們之前可以看到,您是在自己的官博上面發了一張動圖的,根據那張動圖網友們紛紛猜測您接下來會不會還是做恐怖遊戲這一類型的,那麼現在您能給大家說一下《生化危機》到底是什麼類型的嗎?”

楚歌呵呵一笑:“先讓我賣個關子,先讓我給大家放一下《生化危機》的宣傳片,先讓網友們更多的了解一下《生化危機》這款遊戲。”

直播間按照流程切換畫面到《生化危機》的宣傳視頻上。

視頻開始一片黑暗,過了兩三秒后一個時間現在屏幕上,此時顯示時間為20:10。

畫面中顯示出幾個倒影以及獵犬的嘶吼聲。大街上火光四起。再這其中還出現了九黎工作室的logo圖標一閃而過。

隨後再度出現時間畫面:21:03

城市畫面開始跟着時間的流逝展示出不同的場景。

滿是屍體的街道,慌張逃跑的人群,到處都有的爆炸聲。

畫面中的時間突然開始倒計時,隨着時間的流逝加快,鏡頭畫面的轉變也逐漸加快。

最後等到倒計時結束時,一個警察局的牌子特寫出現在畫面中。

隨後廣播響起。

“各位市民請注意,請立即前往浣熊市的警察局避難。”

隨後畫面一轉,遊戲轉到了一個穿着警服的男子身上。

一個身穿警察制服的年輕男子拿着一個手電走進便利店當中。

“似乎什麼不對勁。”

隨着疑問的話音剛落,鏡頭給拿着手電的男子一個鏡頭,同時旁邊顯示出他的名字——里昂。

緊接着bg然開始變的有些急促,一名警察出現在便利店內。

“嗨!先生沒事吧,讓我來扶你一下。”

說完那名警察就走到了躺在底下的男子。這時背景的bg然像在一輛在高速公路上踩下來了剎車的汽車立即停了下來。

這時原本警察想要扶起的男子突然就將這名警察撲倒,在他的脖子間狠狠的撕咬着,鮮血染紅了整個屏幕。

此時那名男子抬起了頭,乾枯的面容,蒼白的眼珠,還有那暴露在外邊的猩紅的牙齒,怎麼看都不像是一個人類了。

“什麼鬼東西!”

里昂直接掏出手槍將撲向他的喪屍打倒。

“這裏到底發生了什麼事情!”

這時畫面再度一轉,一個穿着紅夾克的女子出現在便利店的另一旁。

此時她正打開便利店的一扇門,屏幕的旁邊顯示出女子的名字——克萊爾。

克萊爾沒有注意到的是在她開門之後,背後的一隻喪屍悄悄接近了她。

就在喪屍準備從背後撲向她時,從一旁過來的里昂將喪屍直接爆頭救下了克萊爾。

接着畫面從這裏開始猛然加速。

“你根本不知道事情到底有多麼嚴重!事情比我想像的更加糟糕!”

一個穿着紅色旗袍,短髮的女子一閃而過。

“里昂,我命令你,快走!”

一個躺在地上滿是鮮血的黑人中年警察衝著旁邊身穿警服的里昂說道。

“我不會把東西交給你們任何人。”一個被一群士兵裝扮的人群圍住的博士說道。

“這一切都是保護傘公司的錯,我們的本意不是這樣。”一個研究裝扮的女子說道。

“這一趟可能有去無回,你真的要這樣冒險嗎?里昂。”一個黑影里看不清臉面的,穿着紅色旗袍的女子說道。

不斷爆炸的汽車,荒涼的城鎮,無數的喪屍。

充滿高科技的實驗室。

地下室里滿身都是眼睛的恐怖怪物。

未知而長的如同死去多時的獵犬一樣的怪物。

身體健壯,帶着一頂帽子,身穿大衣的怪物,以及在一個手術台上的一名少女的屍體。

這些畫面無疑都在刺激着觀眾的眼球。

最後視頻畫面重歸於黑暗,一個女聲響起。

“相信我!”

一陣急促而短暫的音樂響起,畫面中出現“生化危機”四個血紅色的字體出現在屏幕中間。

至此《生化危機》的宣傳片到此結束。

此時在直播間看完《生化危機》的觀眾們還是有些震撼的。

裏面各個場景的轉換以及鏡頭的拍攝手法就跟看完一段電影畫面似的。

“看完宣傳片覺得也不像是一個恐怖遊戲啊,裏面都還有角色拿武器攻擊怪物的畫面呢。”

“這不恐怖嗎,裏面一個怪物跳出來時嚇我一大跳。”

“那不叫恐怖,頂多是驚悚而已。我覺得《生化危機》不算單純的恐怖遊戲吧,更覺得只是加入了一些恐怖元素。”

“這是射擊動作類遊戲吧,我見宣傳片裏面還是有很多的射擊和爆炸的場景。”

“不說別的,就裏面的里昂和克萊爾都做的好棒啊,男的帥氣,女的漂亮。還有沒有看到臉的穿着紅色旗袍的小姐姐,那腿看起來是真的白。”

“樓上的關注點能不能不要這麼離譜。”

此時在觀看完遊戲的宣傳片之後,劉洋也是根據事前說好的流程,開始向楚歌提出問題。.

“楚歌先生,《生化危機》這款遊戲看起來並不只是一款單純的恐怖遊戲,我這裏面還有很多的射擊元素。”

“是的,我們在製作《生化危機》這款遊戲的時候,重點突出的並不是其中的恐怖元素。我們在做《生化危機》時更加突出的是其中的戰鬥元素和解密元素。或許大家在宣傳片中看不出來,但是如果進行遊玩的話,你就會發現這遊戲其實並沒有那麼恐怖。相反,裏面的戰鬥和解密場景會更多。”楚歌笑着回答道。

隨着楚歌給遊戲的類型做出一個具體的解答,直播間裏的觀眾們此時的討論熱度更上一層樓。

之前一些就說楚歌不會做恐怖遊戲的大預言家們此時紛紛跳了出來,來炫耀當初自己的見解是有多麼多麼的獨特。

對於這個結果,遊戲內的專業人士們早就猜到了《生化危機》不會是一款單純的恐怖遊戲。

因為對於3a遊戲來說,你做單純恐怖遊戲的話那純純就是在找虐。恐怖遊戲的市場有多小,楚歌已經用《怨靈》這款高質量的恐怖遊戲來證明過了。

截止到現在為止,《怨靈》的遊戲銷量才堪堪突破兩百萬份。不要看這個銷量還行,但對於3a遊戲來說,這銷量是純純的不夠看的。

所以對於《生化危機》是不是恐怖遊戲他們早就不討論了。

現在業內的專業人士們都是在討論《生化危機》中的剪輯手法和拍攝鏡頭,以及遊戲中音樂和節奏的變化之類的這些專業性比較強的話題。

以及從宣傳片的視頻來看這遊戲的整體質量怎麼樣,銷量究竟會有多高。

玩家們在討論遊戲細節和趣味性,遊戲從業者們都在討論《生化危機》能否迎合遊戲的市場。

這或許就是業餘愛好者與從業者的區別吧。

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遊戲製作:我制霸了二次元

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